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帝国 / カード

Dominion: Capital Monetário — avaliação

Avaliação do Capital Monetário (Dominion: Impérios). Custo 5 Tesouro. +$6 +1 Compra, ao descartar 6 dívidas.

Capital Monetário

Informações básicas

  • Tipo: Tesouro
  • Custo: 5
  • Efeito: $6 / +1 Compra / Quando você descarta isto de jogo, pegue 6 dívidas (depois pode pagar).

Avaliação

Tesouro explosivo na mecânica Dívida de Impérios. +$6 +1 Compra acima de Ouro, mas 6 dívidas travam o turno seguinte.

Força: finisher final. Província + Ducado em um turno. Dívidas irrelevantes no último turno.

Tier S finisher / C construção. Tier B-S dependente.

Como jogar

Cedo: não comprar. Slot $5 melhor Engenheira/Empório/Gladiador/Corrida de Carruagem.

Meio: 1-2 cópias com motor rodando, fim 2-3 turnos.

Tarde: Capital + Ouro + Prata para Província, +1 Compra para Ducado.

Mecânica Dívida

Dívidas prioridade, sem compra até saldo. Parcelável entre turnos.

Dívidas Capital ao descartar = limpeza. Fase de compra ainda sem dívidas.

Combos principais

Capital+Ouro/Platina: $10+ em um turno.

Capital+compra (Mercado, Vendedor de Especiarias, Margrave): multi-Província.

Capital+Engenheira: sinergia obtenção.

Capital+Suserano: cópia de ação.

Capital+Festival: $10+multi-compra.

Sinergias

Ouro, Platina, compra, Engenheira, Forja, Milícia, Sala do Trono, Margem do rio, Vila dos Trabalhadores.

Contras

Construção meio, motor trasher, partidas curtas, colisões terminais.

Dicas

Último turno $13 = Província + Ducado. 2 Capital = $12 + 2 compras = 2 Províncias.

Prioridade dívida alta.

Capital-BM variante forte.

Timing dívida: fase de compra antes da limpeza, gasto livre.

Estratégia 3 pilhas: Capital + +1 compra Província/Ducado/Estado em um turno.