Dominion: Oficina — avaliação
Avaliação da Oficina (Dominion básico). Custo 3 Ação. Ganhe uma carta de custo até 4.
Oficina
Informações básicas
- Tipo: Ação
- Custo: 3
- Efeito: Ganhe uma carta de custo até 4.
Avaliação
Ganhadora simples. Custo 3 « ganhe carta custo até 4 ». Ferramenta básica de inflar deck, excelente com Jardins (1 PV por 10 cartas).
Uso assinatura : corrida Jardins.
Em motor normal, limitada. Sem +1 ação → terminal, cartas ganhas em descarte → não utilizáveis mesmo turno.
Tier global B a A (com Jardins) / B a C (sem).
Como jogar
Abertura 3-moedas : Oficina padrão.
Meio com Jardins : 3-5 Oficinas empilhadas.
Normal : 1-2 Oficinas bastam.
Estratégia Jardins
- T1-2 : Prata/Oficina
- T3-5 : Oficinas + Cobres/Pratas
- Meio : Oficina → Jardim/Oficina/Prata
- Final : Fim 3-pilhas.
Combos principais
Oficina+Jardins : Par assinatura.
Oficina+Sala do Trono : ST+Oficina = 2 ganhos.
Oficina+Reformar : Ganhe Prata → Reformar em Ouro.
Oficina+Capela : Afinar + ganhar.
Oficina+Vinhedo : Empilhamento de ações.
Oficina+Salão (Intriga) : Salão = PV + vila.
Sinergias
Jardins, Sala do Trono, Reformar, Capela, Salão, Vila Operária, Prata, Vinhedo.
Contras
- Não papel principal motor.
- Fornecimentos 5+ pesados.
- Sem Jardins.
- Alvo TfB.
Ganhadoras relacionadas
- Artesão (Básico, 6) : Ganhe custo-5 + topdeck.
- Reformar (Básico, 4) : Lixar + ganhar.
- Comércio (Aventuras, 5) : Lixar 2 + 2 Pratas.
- Forja (Prosperidade, 7) : N lixar, custo total.
- Substituir (Intriga, 5) : Lixar + ganhar +2.
- Sapateiro (Noturno, 5) : Ganhe custo-4 na mão início próximo turno.
Dicas
Antes de cada Oficina decidir alvo.
Cartas ganhas em descarte, não mão.
Cadeia Oficina : Oficina ganha Oficina → próximo turno outra coisa.
« Oficina vs Prata » : Motor → Prata. Jardins → Oficina.