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魔女の集会
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Dominion: Conventículo — avaliação

Avaliação do Conventículo (Dominion: Menagerie). Custo 5 Ação-Ataque. +1 Ação / +$2 / cada outro jogador exila uma Maldição.

Conventículo

Informações básicas

  • Tipo: Ação-Ataque
  • Custo: 5
  • Efeito: +1 Ação / +$2 / Cada outro jogador exila uma Maldição. Jogadores que já têm Maldições no tapete de Exílio descartam essas Maldições.

Avaliação

Um dos melhores ataques de maldição de todo Dominion, a carta que mais explora a mecânica de Exílio. Cantrip não-terminal com +$2 — ataque é bônus.

Força : maldicionador não-terminal. Múltiplos Conventículos em uma engine.

Interação Exílio única : segundo Conventículo descarta todas as Maldições exiladas.

Tier S.

Como jogar

5/2 : Conventículo imediato. 4/3 : turno 3-4.

Meio : 2 Conventículos para disparo garantido.

Final : Maldições exiladas descartadas em massa.

Tática Exílio

Fase 1 : Maldição exilada. Fase 2 : segundo Conventículo = tudo volta.

1 cópia = só fase 1. 2+ = reação em cadeia.

Combos principais

Conventículo + Gato Preto : maldição dupla.

Conventículo + Mente Brilhante : 3 vezes = +3 ações, +$6, 3 ondas.

Conventículo + Pavilhão de Caça : compra 5.

Conventículo + Hotelaria : +2 ações + Cavalos.

Conventículo + Vila da Neve : +4 ações.

Conventículo + Guarda do Portão : duplo Exílio.

Sinergias

Gato Preto, Mente Brilhante, Pavilhão de Caça, Hotelaria, Vila da Neve, Guarda do Portão, Cavalaria, Falcoeira.

Contras

  • Caçadora de Recompensas adversária : Maldições exiladas → +$3.
  • Falcoeira adversária : reação multi-tipo.
  • Fosso/Diplomata.

Dicas

Força explode no 2º Conventículo.

Disparar antes de esgotar Maldições.

Espelho : primeiro comprador vence.

Conventículo-BM : +$2 = Prata.

Mesmo após Maldições vazias, +1A/+$2 cantrip.