dood
メインコンテンツへ
Pacto Encerrado

Card Effect

Pacto Encerrado
Normal Effect

Somente pode ser jogada se você possuir 3 ou mais cartas na sua pilha de Cartas Exauridas. Cause 17 de dano a TODOS os inimigos.

::: ja

契約の終わり

基本情報

  • タイプ: アタック
  • コスト: 0
  • 効果: 廃棄札にカードが3枚以上ある場合のみプレイ可能。 / すべての敵に17ダメージを与える。

強化後

  • コスト: 0
  • 効果: 廃棄札にカードが3枚以上ある場合のみプレイ可能。 / すべての敵に23ダメージを与える。

評価

コスト0で廃棄札が3枚以上ある場合のみプレイ可能な条件付き全体攻撃カード。発動条件さえ満たせば0コストで全敵に17ダメージ(強化後23ダメージ)を与える破格の効率を持つ。廃棄デッキでは序盤から廃棄が蓄積されるため安定してプレイ条件を満たせる。アッシュストライクと並ぶ廃棄デッキのフィニッシャーで、0コストの全体攻撃は複数敵戦での総ダメージが非常に高い。廃棄手段が安定していれば毎ターンコストゼロで全体17〜23ダメージを撃ち続けられる非常に強力なカード。

使い方・立ち回り

廃棄デッキの中盤以降、廃棄が3枚以上蓄積された状態から使い始める。廃棄が少ない序盤(第1ターンなど)は使えないが、一度条件を満たすと以降は毎ターン使えることが多い。戦いのドラム(毎ターン山札トップを廃棄)が場にある場合は早い段階で条件を満たせる。複数枚採用すると毎ターン複数回の0コスト全体攻撃が可能になり、多重エネミー戦で圧倒的な制圧力を発揮する。アッシュストライクと組み合わせると廃棄デッキは「0コスト全体攻撃」と「廃棄枚数スケールアタック」の2大フィニッシャーを持てる。

相性の良いカード・レリック

  • アッシュストライク: 廃棄枚数×3〜4ダメのアタック。契約の終わりと合わせて廃棄デッキの2大フィニッシャーとなる。
  • 戦いのドラム: ターン開始時に廃棄するパワー。毎ターン廃棄枚数が増えて契約の終わりのプレイ条件を素早く満たす。
  • 焦熱の契約: カード廃棄してドローするスキル。廃棄デッキの廃棄サイクルを加速させ契約の終わりの安定稼働に貢献。
  • 彼方からの遠吠え: 廃棄後も毎ターン自動プレイされる全体攻撃。廃棄デッキの別の全体攻撃源として組み合わせ可能。
  • 無痛・闇の抱擁: 廃棄シナジーのパワーカード。廃棄デッキ全体のサイクルを強化し契約の終わりを安定稼働させる基盤となる。

採用ビルド

  • アイアンクラッド 廃棄ビルド(Sティア) :::

::: en

End of the Contract

Basic Info

  • Type: Attack
  • Cost: 0
  • Effect: Can only be played if your Exude pile has 3+ cards. Deal 17 damage to all enemies.

Upgraded

  • Cost: 0
  • Effect: Can only be played if your Exude pile has 3+ cards. Deal 23 damage to all enemies.

Rating

A conditional 0-cost AoE playable only when your Exude pile has 3+ cards. Once the condition is met, it delivers 17 AoE damage (23 upgraded) at 0 cost — absurd efficiency. Exude decks accumulate Exude early, so the condition is easy to sustain. Alongside Ash Strike, it's a core finisher of Exude decks, and its 0-cost AoE offers massive total damage in multi-enemy fights. With a stable Exude loop, you can fire 17-23 AoE every turn for free — extremely strong.

How to Use

Start using it mid-fight once your Exude pile passes 3 cards. Early turns (Turn 1) may not qualify, but once unlocked, it usually stays online. With War Drum (turn-start top-card Exude) in play, the condition clears quickly. Running multiple copies lets you fire multiple 0-cost AoEs per turn, overwhelming multi-enemy encounters. Combined with Ash Strike, Exude decks hold two major finishers: "0-cost AoE" and "Exude-scaling attack."

Good Synergies

  • Ash Strike: Attack dealing Exude-count x3-4 damage. Alongside End of the Contract, forms the two-finisher core of Exude decks.
  • War Drum: Turn-start Exude power. Builds Exude count per turn, rapidly clearing End of the Contract's condition.
  • Searing Contract: Skill that Exudes a card and draws. Accelerates the Exude cycle and keeps End of the Contract firing.
  • Howl from Beyond: AoE that auto-plays from Exude each turn. A complementary AoE source in Exude decks.
  • Feel No Pain / Dark Embrace: Exude synergy powers. Reinforce the entire Exude cycle and stabilize End of the Contract's uptime.

Acquisition

  • Ironclad Exude Build (S-tier) :::

::: es

Fin del pacto

Información básica

  • Tipo: Ataque
  • Coste: 0
  • Efecto: Solo jugable si hay 3 o más cartas gastadas. / Inflige 17 de daño a todos los enemigos.

Mejorada

  • Coste: 0
  • Efecto: Solo jugable si hay 3 o más cartas gastadas. / Inflige 23 de daño a todos los enemigos.

Valoración

Ataque en área a coste 0 con condición: requiere 3+ cartas gastadas. Si la cumples, 17 de daño (mejorada 23) a todos por 0 de energía: eficiencia brutal. En mazos de gasto, la condición se cumple pronto y se sostiene casi todos los turnos. Junto a Golpe de ceniza, son las dos grandes finalizadoras del arquetipo. 0 coste en área es arrasador contra grupos, y con motores de gasto estables, es daño en área gratuito turno tras turno.

Uso y posicionamiento

Usarla a partir del turno 2-3 del mazo de gasto, cuando haya 3+ cartas gastadas. El primer turno no siempre sale, pero tras cumplir el umbral suele quedar disponible cada turno. Con Tambor de batalla (gasta al inicio del turno), la condición se cumple casi solo. Varias copias permiten rematar varios enemigos del tablero en una tacada. Junto a Golpe de ceniza, el mazo de gasto tiene «área a 0 coste» y «single-target escalado»: dos vectores de presión.

Cartas y reliquias afines

  • Golpe de ceniza: ataque cuyo daño escala con cartas gastadas. Segunda finalizadora del mazo de gasto, junto a Fin del pacto.
  • Tambor de batalla: poder que gasta al inicio del turno. Cumple la condición de Fin del pacto a toda velocidad.
  • Contrato abrasador: habilidad que gasta 1 y roba. Acelera el ciclo de gasto y sostiene Fin del pacto.
  • Aullido de ultratumba: ataque que se juega cada turno de forma automática tras gastarse. Otra fuente de daño en área compatible con el arquetipo.
  • No hay dolor / Abrazo oscuro: poderes de sinergia de gasto. Sostienen el ciclo para mantener Fin del pacto siempre activa.

Builds donde se usa

  • Build de gasto (Tier S) :::

::: zh

契约终结

基本信息

  • 类型: 攻击
  • 费用: 0
  • 稀有度: 稀有
  • 效果: 只有在你的消耗牌堆拥有大于等于3张牌的时候才能被打出。 对所有敌人造成17点伤害。 :::

::: ko

조약의 끝

기본 정보

  • 유형: 공격
  • 비용: 0
  • 효과: 소멸된 카드 더미에 카드가 3장 이상 있을 때만 사용할 수 있습니다. 모든 적에게 피해를 17 줍니다.

강화 후

  • 비용: 0
  • 효과: 소멸된 카드 더미에 카드가 3장 이상 있을 때만 사용할 수 있습니다. 모든 적에게 피해를 23 줍니다.

평가

소멸 더미에 카드가 3장 이상 있을 때만 사용 가능한 조건부 전체 공격 카드입니다. 조건만 충족되면 비용 0으로 모든 적에게 17피해(강화 후 23피해)를 주는 파격적인 효율을 가집니다. 소멸 덱에서는 초반부터 소멸이 쌓이므로 안정적으로 발동 조건을 충족할 수 있습니다. 재의 일격과 함께 소멸 덱의 핵심 마무리 카드이며, 비용 0의 전체 공격은 다수 적 전투에서 총 피해가 매우 높습니다.

사용법

소멸 덱의 중반 이후, 소멸이 3장 이상 쌓인 상태에서 사용하기 시작합니다. 전투 초반에는 사용할 수 없지만, 한 번 조건을 충족하면 이후 매 턴 사용할 수 있는 경우가 많습니다. 전쟁의 북(매 턴 산패 상단 소멸)이 있으면 빠른 단계에서 조건을 충족할 수 있습니다. 여러 장 채용하면 매 턴 복수의 비용 0 전체 공격이 가능하여 다수 적 전투에서 압도적인 제압력을 발휘합니다.

추천 시너지

  • 재의 일격: 소멸 수×3~4피해 공격. 조약의 끝과 함께 소멸 덱의 2대 마무리 카드가 됩니다.
  • 전쟁의 북: 턴 시작 시 소멸하는 파워. 매 턴 소멸 수가 증가하여 조약의 끝의 발동 조건을 빠르게 충족합니다.
  • 불타는 계약: 카드를 소멸시키고 드로우하는 스킬. 소멸 덱의 소멸 사이클을 가속시켜 조약의 끝을 안정적으로 작동시킵니다.
  • 고통 없음/어둠의 포옹: 소멸 시너지 파워 카드. 소멸 덱 전체의 사이클을 강화하고 조약의 끝을 안정적으로 작동시킵니다. :::

::: de

Ende des Paktes

Grundinformationen

  • Typ: Angriff
  • Kosten: 0
  • Effekt: Nur spielbar, wenn du 3 oder mehr Karten in deinem Erschöpfungsstapel hast. Füge ALLEN Gegnern 17 Schaden zu.

Aufgewertet

  • Kosten: 0
  • Effekt: Nur spielbar, wenn du 3 oder mehr Karten in deinem Erschöpfungsstapel hast. Füge ALLEN Gegnern 23 Schaden zu.

Bewertung

Ein bedingter 0-Kosten-AoE-Angriff, der nur spielbar ist, wenn der Erschöpfungsstapel 3+ Karten enthält. Einmal die Bedingung erfüllt, liefert er 17 AoE-Schaden (23 aufgewertet) bei 0 Kosten — absurde Effizienz. Erschöpfungs-Decks sammeln früh Erschöpfungskarten, sodass die Bedingung leicht aufrechtzuerhalten ist. Neben Ascheschlag ist es ein Kern-Finisher von Erschöpfungs-Decks. Mit einer stabilen Erschöpfungsschleife kann man jede Runde kostenlos 17-23 AoE feuern — extrem stark.

Verwendung

Ab Mitte des Kampfes einsetzen, sobald der Erschöpfungsstapel über 3 Karten hat. Frühe Runden qualifizieren sich möglicherweise nicht, aber einmal freigeschaltet bleibt es meist aktiv. Mit Kriegstrommel (Rundenstart-Erschöpfung der obersten Karte) wird die Bedingung schnell erfüllt. Mehrere Kopien ermöglichen mehrere 0-Kosten-AoE pro Runde. Kombiniert mit Ascheschlag verfügt ein Erschöpfungs-Deck über zwei große Finisher.

Empfohlene Synergien

  • Ascheschlag: Angriff, der mit Erschöpfungsanzahl x3-4 skaliert. Neben Ende des Paktes der zweite Kern-Finisher von Erschöpfungs-Decks.
  • Kriegstrommel: Rundenstart-Erschöpfungsmacht. Baut Erschöpfungsanzahl auf und erfüllt schnell die Bedingung von Ende des Paktes.
  • Feuriger Pakt: Fertigkeit, die eine Karte erschöpft und zieht. Beschleunigt den Erschöpfungszyklus und stabilisiert Ende des Paktes.
  • Kein Schmerz / Dunkle Umarmung: Erschöpfungs-Synergie-Mächte. Verstärken den gesamten Erschöpfungszyklus. :::

::: fr

Pacte conclu

Informations de base

  • Type: Attaque
  • Coût: 0
  • Effet: Ne peut être joué que si votre pile de cartes Épuisées contient 3 cartes ou plus. Infligez 17 dégâts à TOUS les ennemis.

Améliorée

  • Coût: 0
  • Effet: Ne peut être joué que si votre pile de cartes Épuisées contient 3 cartes ou plus. Infligez 23 dégâts à TOUS les ennemis.

Évaluation

Une AoE conditionnelle à 0 Coût, jouable uniquement si la pile d'Épuisement contient 3+ cartes. Une fois la condition remplie, elle inflige 17 dégâts AoE (23 améliorée) à 0 Coût — une efficacité absurde. Les decks d'Épuisement accumulent des cartes tôt, donc la condition est facile à maintenir. Aux côtés de Frappe des cendres, c'est un finisher central des decks d'Épuisement, et son AoE à 0 Coût offre un dégât total massif contre plusieurs ennemis.

Utilisation

Commencer à l'utiliser en milieu de combat une fois que la pile d'Épuisement dépasse 3 cartes. Les premiers tours peuvent ne pas être qualifiés, mais une fois déverrouillée, elle reste généralement active. Avec Tambour de guerre (Épuisement de la carte du dessus en début de tour), la condition est remplie rapidement. Jouer plusieurs copies permet de lancer plusieurs AoE à 0 Coût par tour. Combinée avec Frappe des cendres, un deck d'Épuisement dispose de deux grands finishers.

Synergies recommandées

  • Frappe des cendres: Attaque infligeant des dégâts x3-4 par Épuisement. Avec Pacte conclu, forme le duo de finishers des decks d'Épuisement.
  • Tambour de guerre: Pouvoir d'Épuisement en début de tour. Accumule les Épuisements et remplit rapidement la condition de Pacte conclu.
  • Pacte ardent: Compétence épuisant une carte et piochant. Accélère le cycle d'Épuisement et maintient Pacte conclu actif.
  • Insensible à la douleur / Étreinte des ténèbres: Pouvoirs de synergie d'Épuisement. Renforcent tout le cycle d'Épuisement. :::

::: ru

Окончательный пакт

Основная информация

  • Тип: Атака
  • Стоимость: 0
  • Эффект: Можно разыграть, только если в стопке истощения не менее 3 карт. Наносит 17 урона ВСЕМ врагам.

Улучшенная

  • Стоимость: 0
  • Эффект: Можно разыграть, только если в стопке истощения не менее 3 карт. Наносит 23 урона ВСЕМ врагам.

Оценка

Условная AoE-карта стоимостью 0, доступная только при наличии 3+ карт в стопке истощения. После выполнения условия наносит 17 AoE-урона (23 после улучшения) бесплатно — абсурдная эффективность. Колоды с истощением накапливают карты рано, поэтому условие легко поддерживать. Наряду с Ударом пепла — центральный финишер колод истощения, а его бесплатный AoE даёт огромный суммарный урон в боях с несколькими врагами.

Применение

Начинать использовать в середине боя, как только в стопке истощения наберётся более 3 карт. Ранние ходы могут не квалифицироваться, но после разблокировки карта обычно остаётся доступной. При наличии Военного барабана (истощение верхней карты в начале хода) условие выполняется быстро. Несколько копий позволяют выпускать несколько бесплатных AoE за ход. В сочетании с Ударом пепла у колоды истощения есть два основных финишера.

Рекомендуемые синергии

  • Удар пепла: атака, наносящая урон x3-4 за каждое истощение. Наряду с Окончательным пактом — второй финишер колоды истощения.
  • Военный барабан: Сила, истощающая верхнюю карту в начале хода. Накапливает истощения и быстро выполняет условие Окончательного пакта.
  • Жгучий договор: умение, истощающее карту и дающее добор. Ускоряет цикл истощения и поддерживает Окончательный пакт.
  • Нечувствительность к боли / Тёмное объятие: Силы с синергией истощения. Укрепляют весь цикл истощения. :::