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Dominion: Forjar — avaliação

Avaliação do Forjar (Dominion: Prosperidade). Custo 7 Ação. Lixar qualquer número de cartas, ganhar 1 carta com custo igual ao total.

Forjar

Informações básicas

  • Tipo: Ação
  • Custo: 7
  • Efeito: Lixar qualquer número de cartas da sua mão. Ganhe 1 carta com custo igual ao total.

Avaliação

«Afinamento+ganho» numa carta. Reformar/Expandir 1:1; Forjar N:1. Somas para Província (8) alcançáveis.

Uso clássico: Estado (2)+Prata (3)+Cobre×3 = 5 → Ducado. Prata+Prata+Cobre+Cobre = 6 → Ouro.

«Exatamente 8» enigma, às vezes inalcançável.

Tier A. Final forte, estado-dependente.

Como jogar

7 moedas difícil. Meio+ comprar.

Meio: Lixar Estados/Cobres/Pratas, ganhar Ouro ou 5-custo.

Final: Soma 8 = Província. Estado+Prata+Prata+Cobre×3 = 8 OK.

KC+Forjar = 3 vezes/turno.

Combos principais

Forjar + Corte do Rei: ×3.

Forjar + Forja: Compra+material.

Forjar + Capela: Afinamento 2 fases.

Forjar + Vinhedo: Ação=PV.

Sinergias

Corte do Rei, Forja, Capela, Altar, Salão, Vinhedo.

Contras

  • Lixar-vazio.
  • 7 moedas difícil.
  • Custos impossíveis.
  • BM desnecessário.

Dicas

Exatamente 8 = chave Província.

Auto-lixar Forjar (7)+1 = 8 → Província.

Suporte final 3-pilhas.

KCKC+Forjar 6/turno teórico máx.