Harém
Informações básicas
- Tipo: Tesouro-Vitória
- Custo: 6
- Efeito: Ao usar +[2]. Fim de jogo 2 PV.
Avaliação
Carta assinatura da Intriga, híbrido Tesouro-Vitória. Custo 6, uma moeda menos que Ouro mas 2 PV extra. BM/motor versátil.
Escolha « em vez de Ouro ». 5 Haréns = 10 PV (≈ 2 Províncias).
Fraqueza « apenas +[2] ». Probabilidade $8 mais baixa, mas compra = 2 PV, eficiência PV alta.
B+ a A. Duque obrigatório, espelho Província ligeiramente inferior, motor situacional.
Como jogar
6 moedas Ouro vs. Harém escolha.
Meio múltiplos Haréns economia+PV.
Final Harém→Província/Ducado.
Harém vs. Ouro
Ouro 3 - Harém 2 = diferença 1 / 2 PV
- BM : Ouro vantagem.
- Duque : Harém vantagem.
- Motor : Situacional.
Ducado (5, 3 PV) vs. Harém (6, 2 PV+[2]) economia combinada.
Harém na estratégia Duque
Carta divina :
- 1 = 2 PV.
- +[2] slot 5.
- Estado substituição.
Ideal : Capela Estados todos lixar→5-6 Haréns→8 Ducados+8 Duques.
Combos principais
Harém+Duque : Mais forte.
Harém+Mina : Tesouro-upgrade.
Harém+Reformar : →Província.
Harém+Festival : 5 moedas.
Harém+Ferraria (Ponte) : 6→4.
Harém+Mercador : Tesouro-uso.
Harém+ST : Tesouro não Ação, impossível.
Harém+Adega : Estados descartar.
Sinergias
Duque, Mina, Reformar, Festival, Ferraria, Mercador, Jardins, Sala do Conselho, Salão, Baile.
Contras
- Pura motor-Província Ouro vantagem.
- Sem lixar.
- Ponte-spam Províncias baratas.
- Sobre-terminal.
- 6 moedas raro.
Dicas
Timing : Duque cedo, Província tarde.
Harém-Duque alternar.
Província vs. Harém decisão.
Mina Harém→Ouro (perda PV).
Baile evitar passagem errada.
Motor peso PV.