dood
メインコンテンツへ
Agredir

Card Effect

Agredir
Normal Effect

Cause 4 de dano. Causa 2 de dano adicional por cada Vulnerável no inimigo.

::: ja

ごろつき

基本情報

  • タイプ: アタック
  • コスト: 0
  • 効果: 4ダメージを与える。 / 敵に付与している弱体1につき、追加で2ダメージを与える。

強化後

  • コスト: 0
  • 効果: 4ダメージを与える。 / 敵に付与している弱体1につき、追加で3ダメージを与える。

評価

コスト0で4ダメージ+敵の弱体スタック数×2ダメージ(強化後×3ダメージ)を与えるアタックカード。コスト0のため他のカードと組み合わせやすく、弱体が高スタックであるほどダメージが雪だるま式に増加する。バッシュ(弱体3)+溶岩の拳(弱体×2)の後にごろつきを使うと弱体6で4+18=22ダメージ(強化後4+27=31ダメージ)を0コストで出せる。弱体デッキでの0コストフィニッシャーとして機能し、残酷(弱体敵への追加ダメ)との組み合わせでさらに倍率が上がる。弱体シナジーがない場合は4ダメージのみで採用価値なし。

使い方・立ち回り

弱体を付与する手段(バッシュ、身震い、アッパーカット、溶岩の拳)を使ってから、高スタックの弱体が乗った状態でプレイする。コスト0なのでターンの最後に残ったエナジー0状態でもプレイでき、無駄のないエナジー消費ができる。溶岩の拳で弱体を倍増させた後にごろつきを打つと0コストで非常に高いダメージを出せる。残酷が場にある場合は弱体敵へのダメージが25%〜50%増加するため、ごろつきのダメージもさらに跳ね上がる。複数枚採用すると0コストで何度もダメージを積み上げられる。

相性の良いカード・レリック

  • バッシュ: 弱体2〜3を付与するスターターカード。ごろつきの弱体ダメージの基盤を作る。
  • 溶岩の拳: 弱体スタックを2倍にする廃棄アタック。ごろつきの前に使うと弱体倍増でごろつきのダメージが倍増する。
  • 残酷: 弱体敵へのダメージ増加パワー。ごろつきのダメージに25〜50%の倍率がかかりさらに高ダメージになる。
  • アッパーカット: 脱力+弱体を同時に付与するアタック。ごろつきのための弱体を付与しながらダメージも出せる。
  • 残忍: 弱体付与でドローするパワー。弱体を積む過程でドローが発生しごろつきも含む弱体デッキ全体の回転が上がる。 :::

::: en

Thug (ごろつき)

Basic Info

  • Type: Attack
  • Cost: 0
  • Effect: Deal 4 damage. Deal 2 additional damage for each Vulnerable stack on the enemy.

Upgraded

  • Cost: 0
  • Effect: Deal 4 damage. Deal 3 additional damage for each Vulnerable stack on the enemy.

Rating

A Cost 0 attack that deals 4 damage plus 2 per Vulnerable stack (3 per stack upgraded). The 0 cost makes it easy to pair with other cards, and damage snowballs the higher the Vulnerable stacks go. After stacking Bash (Vulnerable 3) and Lava Fist (Vulnerable x2), Thug deals 4+18=22 damage (4+27=31 upgraded) for zero Energy. It functions as a 0-cost finisher in Vulnerable decks, and Cruel's bonus damage against Vulnerable enemies amplifies it further. Without Vulnerable synergy, it's only 4 damage and not worth picking.

How to Use

Use Vulnerable-applying cards (Bash, Tremor, Uppercut, Lava Fist) first, then play Thug on the heavily Vulnerable enemy. The 0 cost means you can play it at the end of the turn with leftover 0 Energy, consuming no resources wastefully. After Lava Fist doubles Vulnerable stacks, Thug can deal enormous damage for 0 Energy. If Cruel is in play, damage to Vulnerable enemies increases 25%-50%, further boosting Thug. Multiple copies let you pile on damage repeatedly at 0 cost.

Good Synergies

  • Bash: Starter card that applies 2-3 Vulnerable. Builds the foundation for Thug's bonus damage.
  • Lava Fist: An Exude attack that doubles Vulnerable stacks. Using it before Thug doubles Thug's damage.
  • Cruel: Power that increases damage against Vulnerable enemies. Adds 25-50% on top of Thug's output.
  • Uppercut: Attack that applies Weak and Vulnerable together. Stacks Vulnerable while dealing damage.
  • Brutality: Power that draws a card on Vulnerable application. Cards fly as you stack Vulnerable, accelerating the whole deck. :::

::: zh

欺凌

基本信息

  • 类型: 攻击
  • 费用: 0
  • 稀有度: 罕见
  • 效果: 造成4点伤害。 该敌人身上每有一层易伤就额外造成2点伤害。 :::

::: ko

협박

기본 정보

  • 유형: 공격
  • 비용: 0
  • 효과: 피해를 4 줍니다. 대상 적이 보유한 취약마다 피해량이 2 증가합니다.

평가

코스트 0으로 4 피해 + 적의 취약 스택 수 × 2 피해(강화 시 × 3)를 주는 공격 카드. 코스트가 없어 다른 카드와 조합하기 쉬우며, 취약 스택이 높을수록 피해가 눈덩이처럼 불어난다. 바쉬(취약 3) + 용암 주먹(취약 × 2) 이후 협박을 사용하면 취약 6으로 4+18=22 피해(강화 시 4+27=31)를 0 코스트로 줄 수 있다. 취약 시너지가 없으면 4 피해에 불과해 채용 가치가 없다.

사용법

  • 취약 부여 카드(바쉬, 떨림, 어퍼컷, 용암 주먹)를 먼저 사용한 후 플레이
  • 코스트 0이라 에너지 0인 상태에서도 턴 마지막에 사용 가능
  • 용암 주먹으로 취약 스택을 2배로 만든 직후에 사용하면 폭발적인 피해
  • 잔인함 파워가 있으면 취약 적에 대한 피해가 추가로 25~50% 증가

추천 시너지

  • 바쉬: 취약 2~3을 부여하는 스타터 카드. 협박의 취약 피해 기반을 형성
  • 용암 주먹: 취약 스택을 2배로 만드는 소멸 공격. 협박 직전에 사용하면 피해 2배
  • 잔인함: 취약 적에게 피해 25~50% 증가 파워. 협박 피해에 배율 적용
  • 어퍼컷: 약화 + 취약을 동시에 부여하는 공격. 취약을 쌓으면서 피해도 가능 :::

::: de

Raufen

Grundinformationen

  • Typ: Angriff
  • Kosten: 0
  • Effekt: Füge 4 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr zu pro Verwundbar auf dem Gegner.

Bewertung

Ein 0-Kosten-Angriff der 4 Schaden plus 2 pro Verwundbar-Stapel (3 bei Aufwertung) zufügt. Die Kosten von 0 machen ihn leicht kombinierbar, und der Schaden schneeballt mit steigenden Verwundbar-Stapeln. Nach Bash (Verwundbar 3) und Lavafaust (Verwundbar ×2) fügt Raufen 4+18=22 Schaden zu (4+27=31 aufgewertet) — für null Energie. Ohne Verwundbar-Synergie beträgt er nur 4 Schaden und ist nicht wert, aufgenommen zu werden.

Verwendung

  • Verwundbar-Karten zuerst nutzen (Bash, Zittern, Uppercut, Lavafaust), dann Raufen spielen
  • Die 0 Kosten erlauben den Einsatz am Ende des Zugs ohne Energieverschwendung
  • Lavafaust verdoppelt Verwundbar-Stapel — danach Raufen für enormen Schaden zu 0 Energie
  • Grausamkeit im Spiel erhöht Schaden gegen Verwundbare um 25–50 % und verstärkt Raufen weiter

Empfohlene Synergien

  • Bash: Starter-Karte mit 2–3 Verwundbar. Legt die Grundlage für Raufens Bonusschaden
  • Lavafaust: Erschöpfungs-Angriff, der Verwundbar verdoppelt. Vor Raufen nutzen für doppelten Schaden
  • Grausamkeit: Kraft die Schaden gegen Verwundbare um 25–50 % erhöht. Addiert Multiplikator auf Raufens Ausgabe
  • Uppercut: Angriff der Schwach und Verwundbar gleichzeitig anwendet. Stapelt Verwundbar und verursacht Schaden :::

::: fr

Harcèlement

Informations de base

  • Type: Attaque
  • Coût: 0
  • Effet: Infligez 4 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour chaque incidence de Vulnérable sur l'ennemi.

Évaluation

Une Attaque à 0 de coût infligeant 4 dégâts plus 2 par couche de Vulnérable (3 par couche améliorée). Le coût nul facilite les combinaisons, et les dégâts augmentent en boule de neige à mesure que les couches de Vulnérable s'accumulent. Après Coup de massue (Vulnérable 3) et Poing de lave (Vulnérable ×2), Harcèlement inflige 4+18=22 dégâts (4+27=31 amélioré) pour zéro Énergie. Sans synergie Vulnérable, il ne fait que 4 dégâts et ne vaut pas la peine d'être choisi.

Utilisation

  • Utiliser d'abord les cartes Vulnérable (Coup de massue, Tremblement, Uppercut, Poing de lave), puis jouer Harcèlement
  • Le coût 0 permet de le jouer en fin de tour sans gaspiller d'Énergie
  • Poing de lave double les couches — jouer Harcèlement ensuite pour des dégâts énormes à 0 Énergie
  • Cruauté en jeu augmente les dégâts contre les Vulnérables de 25–50 % et amplifie Harcèlement

Synergies recommandées

  • Coup de massue : carte de départ appliquant 2–3 Vulnérable. Pose la base des dégâts bonus de Harcèlement
  • Poing de lave : Attaque d'Épuisement doublant les couches de Vulnérable. L'utiliser avant Harcèlement double ses dégâts
  • Cruauté : Pouvoir augmentant les dégâts contre les Vulnérables de 25–50 %. Ajoute un multiplicateur à la sortie de Harcèlement
  • Uppercut : Attaque appliquant Faible et Vulnérable ensemble. Accumule Vulnérable tout en infligeant des dégâts :::

::: ru

Живодер

Основная информация

  • Тип: Атака
  • Стоимость: 0
  • Эффект: Наносит 4 урона. Наносит на 2 урона больше за каждую уязвимость врага.

Оценка

Атака ценой 0, наносящая 4 урона плюс 2 за каждый стек Уязвимости (3 при улучшении). Нулевая стоимость упрощает комбинирование, и урон нарастает лавинообразно при высоких стеках. После Удара (Уязвимость 3) и Лавового кулака (Уязвимость ×2) Живодер наносит 4+18=22 урона (4+27=31 при улучшении) за ноль Энергии. Без синергии Уязвимости — только 4 урона, и карта не стоит выбора.

Применение

  • Сначала использовать карты Уязвимости (Удар, Дрожь, Апперкот, Лавовый кулак), затем сыграть Живодера
  • Нулевая стоимость позволяет сыграть в конце хода без траты Энергии
  • Лавовый кулак удваивает стеки — после него Живодер наносит колоссальный урон за 0 Энергии
  • При активной Жестокости урон по уязвимым врагам возрастает на 25–50 %, что ещё больше усиливает Живодера

Рекомендуемые синергии

  • Удар: стартовая карта с 2–3 Уязвимостью. Создаёт базу для бонусного урона Живодера
  • Лавовый кулак: Истощающая атака, удваивающая стеки Уязвимости. Использовать перед Живодером для двойного урона
  • Жестокость: Способность, увеличивающая урон по уязвимым на 25–50 %. Добавляет множитель к выходному урону Живодера
  • Апперкот: Атака, применяющая Слабость и Уязвимость одновременно. Накапливает Уязвимость, нанося урон :::

::: es

Matón

Información básica

  • Tipo: Ataque
  • Coste: 0
  • Rareza: Poco común
  • Efecto: Inflige 4 de daño. Inflige 2 de daño adicional por cada Vulnerabilidad que tenga el enemigo. :::