dood
メインコンテンツへ
徴税人
ギルド / カード

Dominion: Сборщик налогов — оценка карты

Оценка карты Сборщик налогов (Dominion: Гильдии). Стоимость 4 Действие-Атака. Выкиньте Сокровище / другие сбрасывают копию / получите Сокровище+[3] на колоду.

Сборщик налогов

Основная информация

  • Тип: Действие - Атака
  • Стоимость: 4
  • Эффект: Вы можете выкинуть Сокровище из руки. Каждый другой игрок с 5+ картами в руке сбрасывает копию этого Сокровища (или показывает руку). Получите Сокровище стоимостью не более чем на [3] дороже на верх своей колоды.

Оценка

Карта три-в-одном за 4 монеты: выкидывание Сокровища + Атака + получение Сокровища на верх колоды. Многофункциональная, но каждая функция частичная.

Оценка B-. Линия «выкинуть Золото → Провинция на верх + противник сбрасывает Золото» — мечта, но требует сначала накопить Золото. Другие линии посредственные.

Итого B-. Платы с Сборщиком налогов выигрывают от концовки с атакой через Золото, но 4-монетный слот обычно имеет более сильные варианты.

Тактика игры

В начале игры 4-монетный слот для Сборщика налогов ненадёжен — Атака почти не срабатывает (у противников может быть <5 карт). Предпочтите Кузницу / Мост / Перестройку.

В середине, когда Золото появляется в колоде, используйте Сборщика для «выкинуть Золото → Провинция на верх + противник сбрасывает Золото». Сильнейшая игра.

В конце, предпочтите Провинцию напрямую вместо активации Сборщика.

Паттерны Выкидывание + Получение

Выкинутое Сокровище → Сокровище стоимостью до [3] дороже на верх колоды:

  • Медь (0) → стоимость-3: Серебро на верх.
  • Серебро (3) → стоимость-6: Золото на верх.
  • Золото (6) → стоимость-9: Провинция (8) на верх. Лучшая игра.
  • Платина (9) → стоимость-12: Почти ничего (Платина сама себя).

«Выкинуть Золото → Провинция на верх» — фирменное комбо.

Механика Атаки

«Каждый другой игрок с 5+ картами в руке сбрасывает копию»:

  • Рука 5 (типичная): Всегда срабатывает если есть.
  • Рука 4-: Нет эффекта.
  • Нет копии: Показывают руку (только утечка информации).

В середине игры, когда у противников в руке много Меди/Серебра, Сборщик их лишает.

Ключевые Комбо

Сборщик + Гильдия торговцев: выкинуть Золото + Провинция на верх пока ГТ питает Монеты.

Сборщик + Кузница: Кузница тянет, Сборщик бьёт по Золоту.

Сборщик + Большой зал: повысить плотность Действий для темпа Атаки.

Сборщик + Тронный зал: ТЗ + Сборщик = 2 выкидывания + 2 получения + 2 Атаки.

Сборщик + Часовня: Часовня для Меди, Сборщик для улучшения Серебро/Золото.

Сборщик + Перестройка: комбо выкидывание + получение.

Синергии

  • Гильдия торговцев: связь через Монеты.
  • Кузница: стак рисования.
  • Тронный зал: удвоение.
  • Часовня: очистка Меди.
  • Перестройка / Расширение: комбо выкидывание + получение.
  • Посол: возврат Поместий + рефакторинг Сокровищ.

Контрмеры и Слабые Противостояния

  • Ров / Маяк / Тайная комната: защита от Атак.
  • Сильные карты за 4: Кузница / Мост / Барон / Перестройка конкурируют.
  • Короткие партии: эффект недоиспользован.
  • Колоды с малым числом Сокровищ: нет цели для выкидывания.

Продвинутые Советы

Сборщик блестит на игре «выкинуть Золото → Провинция». Другие линии ниже среднего.

Перед игрой проверьте Золото в руке; иначе придержите Сборщика.

Второй Сборщик: одного обычно достаточно. 2+ избыточно.

Сборщик-BM: Серебро/Сборщик → Серебро → Сборщик выкидывает Медь за Серебро → Золото → Сборщик выкидывает Серебро за Золото → Провинция. Средний вариант BM.

Механика атаки с копией: противник должен иметь копию выкинутого Сокровища. Без неё нет сброса, только раскрытие.

Сборщик + Гильдия торговцев + Мост: выкинуть Золото + Провинция на верх + Мост покупает другую Провинцию на следующем ходу = потенциал 2 Провинций за ход.