
リーパー
Reaper
このビルドの核となる仕組み
ヴェノマンサーのクラスアイテム「スネーク」は、ペット隣接5体で最大HP+250、幸運+20を即座に付与する。リーパーの幸運は毒の解除耐性に直結し、20スタックで相手のデバフ解除を100%阻止できる。
つまり「ペットを5体まとめて並べる → 幸運20でロック → デスサイスで毒を撒き続ける」という、解除されない毒で確実に削るタンク型構築。HP+250の上乗せでカウンタープレッシャーにも耐える。
推奨サブクラス:ヴェノマンサー
R8でヴェノマンサー必須。スネークの「ペット隣接ボーナス」と、デスサイスの「毒持続強化」が直接シナジーする。
コアアイテムと配置
| アイテム | 役割 |
|---|---|
| スネーク | クラスコア。ペット5隣接で+250HP・+20Luck |
| デスサイス | 毒メイン武器。複数スタック付与 |
| パンデモニウムタンクサイス | 終盤の追加火力。ランダム強力効果 |
| ポイズングーバート | バフ取得時に毒関連バフを補充 |
| カエル / ハリネズミ / ネズミなどのペット | スネークの隣接5枠を埋める |
| 疫毒のフラスコ | 毒スタック源 |
スネークを中央に置き、上下左右+斜めの隣接マスにペットを5体配置するのが理想。デスサイスはレンジャーバッグ的に固めて、エメラルドを刺し毒の追加付与を仕込む。
構築手順
序盤(R1〜R6)
ペット(カエル、ハリネズミ等)と疫毒のフラスコを優先確保。木の剣→ポイズンダガーへ最短で繋ぎ、毒の下地を作る。アメジストやエメラルドが見えたら買う。
中盤(R7〜R12)
R8でヴェノマンサー選択。スネークを最優先で買い、ペットを隣接5枠に配置。デスサイスを引いたら最優先でレンジャーバッグへ。ポイズングーバートで毒強化バフをループさせる。
終盤(R13〜)
パンデモニウムタンクサイスで火力を上乗せ。HP+250+ペット数+毒解除阻止が完成すると、ほとんどの相手の毒対策(アメジスト、回復ハーブ系)が無効化される。
戦術と立ち回り
スネークが完成したら毒のレースで負けない。短期決戦型(メガクローバー起爆)には序盤のHP管理で耐え、中盤以降に毒の蓄積差で押し切る。ペット数は5体ぴったりが最適で、6体目以降は意味がないので別の役割(攻撃ペット)を選ぶ。
苦手な相手と対策
- 高アーマーのタートル型:毒は固定ダメージなのでアーマー越しでも通るが、19〜20スタックに到達するまで時間がかかる。ペスティレンスフラスコの数で蓄積速度を上げる。
- バフ除去(呪われた短剣・バーニングバナー):スネークの幸運+20を剥がされると毒解除阻止が崩れる。アメジストで再付与の余地を残す。
- 開幕速攻(ハンマー+ダブルアックスのバーサーカー):スネーク発動前のHPを盾と兜で確保する。
バリエーション
スネーク+ヘックスブレード(呪われた短剣)の2軸併用で、デバフ密度を更に上げる派生もある。ペットを毒関連(毒持ちスラバート)に偏らせると、攻撃ごとに追加の毒が乗る攻撃寄り型に振れる。
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