Dominion: Forjar — avaliação
Avaliação do Forjar (Dominion: Prosperidade). Custo 7 Ação. Lixar qualquer número de cartas, ganhar 1 carta com custo igual ao total.
Forjar
Informações básicas
- Tipo: Ação
- Custo: 7
- Efeito: Lixar qualquer número de cartas da sua mão. Ganhe 1 carta com custo igual ao total.
Avaliação
«Afinamento+ganho» numa carta. Reformar/Expandir 1:1; Forjar N:1. Somas para Província (8) alcançáveis.
Uso clássico: Estado (2)+Prata (3)+Cobre×3 = 5 → Ducado. Prata+Prata+Cobre+Cobre = 6 → Ouro.
«Exatamente 8» enigma, às vezes inalcançável.
Tier A. Final forte, estado-dependente.
Como jogar
7 moedas difícil. Meio+ comprar.
Meio: Lixar Estados/Cobres/Pratas, ganhar Ouro ou 5-custo.
Final: Soma 8 = Província. Estado+Prata+Prata+Cobre×3 = 8 OK.
KC+Forjar = 3 vezes/turno.
Combos principais
Forjar + Corte do Rei: ×3.
Forjar + Forja: Compra+material.
Forjar + Capela: Afinamento 2 fases.
Forjar + Vinhedo: Ação=PV.
Sinergias
Corte do Rei, Forja, Capela, Altar, Salão, Vinhedo.
Contras
- Lixar-vazio.
- 7 moedas difícil.
- Custos impossíveis.
- BM desnecessário.
Dicas
Exatamente 8 = chave Província.
Auto-lixar Forjar (7)+1 = 8 → Província.
Suporte final 3-pilhas.
KCKC+Forjar 6/turno teórico máx.