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海の魔女
略奪 / カード

Dominion: Sereia — avaliação

Avaliação da Sereia (Dominion: Saque). Custo 3 Ação-Duração-Ataque. Cada oponente ganha Maldição, próximo turno saque até 8 cartas.

Sereia

Informações básicas

  • Tipo: Ação-Duração-Ataque
  • Custo: 3
  • Efeito: Cada outro jogador ganha uma Maldição. No início do próximo turno, saque até 8 cartas. Ao ganhar, lixe a menos que você lixe uma Ação da sua mão.

Avaliação

Carta Saque de alto nível. Custo 3 por « Maldição-spread + sacar até 8 ». Bruxa-nível ataque + Sala do Conselho-nível compra.

Força: afinamento integrado ao ganhar. Fraqueza: Ação na mão necessária.

Tier S. Prioridade máxima Saque.

Como jogar

Turno 1: Ação fraca. Turno 3-4: Sereia + lixar essa Ação. Meio: disparar a cada turno. Final: sacar-8 permanece forte.

Combos principais

Sereia + Sala do Trono: Maldição×2 + sacar×2.

Sereia + Vila Portuária: +1 moeda + sacar-8.

Sereia + Peregrino: modelagem de baralho.

Sereia + Bruxa: dupla Maldição.

Sinergias

Sala do Trono, Vila Portuária, Peregrino, Forja, Adega, Oficina, Reformar.

Contras

Fosso, Diplomata: reação. Ação-pobre: auto-lixar. Ganho tardio.

Dicas

Plantar Ação antes de ganhar. 3-4 jogadores: 2 Sereias.

Sereia-BM linha Província rápida.