Dominion: Torre de Observação — avaliação
Avaliação da Torre de Observação (Dominion: Prosperidade). Custo 3 Ação-Reação. Compre até 6. Carta ganha: lixar ou topo.
Torre de Observação
Informações básicas
- Tipo: Ação - Reação
- Custo: 3
- Efeito: Compre até 6 cartas na mão.
- Reação: Quando ganha uma carta, pode revelar a Torre para lixá-la ou colocá-la no topo do baralho.
Avaliação
Uma das Reações mais versáteis de Dominion. Compra+lixar+topo em uma carta.
Tier A a S. Em mesas de ataque (maldições) S. Com triggers-ganho forte sinergia.
Como jogar
3 moedas abertura Torre candidata.
Meio: Defesa reação + topo ganho. Artesão→topo→próximo turno.
Final: Compra até 6 + Maldições/Cobres lixar imediatamente.
Uso Reação
- Defesa ataque: Saltimbanco/Bruxa/Bandido Maldição/Cobre → lixar.
- Topo: Artesão/Oficina carta forte → próximo turno primeiro lance.
- Lixar: Cartas indesejadas imediatamente.
Combos principais
Torre + Artesão: Ganhar 5-custo→topo→próximo turno.
Torre + Vila dos Trabalhadores: 6-custo ganho→imediato.
Torre + Altar: Ganho imediato uso.
Torre + Corte do Rei: ×3 a 6 = compra massiva.
Torre + Bruxa/Saltimbanco: Defesa total.
Torre + Vinhedo: Ação=PV.
Sinergias
Artesão, Vila dos Trabalhadores, Oficina, Mercado Negro, Altar, Reformar, Corte do Rei, Sala do Trono, Bruxa, Vinhedo, Engenheiro.
Contras
- Sem ataques, sem triggers-ganho: Enfraquece.
- Biblioteca/Adega sobrepõem.
- Colisões terminais.
- BM inadequado.
Dicas
Segunda Torre estável.
Prioridade: Maldição lixar>Cobre lixar>Carta forte topo.
3-custo fácil esvaziar, suporte final 3-pilhas.