Dominion: Guarda da Fronteira — avaliação
Avaliação do Guarda da Fronteira (Dominion: Renascença). Custo 2 Ação. +1 Ação, olhe top 2, pegue 1, Ação = Herança.
Guarda da Fronteira
Informações básicas
- Tipo: Ação
- Custo: 2
- Efeito: +1 Ação / Olhe as 2 do topo. 1 para mão, descarte a outra. Se Ação revelada, ganhe Herança (Lanterna ou Corneta) opcional.
Avaliação
O cantrip mais forte a custo 2. +1 Ação + « ver 2 pegar 1 » filtro forte. Mais ganho de Herança.
Maior força : « filtro + ganho » função dupla.
Escolha de Herança: Lanterna (+[1]) ou Corneta (+1 compra, lixar = Guarda).
Tier A.
Como jogar
Abertura 2 moedas compra obrigatória.
Meio 2-3 cópias filtro estável.
Motor Corneta, Big Money Lanterna.
Escolha de Herança
- Lanterna: $3 Tesouro +[1].
- Corneta: $5 Tesouro +1 compra, lixar = Guarda.
Combos principais
Guarda+Forja: Filtro acha Forja.
Guarda+Bruxa: Maldições estáveis.
Guarda+Capela: Afinamento acelerado.
Guarda+Corneta: Ciclo infinito.
Guarda+Portões: +1 mão.
Guarda+Sala do Trono: +2 Ações, 4 ver 2 pegar, 2 Heranças.
Sinergias
Forja, Bruxa, Capela, Corneta, Portões, Sala do Trono, Reformar.
Contras
- Tabuleiros pobres em Ação.
- Big Money puro.
- Colisões terminais.
- Fim rápido.
Dicas
Múltiplas cópias eficiência explode.
Ciclo Corneta-lixar.
Estados/Maldições descartar imediato.