Chifre de Pael
Ao coletar esta relíquia, adicione 2 Relaxamentos ao seu Baralho.
::: ja
基本情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 英語名 | Pael's Horn |
| レアリティ | エンシェント |
| キャラクター | 共通 |
| 入手元 | パエル(Act 2) |
| プール | プール1 |
| 総合ティア | B |
評価・解説
パエルの角はデッキに「リラックス」カード2枚を追加するパエルのエンシェントレリック。リラックスは15ブロックを得つつ、次のターンにカード2枚追加ドロー+エナジー2を得る強力な防御カード。ただしデッキにカードが2枚増える点はデメリットにもなりうる。
リラックスカードの性能
- 15ブロック(コスト1相当の高いブロック量)
- 次のターンにカード2枚追加ドロー+エナジー2を得る遅延バフ
- 防御しつつ次のターンに攻めるための準備を整える強力なカード
- 2枚追加されるため、引ける確率もそこそこ高い
デッキ膨張のデメリット
- デッキに2枚カードが追加されるため、キーカードの密度がやや下がる
- 薄いデッキ戦略では2枚追加が痛い場合がある
- ただしリラックス自体が強力なため、実質的にはデッキ強化と言える
キャラクター別評価
| キャラクター | 評価 | コメント |
|---|---|---|
| アイアンクラッド | B+ | 高ブロック+次ターンのエナジーで攻防のサイクルを作りやすい |
| サイレント | B | デッキ膨張がやや気になるが、防御カードとしては優秀 |
| ディフェクト | B | フロストと合わせてブロック量を増やせる。次ターンのエナジーでオーブ展開 |
| ネクロバインダー | B | 召喚前の防御手段として有用 |
| リージェント | B+ | ブロック+次ターンエナジーの組み合わせがスター系と相性良い |
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック | 理由 |
|---|---|
| 攻防サイクル型ビルド | リラックスで防御→次ターンにエナジー+ドローで攻撃の流れが作れる |
| エナジー不足のデッキ | 次ターンのエナジー+2で高コストカードが使いやすくなる |
| ブロック特化ビルド | 15ブロックはコスト対比で高い数値 |
立ち回りのポイント
- リラックスは敵の大技が来るターンに使い、次のターンにエナジー+ドローで反撃する使い方が理想
- デッキ膨張が気になる場合は、不要カードの除去でバランスを取る
- プール1ではパエルの肉(3ターン目以降エナジー+1)やパエルの涙と競合する :::
::: en
Basic Info
| Item | Detail |
|---|---|
| English Name | Pael's Horn |
| Rarity | Ancient |
| Character | All |
| Source | Pael (Act 2) |
| Pool | Pool 1 |
| Overall Tier | B |
Rating
Pael's Horn adds 2 Relax cards to your deck. Relax grants 15 Block, then on your next turn adds 2 draws and 2 energy — a strong defense card that sets up the following turn. The downside is the deck grows by 2.
Relax Card Performance
- 15 Block at 1 cost is well above rate
- Next turn +2 draws and +2 energy as a delayed buff
- Excellent for defend-now-attack-later rhythm
- Two copies means you draw them with decent frequency
Deck Bloat Drawback
- Two extra cards dilute key-card density slightly
- Thin-deck strategies feel the bloat
- Still, Relax itself is strong, so net effect is deck improvement
Character Ratings
| Character | Rating | Comment |
|---|---|---|
| Ironclad | B+ | Easily alternates high-Block turns with next-turn energy for attacks |
| Silent | B | Bloat is noticeable but Relax is a quality Defend |
| Defect | B | Combined with Frost to raise Block, then expand orbs next turn |
| Necrobinder | B | Solid pre-summon defense tool |
| Regent | B+ | Block plus next-turn energy pairs well with Star cards |
Synergies
| Card / Relic | Reason |
|---|---|
| Defend-then-attack builds | Relax builds the pattern of blocking, then attacking with bonus energy and draw |
| Energy-starved decks | The +2 next-turn energy enables high-cost cards |
| Block-focused builds | 15 Block per 1 energy is a high ratio |
Playstyle Tips
- Save Relax for big enemy turns, then counterattack with the bonuses the next turn
- If bloat bothers you, trim filler via removes
- Pool 1 competes with Pael's Flesh (+1 energy from turn 3) and Pael's Tears :::
::: zh
概述
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 中文名称 | 佩尔之角 |
| 英文名称 | Pael's Horn |
| 稀有度 | 远古 |
效果
拾起时,将2张放松加入你的牌组。
评分与分析
这件远古遗物的价值取决于它与构筑的契合度。它能持续提供上述收益,适合围绕其被动设计打法;若构筑方向与效果不符,则优先级较低。
推荐用法
- 围绕遗物被动构筑牌组,最大化每场战斗的触发次数
- 与引用相同资源(能量、格挡、力量等)的卡牌叠加使用
- 无法完全发挥时可以作为备用选项搭配其他遗物使用 :::
::: ko
파엘의 뿔
기본 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 희귀도 | 에인션트 |
| 입수 방법 | 파엘 (Act 2) / 풀 1 |
| 전체 티어 | B |
평가
파엘의 뿔은 덱에 「안식」 카드 2장을 추가하는 파엘의 에인션트 유물입니다. 안식은 15 방어도를 얻으면서 다음 턴에 카드 2장 추가 드로우 + 에너지 2를 얻는 강력한 방어 카드입니다. 단, 덱에 카드가 2장 늘어나는 점은 단점이 될 수 있습니다. 풀 1에서 파엘의 살점(3턴째부터 에너지+1)·파엘의 눈물과 경쟁합니다.
전략
- 안식은 적의 대기술이 오는 턴에 사용하고, 다음 턴에 에너지+드로우로 반격하는 운용이 이상적
- 덱 팽창이 신경 쓰인다면 불필요한 카드 제거로 균형을 맞춘다
- 공수 사이클형 빌드에서 특히 효과적으로 활용 가능
- 에너지가 부족한 덱에서 다음 턴 에너지+2가 고비용 카드 운용을 안정시킴
시너지
| 카드 / 유물 | 시너지 내용 |
|---|---|
| 공수 사이클형 빌드 | 안식으로 방어 후 다음 턴에 에너지+드로우로 공격하는 흐름을 만들 수 있음 |
| 에너지 부족 덱 | 다음 턴 에너지+2로 고비용 카드 사용이 용이해짐 |
| 방어 특화 빌드 | 15 방어도는 코스트 대비 높은 수치 |
| ::: |
::: de
Paels Horn
Grundinformationen
| Feld | Inhalt |
|---|---|
| Seltenheit | Uralt |
| Fundort | Pael (Akt 2) / Pool 1 |
| Gesamt-Tier | B |
Bewertung
Paels Horn fügt 2 Entspannen-Karten zum Deck hinzu. Entspannen gewährt 15 Block und gibt im nächsten Zug +2 Ziehen und +2 Energie als verzögerter Buff — eine starke Verteidigungskarte, die den folgenden Zug vorbereitet. Der Nachteil ist, dass das Deck um 2 Karten wächst. Konkurriert in Pool 1 mit Paels Fleisch (+1 Energie ab Zug 3) und Paels Tränen.
Strategie
- Spare Entspannen für große Gegnerangriffe — kontere im nächsten Zug mit Bonus-Energie und Zug
- Wenn Aufblähung stört, trimme Füller durch Entfernungen
- Besonders effektiv in Angriff-Verteidigung-Wechsel-Builds
- In energiehungrigen Decks stabilisiert das nächstzügige +2 Energie hochkosten Karten
Synergien
| Karte / Relikt | Synergie |
|---|---|
| Angriff-Verteidigung-Wechsel-Builds | Entspannen baut das Muster: Blocken, dann mit Bonus-Energie angreifen |
| Energiehungrige Decks | Das +2 im nächsten Zug ermöglicht hochkosten Karten |
| Block-fokussierte Builds | 15 Block pro 1 Energie ist ein hohes Verhältnis |
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::: fr
Corne de Paël
Informations de base
| Champ | Contenu |
|---|---|
| Rareté | Ancestrale |
| Obtention | Paël (Acte 2) / Pool 1 |
| Tier général | B |
Évaluation
Corne de Paël ajoute 2 cartes Relaxation au deck. Relaxation accorde 15 Armure et donne au tour suivant +2 pioches et +2 Énergie comme buff retardé — une puissante carte défensive qui prépare le tour suivant. L'inconvénient est que le deck grossit de 2 cartes. Concurrence en Pool 1 avec Chair de Paël (+1 Énergie dès le tour 3) et Larmes de Paël.
Stratégie
- Reservez Relaxation pour les gros tours d'attaque ennemis — contre-attaquez au tour suivant avec l'énergie et la pioche bonus
- Si le gonflement du deck dérange, rognez les cartes superflues via des retraits
- Particulièrement efficace dans les builds en alternance attaque-défense
- Dans les decks avides d'énergie, les +2 au tour suivant stabilisent l'utilisation des cartes à coût élevé
Synergies
| Carte / Relique | Synergie |
|---|---|
| Builds attaque-défense alternés | Relaxation bâtit le schéma : bloquer, puis attaquer avec l'énergie et la pioche bonus |
| Decks avides d'énergie | Les +2 au tour suivant permettent d'utiliser les cartes à coût élevé |
| Builds axés sur le Blocage | 15 Armure pour 1 Énergie est un ratio élevé |
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::: ru
Рог Паэля
Основная информация
| Поле | Содержание |
|---|---|
| Редкость | Древняя |
| Получение | Паэль (Акт 2) / Пул 1 |
| Общий тир | B |
Оценка
Рог Паэля добавляет в колоду 2 карты «Передышка». Передышка даёт 15 Защиты и на следующем ходу +2 добора и +2 Энергии как отложенный бафф — мощная оборонительная карта, подготавливающая следующий ход. Недостаток в том, что колода растёт на 2 карты. Конкурирует в Пуле 1 с Плотью Паэля (+1 Энергия с хода 3) и Слезами Паэля.
Стратегия
- Приберегайте Передышку для больших атак врага — контратакуйте на следующем ходу с бонусной Энергией и добором
- Если раздутость колоды беспокоит, урежьте балласт через удаления
- Особенно эффективна в сборках чередования атаки и защиты
- В колодах, голодающих по Энергии, +2 на следующем ходу стабилизирует дорогостоящие карты
Синергии
| Карта / Реликвия | Синергия |
|---|---|
| Сборки чередования атаки-защиты | Передышка строит паттерн: блокировать, затем атаковать с бонусной Энергией и добором |
| Колоды, голодающие по Энергии | +2 на следующем ходу делает карты с высокой стоимостью жизнеспособными |
| Сборки с фокусом на Защиту | 15 Защиты за 1 Энергию — высокое соотношение |
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::: es
Información básica
| Campo | Contenido |
|---|---|
| Nombre en inglés | Pael's Horn |
| Rareza | Ancestral |
| Personaje | Común |
| Cómo obtenerla | Pael (Acto 2) |
| Pool | Pool 1 |
| Tier general | B |
Valoración
Cuerno de Pael añade al mazo 2 cartas "Relax". Relax otorga 15 de Bloqueo y al siguiente turno te da +2 Energía y +2 robo. Carta defensiva muy fuerte que prepara a la vez el ataque del próximo turno. Pega: añadir 2 cartas también engorda el mazo.
Estadísticas de Relax
- 15 de Bloqueo (Bloqueo alto para coste 1 equivalente).
- Buff retardado: al siguiente turno robas 2 y ganas 2 Energía.
- Carta potente que defiende mientras prepara la ofensa.
- 2 copias en mazo: probabilidad de robo decente.
Inflación del mazo
- 2 cartas más bajan algo la densidad de cartas clave.
- En estrategias de baraja delgada, esas 2 cartas pueden molestar.
- Pero al ser cartas potentes, en la práctica refuerzan el mazo.
Valoración por personaje
| Personaje | Tier | Comentario |
|---|---|---|
| El Blindado | B+ | Bloqueo alto + Energía al siguiente turno: ciclos ofensa-defensa fluidos. |
| La Silenciosa | B | La inflación incomoda, pero como carta defensiva es excelente. |
| El Defecto | B | Combinada con Escarcha sube el Bloqueo total. La Energía del siguiente turno mueve Orbes. |
| La Vinculahuesos | B | Defensa antes de invocar es útil. |
| El Regente | B+ | Bloqueo + Energía siguiente turno encaja muy bien con Estrellas. |
Cartas y reliquias afines
| Carta o reliquia | Razón |
|---|---|
| Builds ofensa-defensa | Defiendes con Relax y devuelves el golpe el siguiente turno con +Energía y +robo. |
| Mazos con apuro de Energía | Las +2 al siguiente turno hacen viables las cartas caras. |
| Builds defensivos | 15 de Bloqueo es muy alto para su coste. |
Cómo jugar
- Lo ideal es jugar Relax el turno en que el rival va a soltar un golpe gordo, y al siguiente turno contraatacar con la +Energía y el robo.
- Si la inflación es problema, equilibra con eliminaciones.
- En el Pool 1 compite con Carne (+1 Energía desde el turno 3) y Lágrimas. :::