Dominion: Torneio — avaliação
Avaliação do Torneio (Dominion: Cornucópia). Custo 4 Ação. +1 Ação / revele Província para Prêmio / ninguém = +1 Carta +1 Moeda.
Torneio
Informações básicas
- Tipo: Ação
- Custo: 4
- Efeito: +1 Ação. Cada jogador pode revelar uma Província de sua mão. Se você fizer, descarte-a e ganhe qualquer Prêmio (da pilha de Prêmios) ou um Ducado no topo do seu baralho. Se mais ninguém fizer, +1 Carta e +1 Moeda.
Avaliação
Carta-bandeira de Cornucópia e uma das mais icônicas de Dominion. A custo 4, « cantrip + (revelar Província → Prêmio) ou (ninguém mais → +1 Carta +1 Moeda) » extremamente eficiente. Os 5 Prêmios são todos S-tier.
Maior atrativo : « Província duplo uso ». Não-terminal, não interfere em engines.
Tier global S. Prioridade máxima quando presente. Top escolha slot 4 moedas.
Como jogar
Abertura 4 moedas : Torneio. 4/3-split slot 4 moedas top.
Meio jogo : turno após compra de Província = pico.
Prioridade Prêmios : Partidários > Corcel Fiel > Princesa > Diadema > Saco de Ouro.
Combos principais
Torneio+Caçada em Grupo : Província garantida.
Torneio+Ménagerie : +3 cartas.
Torneio+Forja : compra simples.
Torneio+Refazer/Capela : afinamento.
Torneio+Biblioteca/Sala do Conselho : compra massiva.
Torneio+Sala do Trono : 2 Prêmios.
Sinergias
Caçada em Grupo, Ménagerie, Forja, Refazer, Vendedores de Cavalo, Biblioteca, Salão, Sala do Trono, Sala do Conselho.
Contras
- Ataques de descarte (Milícia, Navio Fantasma).
- Big Money puro.
- Jardins/Embaixador rush.
- Pilha Província vazia.
Dicas
« Corrida ao primeiro Prêmio » central. Mesmo 5/2 priorizar Torneio.
Prêmios únicos, primeiro chega.
Bônus não-revelação (+1 Carta +1 Moeda) forte — bate Prata a custo 4.
Multi-Torneio + Províncias = loop Prêmio-por-turno.
Consumo Província monitorar. 2+ Província = troca « 3 PV por Prêmio ».