Dominion: Ouro de Tolo — avaliação
Avaliação do Ouro de Tolo (Dominion: Fronteira). Custo 2 Tesouro-Reação. +$1 primeiro, +$4 depois.
Ouro de Tolo
Informações básicas
- Tipo: Tesouro-Reação
- Custo: 2
- Efeito: Se este é o primeiro Ouro de Tolo jogado neste turno, +$1, caso contrário +$4. Quando outro jogador ganha uma Província, você pode lixar este da mão para ganhar um Ouro no topo do seu deck.
Avaliação
Carta-símbolo da Fronteira. Custo 2, segundo+ jogado = nível Ouro (+$4) sem custo de Ação. Reação converte Províncias finais adversárias em Ouro.
Forças: barato + crescimento exponencial.
Tier S. Comprar múltiplas.
Como jogar
Abertura 1-2: compra obrigatória.
Meio: cada turno comprar, alvo 4-6.
Meio-fim: 4 = +$13.
Final: reação.
Critérios
Quase sempre múltiplas. Exceções: lixador forte+motor, ataques pesados, não-Província.
Combos principais
Ouro+ +1 compra: Margrave, Vendedor de Especiarias, Mercado.
Ouro+ Vila da Fronteira/Pousada: motor ação.
Ouro+ Compra grande: +$20 explosão.
Ouro+ Mina/Reformar/Desenvolver: fim.
Ouro+ Estábulos: tesouro descartar +3 +1.
Sinergias
Vila da Fronteira, Vendedor de Especiarias, Margrave, Pousada, Sala do Conselho, Reformar, Desenvolver, Estábulos.
Contras
Lixadores fortes, ataques fortes, motores puros, partidas curtas.
Dicas
Multi-colisão: 4+.
Tempo reação: últimas 2-3 Províncias.
Ouro-BM um dos mais rápidos.
Teto ~6.