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Tempestade de Almas

Card Effect

Tempestade de Almas
Normal Effect

Cause 9 de dano. Causa 2 de dano adicional por cada Alma na sua pilha de Cartas Exauridas.

::: ja

ソウルストーム

基本情報

  • タイプ: アタック
  • コスト: 1
  • 効果: 9ダメージを与える。廃棄札にあるソウル1枚につき、追加で2ダメージを与える。

評価

コスト1の基本9ダメージに加え、廃棄された(使用済みの)ソウルの枚数×2ダメージが追加されるスケーリングアタック。ソウルカードはプレイや各種ソウル消費効果により廃棄に溜まっていくため、戦闘が進むほどソウルストームの威力が自動的に増加する。

ソウルが5枚廃棄されていれば9+10=19ダメ、10枚なら9+20=29ダメ、20枚なら9+40=49ダメと後半に爆発的な火力になる。葬送歌(Xコストで召喚3×X+ソウルX枚)で大量のソウルを山札に投入して早期に消費・廃棄に送り込む戦術が強力。彼方への一瞥(全員ソウル3枚追加、廃棄)でも素早くソウルを供給できる。魂喰らい(ソウル消費でドロー)で手札のソウルを廃棄に変換しながらドローを稼ぐ戦術と相性が良い。

評価: ★★★★☆(ソウル廃棄枚数でスケールするアタック、ソウルデッキの高火力フィニッシャー)

使い方・立ち回り

  • 葬送歌や彼方への一瞥でソウルを大量に山札に入れ、消費→廃棄のサイクルを回してからソウルストームを使う
  • 魂喰らいでソウルを手札ドローに変換しながら廃棄数を増やす
  • 戦闘後半で廃棄ソウルが溜まってきたらソウルストームのプレイタイミング
  • 複数のソウルストームを手に入れれば廃棄ソウルが多い状態で連打して高火力ターンを作れる

相性の良いカード・レリック

  • 葬送歌: Xコストで召喚3×X+ソウルX枚山札追加。ソウルを大量生成してソウルストームの燃料にする
  • 魂喰らい: ソウル消費でドローするパワー。ソウルを廃棄に変換しながらドローも稼ぐ
  • 彼方への一瞥: 全員にソウル3枚を山札追加、廃棄スキル。ソウルストームのカウントを素早く増やせる
  • 魂剥ぎ: ソウルをダメージに変換するアタック。ソウルストームとダメージ源として並べ強力な打点を形成
  • 降霊術: エセリアルで山札のカードをソウルに変換。既存カードをソウルに変えてソウルストームのカウント増加を狙う

ピック優先度

  • Act1序盤: 中優先。序盤は廃棄ソウルが少なくダメージが低いが、ソウルデッキの方向性を決める指標になる
  • Act1後半: 高優先。ソウル生成カードが揃ってきたらフィニッシャーとして確保
  • Act2以降: 最優先。廃棄ソウルが蓄積されるほど威力が増すため、中盤以降に真価を発揮
  • ボス報酬: 高優先。長期戦のボス戦ではソウル蓄積が進み40〜50以上のダメージが出る :::

::: en

Soul Storm

Basic Info

  • Type: Attack
  • Cost: 1
  • Effect: Deal 9 damage. Deal an additional 2 damage for each Soul in your Exude pile.

Rating

A 1-cost scaling Attack — 9 base damage plus 2 per Soul already Exuded. Because Souls naturally flow into the Exude pile every time you play or consume them, Soul Storm gets stronger the longer a fight goes.

5 Souls Exuded = 9+10 = 19 damage, 10 Souls = 9+20 = 29, 20 Souls = 9+40 = 49. In the back half of a boss fight this number explodes. Funeral Song (X-cost: Summon 3×X and add X Souls to the draw pile) is the cleanest way to flood the deck with Souls and push them through to Exude quickly. Glimpse Beyond (everyone gains 3 Souls, Exude) is another fast source. It also pairs very well with Soul Eater (consume Souls to draw), which turns hand Souls into Exuded Souls while you dig.

Rating: A-tier (scaling finisher for Soul decks)

How to Use

  • Build up the Exude pile first with Funeral Song and Glimpse Beyond
  • Soul Eater converts hand Souls into draws and Exude count simultaneously
  • Save Soul Storm for the back end of fights once Exude count is high
  • Multiple Soul Storms let you chain big-damage turns off the same Exude pool

Good Synergies

  • Funeral Song: X-cost mass Soul generator, the engine that feeds Soul Storm
  • Soul Eater: consume Souls for draws while pumping Exude count
  • Glimpse Beyond: cheap Soul dump that fills the Exude pile in one card
  • Soul Rip: converts Souls into damage; run alongside Soul Storm for a brutal damage core
  • Necromancy: turns existing cards into Souls via Ethereal, expanding Soul Storm's scaling ceiling

Pick Priority

  • Early Act 1: medium — Exude pile is still small, but it signals the deck direction
  • Late Act 1: high — Soul generators are online, Soul Storm becomes the finisher
  • Act 2+: top priority — Exude stacks keep climbing and Soul Storm scales with them
  • Boss rewards: high — long boss fights are exactly when a 40-50+ damage Soul Storm lands :::

::: zh

灵魂风暴

基本信息

  • 类型:攻击
  • 费用:1
  • 效果:造成9点伤害。 你的消耗牌堆中每有一张灵魂,伤害增加2。

升级后

  • 效果:造成9点伤害。 你的消耗牌堆中每有一张灵魂,伤害增加3。

评分

这是一张1费攻击(尸术师)卡牌。价值取决于能否稳定打出连续攻击并触发每次命中带来的收益;当升级后伤害或效果明显提升时优先升级。

用法

在收益最高的优先目标上打出伤害。效果:造成9点伤害。 你的消耗牌堆中每有一张灵魂,伤害增加2。配合增益或多段修饰器一起使用能最大化收益。

推荐联动

  • 引用攻击次数的卡牌 —— 每次打出都会累加计数
  • 力量类增益 —— 每次攻击都会叠加固定伤害收益
  • 多段修饰器 —— 双击、再次触发类遗物会放大输出 :::

::: ko

영혼 폭풍

기본 정보

  • 유형: 공격
  • 비용: 1
  • 효과: 피해를 9 줍니다. 소멸된 카드 더미에 있는 영혼 1장당 피해량이 2 증가합니다.

업그레이드 후

  • 효과: 피해를 9 줍니다. 소멸된 카드 더미에 있는 영혼 1장당 피해량이 3 증가합니다.

평가

1 ⚡ 공격(네크로바인더) 카드입니다. 안정적으로 연타하면서 타격당 이득을 누릴 수 있어야 가치가 높습니다. 업그레이드 후 수치 향상이 크면 우선 강화 대상이 됩니다.

사용법

최우선 타겟에게 꽂아 넣습니다. 효과:피해를 9 줍니다. 소멸된 카드 더미에 있는 영혼 1장당 피해량이 2 증가합니다. 버프나 연속 타격 유물과 함께 쓰면 수익이 극대화됩니다.

추천 시너지

  • 공격 횟수 참조 카드 — 누적 카운트 이득
  • 근력 버프류 — 공격마다 고정 보너스
  • 재사용/추가 타격 유물 — 출력 배율 :::

::: de

Seelensturm

Grundinformationen

  • Typ: Angriff
  • Kosten: 1
  • Effekt: Füge 9 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr zu pro Seele in deinem Erschöpfungsstapel.

Nach Verbesserung

  • Effekt: Füge 9 Schaden zu. Fügt 3 Schaden mehr zu pro Seele in deinem Erschöpfungsstapel.

Bewertung

Dies ist eine 1 ⚡ Angriff-Karte (Nekrobinder). Ihr Wert hängt davon ab, wie konstant sich Folgeschaden auslösen lässt. Lohnend, wenn die Verbesserung klare Zahlenvorteile bringt.

Verwendung

Gegen das Prioritätsziel einsetzen. Effekt: Füge 9 Schaden zu. Fügt 2 Schaden mehr zu pro Seele in deinem Erschöpfungsstapel. Mit Buffs und Mehrfachauslösern maximieren.

Empfohlene Synergien

  • Angriff-Zählkarten — mehr Angriffe = mehr Ertrag
  • Stärke-Buffs — fester Zuwachs pro Treffer
  • Mehrfach-Auslöser — verdoppeln den Schaden :::

::: fr

Tempête d'âmes

Informations de base

  • Type: Attaque
  • Coût: 1
  • Effet: Infligez 9 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour chaque Âme dans votre pile de cartes Épuisées.

Après amélioration

  • Effet: Infligez 9 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque Âme dans votre pile de cartes Épuisées.

Évaluation

Carte 1 ⚡ Attaque (Nécrolieur). Sa valeur dépend de la capacité à enchaîner les coups de façon régulière. L'amélioration devient prioritaire quand les chiffres montent nettement.

Utilisation

À lancer sur la cible prioritaire. Effet : Infligez 9 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour chaque Âme dans votre pile de cartes Épuisées. Associez buffs et déclencheurs multiples pour maximiser.

Synergies recommandées

  • Cartes à compteur d'attaques — chaque coup accumule
  • Buffs de Force — gain fixe par frappe
  • Déclencheurs multiples — doublent la sortie :::

::: ru

Шквал душ

Основная информация

  • Тип: Атака
  • Стоимость: 1
  • Эффект: Наносит 9 урона. Наносит еще 2 урона за каждую «Душу» в стопке пепла.

После улучшения

  • Эффект: Наносит 9 урона. Наносит еще 3 урона за каждую «Душу» в стопке пепла.

Оценка

Карта 1 ⚡ Атака (Некровязатель). Ценность зависит от стабильного нанесения серии ударов. Приоритет улучшения — при заметном приросте чисел.

Применение

Используйте по приоритетной цели. Эффект: Наносит 9 урона. Наносит еще 2 урона за каждую «Душу» в стопке пепла. В связке с баффами и множителями ударов эффективность максимальна.

Рекомендуемые синергии

  • Карты со счётчиком атак — каждый удар копит
  • Баффы Силы — фиксированный прирост за удар
  • Множители ударов — удваивают выход :::

::: es

Tormenta de almas

Información básica

  • Tipo: Ataque
  • Coste: 1
  • Efecto: Inflige 9 de daño. Inflige 2 de daño adicional por cada Alma en el descarte.

Valoración

Coste 1: 9 daño base + 2 por cada Alma gastada en descarte. Las Almas se acumulan al jugar/consumir efectos: cuanto más avanzas el combate, más pega Tormenta de almas. 5 Almas gastadas = 19 daño; 10 = 29; 20 = 49. Réquiem (Xcoste = 3X Invocaciones + X Almas al mazo) la alimenta rápido. Vislumbre del más allá añade Almas masivas. Devorador de almas convierte Almas en robo + descarte.

Valoración: ★★★★☆ (cierre escalable de mazo Almas)

Uso y posicionamiento

  • Réquiem genera Almas y las cicla al descarte: Tormenta de almas escala bestialmente.
  • Devorador de almas: cada Alma consumida = robo + descarte. Alimenta el contador.
  • Mid-late game: Tormenta de almas con descarte cargado decide el combate.
  • Si tienes varias copias, los turnos finales son demoledores.

Cartas y reliquias afines

  • Réquiem: X coste, 3X Invocaciones + X Almas. Alimenta el descarte.
  • Devorador de almas: Alma consumida = robo. Acelera el ciclo.
  • Vislumbre del más allá: 3 Almas globales, Gastar. Suma rápido al contador.
  • Desgarro de alma: convierte Alma en daño. Pareja ofensiva con Tormenta.
  • Sesión espiritista: Etérea, transforma carta del mazo en Alma. Alimenta el contador.

Prioridad de elección

  • Inicio Acto 1: media. Pocas Almas: daño bajo aún.
  • Tramo final Acto 1: alta. Generadores de Alma activos: cierre potente.
  • Acto 2 en adelante: máxima. Almas acumuladas = pegada brutal.
  • Recompensa de jefe: alta. Combates largos = stacks máximos. :::