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国境警備隊
ルネサンス / カード

Dominion: Guarda da Fronteira — avaliação

Avaliação do Guarda da Fronteira (Dominion: Renascença). Custo 2 Ação. +1 Ação, olhe top 2, pegue 1, Ação = Herança.

Guarda da Fronteira

Informações básicas

  • Tipo: Ação
  • Custo: 2
  • Efeito: +1 Ação / Olhe as 2 do topo. 1 para mão, descarte a outra. Se Ação revelada, ganhe Herança (Lanterna ou Corneta) opcional.

Avaliação

O cantrip mais forte a custo 2. +1 Ação + « ver 2 pegar 1 » filtro forte. Mais ganho de Herança.

Maior força : « filtro + ganho » função dupla.

Escolha de Herança: Lanterna (+[1]) ou Corneta (+1 compra, lixar = Guarda).

Tier A.

Como jogar

Abertura 2 moedas compra obrigatória.

Meio 2-3 cópias filtro estável.

Motor Corneta, Big Money Lanterna.

Escolha de Herança

  1. Lanterna: $3 Tesouro +[1].
  2. Corneta: $5 Tesouro +1 compra, lixar = Guarda.

Combos principais

Guarda+Forja: Filtro acha Forja.

Guarda+Bruxa: Maldições estáveis.

Guarda+Capela: Afinamento acelerado.

Guarda+Corneta: Ciclo infinito.

Guarda+Portões: +1 mão.

Guarda+Sala do Trono: +2 Ações, 4 ver 2 pegar, 2 Heranças.

Sinergias

Forja, Bruxa, Capela, Corneta, Portões, Sala do Trono, Reformar.

Contras

  • Tabuleiros pobres em Ação.
  • Big Money puro.
  • Colisões terminais.
  • Fim rápido.

Dicas

Múltiplas cópias eficiência explode.

Ciclo Corneta-lixar.

Estados/Maldições descartar imediato.