Dominion: Caçada em Grupo — avaliação
Avaliação da Caçada em Grupo (Dominion: Cornucópia). Custo 5 Ação. +1 Carta +1 Ação / única garantida na mão.
Caçada em Grupo
Informações básicas
- Tipo: Ação
- Custo: 5
- Efeito: +1 Carta, +1 Ação. Revele sua mão. Revele cartas do seu baralho até revelar uma que não seja uma cópia de uma na sua mão. Coloque-a na sua mão e descarte o resto.
Avaliação
Uma das cartas mais fortes em Dominion. Custo 5 cantrip + « compra garantida única ».
Maior força : compra determinística. Baralhos afinados 1 Província → Caçada acha com certeza. Par Torneio famoso.
Fraqueza : baixo valor com pouca variedade ou baralho duplicado-pesado.
Tier global A-S. Eixo principal motor, topo.
Como jogar
Slot 5 moedas top. 3-5 premissa.
Meio : cada turno, ciclo baralho.
Turno Província : compra certa.
Motor Caçada
1 Afinar duplicatas → 2 3-5 Caçadas → 3 cada única → baralho inteiro na mão → 4 baralho inteiro visível → 5 rush Província estável.
Combos principais
Caçada+Torneio : Província garantida+Prêmio. Mais forte combo.
Caçada+Ouro/Prata : tesouro certo.
Caçada+Capela : afinar duplicatas.
Caçada+Ménagerie : variedade mútua.
Caçada+Feira/Cornucópia : sinergia variedade.
Caçada+Forja : compra reforçada.
Sinergias
Torneio, Capela, Baile de Máscaras, Ménagerie, Feira, Cornucópia, Ouro, Prata, Forja, Biblioteca, Sala do Trono, Salão.
Contras
- Baralho duplicata-pesado.
- Sem afinamento.
- Inundação Maldição.
- BM puro.
Dicas
3-5 padrão.
Afinamento essencial.
Turno Província 6 moedas+Caçada → 8 moedas → Província.
Par Torneio : 1 Província mantida, Caçada puxa, Torneio dispara por Prêmio, comprar nova Província.
« Cartas Cavalo (Vendedores de Cavalo+Caçada+Torneio) » assinatura Cornucópia.
Nota : Caçada mesmo-nome ela mesma. 2a Caçada não puxada pela 1a.