Dominion: Capital Monetário — avaliação
Avaliação do Capital Monetário (Dominion: Impérios). Custo 5 Tesouro. +$6 +1 Compra, ao descartar 6 dívidas.
Capital Monetário
Informações básicas
- Tipo: Tesouro
- Custo: 5
- Efeito: $6 / +1 Compra / Quando você descarta isto de jogo, pegue 6 dívidas (depois pode pagar).
Avaliação
Tesouro explosivo na mecânica Dívida de Impérios. +$6 +1 Compra acima de Ouro, mas 6 dívidas travam o turno seguinte.
Força: finisher final. Província + Ducado em um turno. Dívidas irrelevantes no último turno.
Tier S finisher / C construção. Tier B-S dependente.
Como jogar
Cedo: não comprar. Slot $5 melhor Engenheira/Empório/Gladiador/Corrida de Carruagem.
Meio: 1-2 cópias com motor rodando, fim 2-3 turnos.
Tarde: Capital + Ouro + Prata para Província, +1 Compra para Ducado.
Mecânica Dívida
Dívidas prioridade, sem compra até saldo. Parcelável entre turnos.
Dívidas Capital ao descartar = limpeza. Fase de compra ainda sem dívidas.
Combos principais
Capital+Ouro/Platina: $10+ em um turno.
Capital+compra (Mercado, Vendedor de Especiarias, Margrave): multi-Província.
Capital+Engenheira: sinergia obtenção.
Capital+Suserano: cópia de ação.
Capital+Festival: $10+multi-compra.
Sinergias
Ouro, Platina, compra, Engenheira, Forja, Milícia, Sala do Trono, Margem do rio, Vila dos Trabalhadores.
Contras
Construção meio, motor trasher, partidas curtas, colisões terminais.
Dicas
Último turno $13 = Província + Ducado. 2 Capital = $12 + 2 compras = 2 Províncias.
Prioridade dívida alta.
Capital-BM variante forte.
Timing dívida: fase de compra antes da limpeza, gasto livre.
Estratégia 3 pilhas: Capital + +1 compra Província/Ducado/Estado em um turno.