dood
メインコンテンツへ
予言者
ギルド / カード

Dominion: Провидица — оценка карты

Оценка карты Провидица (Dominion: Гильдии). Цена 5 Действие-Атака. Получи Золото / каждый другой игрок получает Проклятие и тянет карту.

Провидица

Основная информация

  • Тип: Действие - Атака
  • Стоимость: 5
  • Эффект: Получи Золото. Каждый другой игрок получает Проклятие, и если получил — тянет карту.

Оценка

Один из лучших распространителей Проклятий в Доминионе. Сочетает самоусиление (получение Золота) с атакой рассылки Проклятий. «Тянет карту» у противника смягчает удар, но не отменяет разбавление колоды.

Оценка A-S. Стоимость 5 за самоПолучение Золота (стоимостью 6) плюс атака Проклятием — это премиум. По сравнению с Ведьмой: Ведьма = +2 Карты + Проклятие; Провидица = +Золото + Проклятие + противник тянет 1. BM предпочитает Провидицу; движки часто предпочитают Ведьму.

Всегда 1-2 на столах с Провидицей. В зеркальных матчах Проклятий стопка Провидиц побеждает.

Как играть

Открытие в 5 монет на Провидицу — сильный ход; конкурирует с Ведьмой. BM-ориентация → Провидица; движок-ориентация → Ведьма.

Середина игры — стреляй каждый ход. Самоусиление Золотом; противники копят Проклятия.

Конец игры: после опустошения стопки Проклятий Провидица становится терминальным получателем Золота.

Распространение Проклятий + Самоусиление

  • Получение Золота: +3 монеты долгосрочной ценности в твою колоду.
  • Проклятие противнику: -1 ОП + мусор в цикл.
  • Противник тянет 1: помогает сохранить размер руки, но новая карта может быть слабой.

Проклятия — это -1 ОП + разбавление колоды. Суммарные Проклятия = суммарные отрицательные ОП + головная боль с прореживанием.

Ключевые комбо

Провидица + Часовня: самоуничтожение входящих Проклятий.

Провидица + Маскарад: передавай полученные Проклятия налево («горячая картошка»).

Провидица + Ведьма: сложенное давление Проклятий.

Провидица + Тронный зал: ТЗ + Провидица = 2 Золота + 2 Проклятия.

Провидица + Перестройка/Расширение: конвейер Золото → Провинция.

Провидица + Библиотека/Кузница: резервная тяга.

Синергии

  • Часовня / Маскарад: устранение Проклятий.
  • Тронный зал: удвоение.
  • Перестройка / Расширение: Золото → Провинция.
  • Библиотека / Кузница: стопка тяги.
  • Ведьма: сложенное рассеивание.
  • Столы без защиты: опустошительный эффект.

Контры и неудобные ситуации

  • Ров / Маяк / Тайная комната: защита.
  • Сильные карты за 5 монет: Ведьма / Трон / Рынок.
  • Короткие партии: стопка Проклятий может не опустеть.
  • Зеркало Проклятий: ты тоже берёшь Проклятия.

Продвинутые советы

Всегда получай Золото. Проклятие автоматически у незащищённых противников.

В зеркалах Проклятий запасай Часовню/Маскарад/Посла для прореживания входящих Проклятий.

Вторая Провидица: ускоряет рассылку. 3+ лишние.

После опустошения Проклятий: Провидица = терминальный получатель Золота. Поздняя экономическая поддержка.

Провидица-BM: Серебро/Провидица → Серебро → Провидица (Золото+Проклятие) → Золото → Провинция. Сильный вариант BM; соперничает с Ведьма-BM.

«Утешение тяги» Проклятия: противники сохраняют размер руки, но получают мёртвые карты. Долгосрочно ты выигрываешь.