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収穫祭 / カード

Dominion: Torneio — avaliação

Avaliação do Torneio (Dominion: Cornucópia). Custo 4 Ação. +1 Ação / revele Província para Prêmio / ninguém = +1 Carta +1 Moeda.

Torneio

Informações básicas

  • Tipo: Ação
  • Custo: 4
  • Efeito: +1 Ação. Cada jogador pode revelar uma Província de sua mão. Se você fizer, descarte-a e ganhe qualquer Prêmio (da pilha de Prêmios) ou um Ducado no topo do seu baralho. Se mais ninguém fizer, +1 Carta e +1 Moeda.

Avaliação

Carta-bandeira de Cornucópia e uma das mais icônicas de Dominion. A custo 4, « cantrip + (revelar Província → Prêmio) ou (ninguém mais → +1 Carta +1 Moeda) » extremamente eficiente. Os 5 Prêmios são todos S-tier.

Maior atrativo : « Província duplo uso ». Não-terminal, não interfere em engines.

Tier global S. Prioridade máxima quando presente. Top escolha slot 4 moedas.

Como jogar

Abertura 4 moedas : Torneio. 4/3-split slot 4 moedas top.

Meio jogo : turno após compra de Província = pico.

Prioridade Prêmios : Partidários > Corcel Fiel > Princesa > Diadema > Saco de Ouro.

Combos principais

Torneio+Caçada em Grupo : Província garantida.

Torneio+Ménagerie : +3 cartas.

Torneio+Forja : compra simples.

Torneio+Refazer/Capela : afinamento.

Torneio+Biblioteca/Sala do Conselho : compra massiva.

Torneio+Sala do Trono : 2 Prêmios.

Sinergias

Caçada em Grupo, Ménagerie, Forja, Refazer, Vendedores de Cavalo, Biblioteca, Salão, Sala do Trono, Sala do Conselho.

Contras

  • Ataques de descarte (Milícia, Navio Fantasma).
  • Big Money puro.
  • Jardins/Embaixador rush.
  • Pilha Província vazia.

Dicas

« Corrida ao primeiro Prêmio » central. Mesmo 5/2 priorizar Torneio.

Prêmios únicos, primeiro chega.

Bônus não-revelação (+1 Carta +1 Moeda) forte — bate Prata a custo 4.

Multi-Torneio + Províncias = loop Prêmio-por-turno.

Consumo Província monitorar. 2+ Província = troca « 3 PV por Prêmio ».