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Dominion: Torre de Observação — avaliação

Avaliação da Torre de Observação (Dominion: Prosperidade). Custo 3 Ação-Reação. Compre até 6. Carta ganha: lixar ou topo.

Torre de Observação

Informações básicas

  • Tipo: Ação - Reação
  • Custo: 3
  • Efeito: Compre até 6 cartas na mão.
  • Reação: Quando ganha uma carta, pode revelar a Torre para lixá-la ou colocá-la no topo do baralho.

Avaliação

Uma das Reações mais versáteis de Dominion. Compra+lixar+topo em uma carta.

Tier A a S. Em mesas de ataque (maldições) S. Com triggers-ganho forte sinergia.

Como jogar

3 moedas abertura Torre candidata.

Meio: Defesa reação + topo ganho. Artesão→topo→próximo turno.

Final: Compra até 6 + Maldições/Cobres lixar imediatamente.

Uso Reação

  1. Defesa ataque: Saltimbanco/Bruxa/Bandido Maldição/Cobre → lixar.
  2. Topo: Artesão/Oficina carta forte → próximo turno primeiro lance.
  3. Lixar: Cartas indesejadas imediatamente.

Combos principais

Torre + Artesão: Ganhar 5-custo→topo→próximo turno.

Torre + Vila dos Trabalhadores: 6-custo ganho→imediato.

Torre + Altar: Ganho imediato uso.

Torre + Corte do Rei: ×3 a 6 = compra massiva.

Torre + Bruxa/Saltimbanco: Defesa total.

Torre + Vinhedo: Ação=PV.

Sinergias

Artesão, Vila dos Trabalhadores, Oficina, Mercado Negro, Altar, Reformar, Corte do Rei, Sala do Trono, Bruxa, Vinhedo, Engenheiro.

Contras

  • Sem ataques, sem triggers-ganho: Enfraquece.
  • Biblioteca/Adega sobrepõem.
  • Colisões terminais.
  • BM inadequado.

Dicas

Segunda Torre estável.

Prioridade: Maldição lixar>Cobre lixar>Carta forte topo.

3-custo fácil esvaziar, suporte final 3-pilhas.