dood
メインコンテンツへ
交易人
異郷 / カード

Dominion: Торговец — оценка

Оценка карты Торговец (Dominion: Задворки). Стоимость 4 Действие-Реакция. Сбросьте карту — получите Серебро за каждый $1 её стоимости; при получении карты раскройте для обмена на Серебро.

Торговец

Основная информация

  • Тип: Действие-Реакция
  • Стоимость: 4
  • Эффект: Выбросьте карту из руки. Получите по одному Серебру за каждый $1 её стоимости. Реакция: когда вы получаете карту, вы можете открыть эту из руки, чтобы обменять ту карту на Серебро.

Оценка

Специальный выбрасыватель + реакция. Поместье$2→2 Серебра. Проклятие→Серебро — лучшая реакция.

Тир A.

Как играть

Покупка за $4. Высший приоритет на досках с Ведьмой.

Средняя игра: открывайте Торговца при входящем Проклятии → Серебро вместо него.

Выбрасывайте мёртвые карты (Поместья, Руины, Проклятия) для получения множества Серебра.

Ключевые комбо

Торговец + Ведьма: реагируйте на Ведьму противника — превращайте Проклятие в Серебро.

Торговец + Поместье: 2 Серебра за каждое выброшенное Поместье.

Торговец + Золото: 6 Серебра (крайнее прореживание).

Торговец + Шахта: цепочка Серебро→Золото.

Торговец + Посол: передача карт открывает возможности для двигателя.

Синергии

  • Ведьма: контр на Проклятия.
  • Шахта: Серебро → Золото.
  • Перестройка: массовое превращение в Серебро.
  • Мастер на все руки: синергия на Серебро.
  • Тронный зал: удвоение.
  • Торговец пряностями: поддержка Серебра.
  • Развитие: цепочка выбрасывания.

Контры и слабые места

  • Нет проклинателей, мало целей для выбрасывания: оба режима неэффективны.
  • Чистые двигатели (без Серебра): накопление Серебра мешает.
  • Короткие партии: Серебро не успевает накопиться.

Советы эксперта

Защита от Проклятий: держите Торговца в руке, когда Ведьма угрожает.

Приоритет выбрасывания: Поместье ($2) → 2 Серебра — максимальная эффективность.

Не забывайте про реакцию: в ход противника при входящем Проклятии открывайте Торговца.

Максимум: 1-2 копии. 3+ избыточно.

КК + Торговец: 2 выбрасывания + много Серебра.

Тайминг реакции: срабатывает при обработке получения — тайминг критичен.