dood
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男爵
陰謀 / カード

Baron

Baron (Intrigue) card reference. Dominion strategy database.

Barão

Informações básicas

  • Tipo: Ação
  • Custo: 4
  • Efeito: +1 Compra. Pode descartar Estado: +[4]. Senão, ganhe Estado.

Avaliação

Terminal utilizador de Estado da Intriga. Descartar Estado +[4]+1 Compra.

« +1 Compra » força.

Fraqueza « Sem Estado = ganha Estado » poluição.

B a B+.

Como jogar

4 moedas compra.

Meio +[4]+1 Compra Província+Estado dupla.

Final Estados vazios = Barão ganha. Ajuda 3-pilha.

Descartar vs. Ganhar

  1. Estado presente : descartar.
  2. Sem : ganhar.
  3. Duque : geralmente ruim.
  4. Jardins : bem-vindo.

Combos principais

Barão+Jardins : Estado-ganho.

Barão+Duque : +[4] Ducado.

Barão+Festival : Economia.

Barão+Mercado : +Compra.

Barão+Ponte : Redução.

Barão+Baile : Estado-eliminação.

Barão+Trono do Rei : 3 descartes+12+3 Compras.

Barão+ST : 2 descartes+8+2 Compras.

Sinergias

Jardins, Duque, Festival, Mercado, Ponte, Baile, KC, ST, Harém, Salão.

Contras

  • Capela-Estado-eliminação.
  • Já afinado.
  • Sobre-terminal.
  • Pura Província-motor.
  • Milícia mão-strip.

Dicas

« Economizar Estado ».

+1 Compra utilizar.

KC+Barão Multi-Província.

3-pilha Estado-pilha.

Duque 5-moedas-frequência.

« Não descartar » opção.

Segundo cadeia.