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基本 / カード

Dominion: Oficina — avaliação

Avaliação da Oficina (Dominion básico). Custo 3 Ação. Ganhe uma carta de custo até 4.

Oficina

Informações básicas

  • Tipo: Ação
  • Custo: 3
  • Efeito: Ganhe uma carta de custo até 4.

Avaliação

Ganhadora simples. Custo 3 « ganhe carta custo até 4 ». Ferramenta básica de inflar deck, excelente com Jardins (1 PV por 10 cartas).

Uso assinatura : corrida Jardins.

Em motor normal, limitada. Sem +1 ação → terminal, cartas ganhas em descarte → não utilizáveis mesmo turno.

Tier global B a A (com Jardins) / B a C (sem).

Como jogar

Abertura 3-moedas : Oficina padrão.

Meio com Jardins : 3-5 Oficinas empilhadas.

Normal : 1-2 Oficinas bastam.

Estratégia Jardins

  1. T1-2 : Prata/Oficina
  2. T3-5 : Oficinas + Cobres/Pratas
  3. Meio : Oficina → Jardim/Oficina/Prata
  4. Final : Fim 3-pilhas.

Combos principais

Oficina+Jardins : Par assinatura.

Oficina+Sala do Trono : ST+Oficina = 2 ganhos.

Oficina+Reformar : Ganhe Prata → Reformar em Ouro.

Oficina+Capela : Afinar + ganhar.

Oficina+Vinhedo : Empilhamento de ações.

Oficina+Salão (Intriga) : Salão = PV + vila.

Sinergias

Jardins, Sala do Trono, Reformar, Capela, Salão, Vila Operária, Prata, Vinhedo.

Contras

  • Não papel principal motor.
  • Fornecimentos 5+ pesados.
  • Sem Jardins.
  • Alvo TfB.

Ganhadoras relacionadas

  • Artesão (Básico, 6) : Ganhe custo-5 + topdeck.
  • Reformar (Básico, 4) : Lixar + ganhar.
  • Comércio (Aventuras, 5) : Lixar 2 + 2 Pratas.
  • Forja (Prosperidade, 7) : N lixar, custo total.
  • Substituir (Intriga, 5) : Lixar + ganhar +2.
  • Sapateiro (Noturno, 5) : Ganhe custo-4 na mão início próximo turno.

Dicas

Antes de cada Oficina decidir alvo.

Cartas ganhas em descarte, não mão.

Cadeia Oficina : Oficina ganha Oficina → próximo turno outra coisa.

« Oficina vs Prata » : Motor → Prata. Jardins → Oficina.