Dominion: Sereia — avaliação
Avaliação da Sereia (Dominion: Saque). Custo 3 Ação-Duração-Ataque. Cada oponente ganha Maldição, próximo turno saque até 8 cartas.
Sereia
Informações básicas
- Tipo: Ação-Duração-Ataque
- Custo: 3
- Efeito: Cada outro jogador ganha uma Maldição. No início do próximo turno, saque até 8 cartas. Ao ganhar, lixe a menos que você lixe uma Ação da sua mão.
Avaliação
Carta Saque de alto nível. Custo 3 por « Maldição-spread + sacar até 8 ». Bruxa-nível ataque + Sala do Conselho-nível compra.
Força: afinamento integrado ao ganhar. Fraqueza: Ação na mão necessária.
Tier S. Prioridade máxima Saque.
Como jogar
Turno 1: Ação fraca. Turno 3-4: Sereia + lixar essa Ação. Meio: disparar a cada turno. Final: sacar-8 permanece forte.
Combos principais
Sereia + Sala do Trono: Maldição×2 + sacar×2.
Sereia + Vila Portuária: +1 moeda + sacar-8.
Sereia + Peregrino: modelagem de baralho.
Sereia + Bruxa: dupla Maldição.
Sinergias
Sala do Trono, Vila Portuária, Peregrino, Forja, Adega, Oficina, Reformar.
Contras
Fosso, Diplomata: reação. Ação-pobre: auto-lixar. Ganho tardio.
Dicas
Plantar Ação antes de ganhar. 3-4 jogadores: 2 Sereias.
Sereia-BM linha Província rápida.