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Dominion: Ratos — avaliação e uso
Avaliação de Ratos (Dominion: Idade das Trevas). Custo 4 Ação. +1 Carta +1 Ação, lixe não-Ratos, ganhe Ratos. Pilha de 20.
Ratos
Informações básicas
- Tipo: Ação
- Custo: 4
- Efeito: +1 Carta +1 Ação, lixe não-Ratos da mão, ganhe Ratos. Quando lixado +1 Carta. Pilha de 20.
Avaliação
Cantrip não-terminal + lixagem forçada + auto-replicação. Solo B, com TfB A-S.
Ratos+Fortaleza+Procissão = núcleo de vitória Idade das Trevas. Pilha de 20 = condição 3-pile possível.
Como jogar
Abertura $4: só com Propriedades/Cobres em mão. Meio: lixar Propriedade→ganhar Ratos repetir, Sucateiro/Reformar/Procissão reciclam. Final: esvaziar pilha Ratos para 3-pile.
Combos principais
- Fortaleza: Lixada→mão volta+Ratos ganho+bônus lixagem.
- Sucateiro/Reformar/Procissão/Altar/Aprendiz: combustível Ratos.
- Jardins: Massa Ratos=pontos.
Sinergias
- Fortaleza: Combo definitivo.
- Todos TfB: Reciclar Ratos.
- Jardins: Contagem cartas=pontos.
- Trono: 2×Ratos.
Contras e matchups ruins
- Big Money puro: Ratos inúteis.
- Sem TfB: Ratos inundam.
- Deck já fino: Peças essenciais lixadas.
- Mascate: Mais ações na mão=pior.
- Pressão de tempo: Auto-replicação lenta.
Dicas
Consciência pilha 20: Final 3-pile possível. Bônus lixagem +1 carta, lixagem em cadeia produz compra-burst. A partir de 5+ Ratos TfB imediato. Ratos+Fortaleza+Procissão = núcleo Idade das Trevas.