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Dominion: Saltimbanco — avaliação

Avaliação do Saltimbanco (Dominion: Prosperidade). Custo 5 Ação-Ataque. +2 Moedas, adversário descarta Maldição ou recebe Maldição+Cobre. Mais forte que Bruxa.

Saltimbanco

Informações básicas

  • Tipo: Ação - Ataque
  • Custo: 5
  • Efeito: +2 Moedas. Cada outro jogador descarta uma Maldição; caso contrário, ganha uma Maldição e um Cobre.

Avaliação

Um dos mais fortes distribuidores de Maldição em todo Dominion. Frequentemente classificado acima da Bruxa. Poluição dupla (Maldição+Cobre), próprias +2 moedas.

Chave: eficiência de distribuição.

Tier global S+. Em 5/2 compra quase obrigatória no turno 1.

Como jogar

5/2 abertura: Saltimbanco turno 1. 4/3: primeiro turno 5-moedas prioridade. Segundo Saltimbanco importante — esvazia pilha de 10 em 6-7 turnos.

Meio: disparar todo turno. Combinar com lixagem.

Final: +2 moedas continuam úteis.

Espelho Saltimbanco

Ambos jogadores Saltimbanco = troca Maldição+Cobre. Primeiro comprador vantagem.

Combos principais

Saltimbanco + Capela/Altar: Lixar próprias Maldições/Cobres.

Saltimbanco + Sala do Trono: +4 moedas / 2 Maldições / 2 Cobres.

Saltimbanco + Corte do Rei: ×3 Maldições, 2 turnos pilha vazia.

Saltimbanco + Forja: Compra confiável.

Saltimbanco + Vila Pesqueira/Cais: Duração evita colisões.

Saltimbanco + Torre de Observação: Lixar ou topo do baralho Cobres/Maldições.

Sinergias

Capela, Altar, Sala do Trono, Corte do Rei, Torre de Observação, Forja, Vila Pesqueira, Baile de Máscaras, Reformar.

Contras

  • Reações (Fosso, Farol): Bloqueiam.
  • Lixagem fácil: Pressão reduzida.
  • 4 jogadores.
  • Colisões terminais.

Dicas

Primeiro Saltimbanco prioridade.

Segundo acelera esvaziamento.

Saltimbanco-BM variante poderosa.

Sem trasher valor explode.