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愚者の黄金
異郷 / カード

Dominion: Ouro de Tolo — avaliação

Avaliação do Ouro de Tolo (Dominion: Fronteira). Custo 2 Tesouro-Reação. +$1 primeiro, +$4 depois.

Ouro de Tolo

Informações básicas

  • Tipo: Tesouro-Reação
  • Custo: 2
  • Efeito: Se este é o primeiro Ouro de Tolo jogado neste turno, +$1, caso contrário +$4. Quando outro jogador ganha uma Província, você pode lixar este da mão para ganhar um Ouro no topo do seu deck.

Avaliação

Carta-símbolo da Fronteira. Custo 2, segundo+ jogado = nível Ouro (+$4) sem custo de Ação. Reação converte Províncias finais adversárias em Ouro.

Forças: barato + crescimento exponencial.

Tier S. Comprar múltiplas.

Como jogar

Abertura 1-2: compra obrigatória.

Meio: cada turno comprar, alvo 4-6.

Meio-fim: 4 = +$13.

Final: reação.

Critérios

Quase sempre múltiplas. Exceções: lixador forte+motor, ataques pesados, não-Província.

Combos principais

Ouro+ +1 compra: Margrave, Vendedor de Especiarias, Mercado.

Ouro+ Vila da Fronteira/Pousada: motor ação.

Ouro+ Compra grande: +$20 explosão.

Ouro+ Mina/Reformar/Desenvolver: fim.

Ouro+ Estábulos: tesouro descartar +3 +1.

Sinergias

Vila da Fronteira, Vendedor de Especiarias, Margrave, Pousada, Sala do Conselho, Reformar, Desenvolver, Estábulos.

Contras

Lixadores fortes, ataques fortes, motores puros, partidas curtas.

Dicas

Multi-colisão: 4+.

Tempo reação: últimas 2-3 Províncias.

Ouro-BM um dos mais rápidos.

Teto ~6.