dood
メインコンテンツへ
Olho de Pael

::: ja

基本情報

項目 内容
英語名 Pael's Eye
レアリティ エンシェント
キャラクター 共通
入手元 パエル(Act 2)
プール プール3
総合ティア S

評価・解説

パエルの眼は条件付きで追加ターンを獲得できる非常に強力なパエルのエンシェントレリック。発動条件は「カードを1枚もプレイせずにターンを終了する」こと。発動すると手札が全て廃棄され、新たなターンを得る。各戦闘で1回のみ発動可能。

追加ターンの価値

  • 追加ターンでは通常通りドロー・エナジー獲得が行われる
  • 実質的に1ターン分の行動が丸ごと追加される。ボス戦での決定打になりうる
  • 手札全廃棄は消耗シナジーの大量トリガーとしても機能する

発動条件の難しさ

  • カードを1枚もプレイしないターンが必要。敵の攻撃をブロックなしで受ける覚悟が必要
  • 敵が攻撃しないターン(バフ・デバフターンなど)を狙うのが理想
  • 十分なHPがある状態で敢えてカードを使わないプレイが求められる
  • スキルの高いプレイヤーほど発動タイミングを見極められる

キャラクター別評価

キャラクター 評価 コメント
アイアンクラッド A+ 高HPで1ターン被ダメージを耐えやすい。消耗シナジーとも相性良好
サイレント A 毒の蓄積後に追加ターンで一気に畳みかける動きが強力
ディフェクト S フロストオーブが自動でブロックを出すため、カード未使用でも被ダメージを抑えられる
ネクロバインダー A ミニオンが壁になっている間にカード未使用ターンを作りやすい
リージェント A ブロック系バフが残っていればカード未使用でも安全に追加ターンを狙える

相性の良いカード・レリック

カード・レリック 理由
フロストオーブ カード未使用でもオーブが自動でブロックを生成。安全に発動条件を満たせる
消耗シナジー 手札全廃棄で消耗カウントが大量に稼げる。感触やダークエンブレイスが爆発
高ドロー系 追加ターンでの手札が多いほどリターンが大きい
ミニオン系 ミニオンが壁になりカード未使用でも安全

立ち回りのポイント

  • 敵のインテントを確認し、攻撃しないターンを狙って発動する
  • HP に余裕がある時にカード未使用ターンを作る。低HPで無理に発動しない
  • 各戦闘1回のみなので、最も効果的なタイミングを見極める
  • パエルの血(ドロー+1)と競合するプール3。血の方が安定性は高いが、眼は爆発力で勝る :::

::: en

Basic Info

Item Detail
English Name Pael's Eye
Rarity Ancient
Character All
Source Pael (Act 2)
Pool Pool 3
Overall Tier S

Rating

Pael's Eye grants a conditional bonus turn and is one of the strongest Pael ancients. The trigger is to end a turn without playing any cards. On trigger your hand is fully exuded and you receive an additional turn. Usable once per combat.

The Value of a Bonus Turn

  • The bonus turn draws and gains energy as normal
  • Effectively one extra full action turn, game-ending in boss fights
  • Exuding the hand also pops Exhaust synergies en masse

Difficulty of the Trigger

  • You must play zero cards for a turn. You will eat an enemy attack without Block
  • Ideal timing is during a buff or debuff turn where the enemy does not attack
  • Requires enough HP headroom to skip a defense turn
  • High-skill players can pick the moment to maximize the payoff

Character Ratings

Character Rating Comment
Ironclad A+ High HP absorbs the skipped turn and Exhaust synergies benefit
Silent A Trigger after stacking Poison for a knockout bonus turn
Defect S Frost orbs auto-Block, so skipping cards still limits incoming damage
Necrobinder A Minions tank while you skip a turn safely
Regent A Leftover Block buffs keep the skipped turn safe

Synergies

Card / Relic Reason
Frost orbs Auto-Block means no cards can still cover damage — meets the trigger safely
Exhaust synergies Full-hand exude racks huge counts. Feel No Pain and Dark Embrace explode
Heavy-draw builds A larger hand on the bonus turn means a larger payoff
Minion lines Minions wall the turn so no cards is safe

Playstyle Tips

  • Read enemy intents and trigger on their non-attack turns
  • Only trigger with HP headroom — do not force it at low health
  • Limited to one per fight, so pick the most valuable moment
  • Competes in Pool 3 with Pael's Blood (+1 draw) and Pael's Legion. Blood is more consistent, but Eye has a higher ceiling :::

::: zh

概述

项目 内容
中文名称 佩尔之眼
英文名称 Pael's Eye
稀有度 远古

效果

你在每场战斗中第一次没有打出任何牌就结束回合时,消耗所有手牌然后进行一个额外回合。

评分与分析

这件远古遗物的价值取决于它与构筑的契合度。它能持续提供上述收益,适合围绕其被动设计打法;若构筑方向与效果不符,则优先级较低。

推荐用法

  • 围绕遗物被动构筑牌组,最大化每场战斗的触发次数
  • 与引用相同资源(能量、格挡、力量等)的卡牌叠加使用
  • 无法完全发挥时可以作为备用选项搭配其他遗物使用 :::

::: ko

파엘의 눈

기본 정보

항목 내용
희귀도 에인션트
입수 방법 파엘 (Act 2) / 풀 3
전체 티어 S

평가

파엘의 눈은 전투 중 처음으로 카드를 1장도 사용하지 않고 턴을 종료할 때, 손패를 모두 소멸시키고 추가 턴을 얻는 유물입니다. 전투마다 1회만 발동 가능합니다. 추가 턴은 보스전에서 결정타가 될 수 있는 매우 강력한 효과이며, 손패 전체 소멸로 소멸 시너지도 대량으로 발동합니다. 발동 조건이 어렵지만, 숙련자일수록 적의 행동 패턴을 읽어 최적 타이밍을 잡을 수 있습니다.

전략

  • 적의 인텐트를 확인하고 공격하지 않는 턴(버프·디버프 턴)을 노린다
  • HP에 여유가 있을 때만 발동한다. 저HP 상태에서 무리하게 발동하지 않을 것
  • 전투마다 1회뿐이므로 가장 효과적인 타이밍을 골라서 사용한다
  • 풀 3에서 파엘의 혈액과 경쟁하며, 혈액이 안정적이지만 눈은 폭발력에서 앞선다

시너지

카드 / 유물 시너지 내용
서리 오브 카드를 사용하지 않아도 오브가 자동으로 방어도 생성, 안전하게 발동 조건 충족 가능
소멸 시너지 손패 전체 소멸로 소멸 카운트를 대량으로 쌓음. 감각·다크 엠브레이스가 폭발
고드로우 빌드 추가 턴에 손패가 많을수록 리턴이 커짐
미니언 계열 미니언이 벽이 되어 카드를 사용하지 않아도 안전
:::

::: de

Paels Auge

Grundinformationen

Feld Inhalt
Seltenheit Uralt
Fundort Pael (Akt 2) / Pool 3
Gesamt-Tier S

Bewertung

Paels Auge gewährt einen bedingten Bonuszug und ist eines der stärksten Pael-Relikts. Der Auslöser: einen Zug beenden, ohne eine einzige Karte zu spielen. Bei Auslösung wird die Hand vollständig erschöpft und ein zusätzlicher Zug gewährt. Einmal pro Kampf verwendbar. Der Bonuszug kann in Bosskämpfen entscheidend sein, und das Erschöpfen der Hand löst Erschöpfungs-Synergien massenhaft aus.

Strategie

  • Lese die Gegnerintentionen und löse während Buff/Debuff-Zügen aus, wenn der Gegner nicht angreift
  • Nur mit HP-Spielraum auslösen — bei niedrigem Leben nie erzwingen
  • Auf einen Kampf begrenzt — wähle den wertvollsten Moment
  • Konkurriert in Pool 3 mit Paels Blut — Blut ist stabiler, Auge hat höhere Maximalleistung

Synergien

Karte / Relikt Synergie
Frost-Orbs Auto-Block ohne Karten zu spielen — Auslösebedingung sicher erfüllt
Erschöpfungs-Synergien Volle Hand erschöpft — Schmerz und Dunkle Umarmung explodieren
Hochzieh-Builds Größere Hand im Bonuszug bedeutet größere Auszahlung
Beschwörungs-Linien Beschwörungen schützen, während keine Karten gespielt werden
:::

::: fr

Œil de Paël

Informations de base

Champ Contenu
Rareté Ancestrale
Obtention Paël (Acte 2) / Pool 3
Tier général S

Évaluation

Œil de Paël accorde un tour bonus conditionnel et est l'une des reliques de Paël les plus puissantes. Le déclencheur : terminer un tour sans jouer aucune carte. Au déclenchement, votre main est entièrement Épuisée et vous recevez un tour supplémentaire. Utilisable une fois par combat. Le tour bonus peut être décisif contre les boss, et épuiser toute la main déclenche massivement les synergies d'Épuisement.

Stratégie

  • Lisez les intentions ennemies et déclenchez pendant les tours de buff/débuff où l'ennemi n'attaque pas
  • Ne déclenchez qu'avec suffisamment de PV — ne forcez jamais à faible santé
  • Limité à une fois par combat — choisissez le moment le plus précieux
  • Concurrence en Pool 3 avec Sang de Paël — Sang est plus stable, Œil a un plafond plus élevé

Synergies

Carte / Relique Synergie
Orbes de Glace Auto-Blocage sans jouer de cartes — condition de déclenchement remplie en sécurité
Synergies d'Épuisement Main entière épuisée — Empathie et Étreinte des ténèbres explosent
Builds à forte pioche Une main plus grande au tour bonus signifie une plus grande récompense
Lignes d'Invocation Les invocations protègent pendant le tour sans cartes
:::

::: ru

Глаз Паэля

Основная информация

Поле Содержание
Редкость Древняя
Получение Паэль (Акт 2) / Пул 3
Общий тир S

Оценка

Глаз Паэля даёт условный бонусный ход и является одной из сильнейших реликвий Паэля. Триггер: завершить ход, не разыграв ни одной карты. При срабатывании вся рука Сжигается и вы получаете дополнительный ход. Используется один раз за бой. Бонусный ход может решить исход боя с боссом, а Сжигание всей руки массово активирует синергии Сжигания.

Стратегия

  • Читайте намерения врага и используйте во время ходов бафа/дебафа, когда враг не атакует
  • Используйте только при достаточном запасе HP — никогда не форсируйте при низком здоровье
  • Ограничено одним разом за бой — выбирайте самый ценный момент
  • Конкурирует в Пуле 3 с Кровью Паэля — Кровь стабильнее, Глаз имеет более высокий потолок

Синергии

Карта / Реликвия Синергия
Ледяные орбы Авто-Защита без разыгрывания карт — условие триггера выполняется безопасно
Синергии Сжигания Вся рука Сжигается — Ощущение боли и Тёмные объятия взрываются
Колоды с высоким добором Большая рука в бонусном ходу означает большую выгоду
Линии призыва Призванные существа защищают, пока карты не разыгрываются
:::

::: es

Información básica

Campo Contenido
Nombre en inglés Pael's Eye
Rareza Ancestral
Personaje Común
Cómo obtenerla Pael (Acto 2)
Pool Pool 3
Tier general S

Valoración

Ojo de Pael concede un turno adicional bajo cierta condición. Reliquia ancestral de Pael extremadamente potente. Condición: "terminar el turno sin jugar ninguna carta". Al activarse, Gasta toda la mano y empieza un nuevo turno. Solo se activa una vez por combate.

Valor del turno extra

  • En el turno extra, robas y ganas Energía como en uno normal.
  • Es un turno entero adicional: puede ser el golpe definitivo del combate de jefe.
  • Como Gasta toda la mano, también dispara sinergias de Gastar en cantidad.

Dificultad del trigger

  • Necesitas un turno sin jugar ninguna carta. Hay que aceptar el daño sin Bloqueo.
  • Lo ideal: aprovechar turnos en los que el enemigo no ataca (buff/debuff).
  • Hay que tener HP suficiente y aceptar dejar la mano quieta.
  • Cuanto más calidad en el lectura del rival, mejor el timing.

Valoración por personaje

Personaje Tier Comentario
El Blindado A+ HP alto: aguanta un turno sin defensa. Sinergia con Gastar también buena.
La Silenciosa A Tras apilar Veneno, el turno extra remata el combate.
El Defecto S Orbe Escarcha defiende solo: el trigger se cumple sin riesgo.
La Vinculahuesos A La Invocación tanquea mientras tú estás "quieto".
El Regente A Si quedan buffs de Bloqueo activos, el turno sin cartas es seguro.

Cartas y reliquias afines

Carta o reliquia Razón
Orbe Escarcha Defiende automático: el trigger es seguro.
Sinergias de Gastar Gastar la mano dispara contadores: Sentimiento o Abrazo oscuro estallan.
Robo masivo A más mano en el turno extra, más rendimiento.
Invocaciones Hacen muro mientras "esperas" el turno.

Cómo jugar

  • Mira la intención del enemigo y dispara cuando no ataque ese turno.
  • Hazlo solo con HP cómoda. No fuerces el trigger en HP baja.
  • Solo 1 vez por combate: elige bien el turno.
  • En el Pool 3 compite con Sangre de Pael (+1 robo). La sangre es más estable; el ojo, más explosivo. :::