Dominion: Сторожевая башня — оценка
Оценка карты Сторожевая башня (Dominion: Процветание). Стоимость 3 Действие-Реакция. Тяни до 6 карт. Полученную карту можно выбросить или положить на верх колоды.
Сторожевая башня
Основная информация
- Тип: Действие - Реакция
- Стоимость: 3
- Эффект: Тяни карты, пока в руке не будет 6 карт.
- Реакция: Когда ты получаешь карту, можешь открыть Сторожевую башню и выбросить ту карту или положить её на верх колоды.
Оценка
Одна из самых универсальных Реакций в Dominion. Три эффекта (тяга, выброс, верх колоды) в одной карте.
Общий уровень A–S. Сила зависит от стола. На столах с тяжёлыми атаками (проклятия) — S. С картами-триггерами получения синергия взрывная.
Главная сила: Реакция срабатывает на любое получение. Действует как часовня (сжатие), защита от атак и инструмент управления верхом колоды — всё в одной карте.
Как играть
Открытие на 3 монеты — кандидат на Сторожевую башню. Конкурирует с Часовней? Часовня = чистый выброс, Башня = тяга + выброс + верх. Обе могут быть ценными.
Середина: Защищай атаки через Реакцию; ставь полученные Действия на верх для следующего хода. Получить → Башня на верх → сыграть в следующий ход — сильная линия.
Конец: Тяни до 6 каждый ход; немедленно выбрасывай полученные Проклятия/Медяки.
Использование Реакции
- Защита от атак: Шарлатан, Ведьма, Бандит (проклятия/медяки) → открыть Башню → выбросить. Полный иммунитет.
- Верх колоды: Получение через Мастерскую/Ремесленника → положить сильную карту на верх → гарантированный следующий ход.
- Выброс: Нежелательные получения немедленно уничтожаются.
Ключевые комбо
Башня + Ремесленник: Получить за 5 → верх → использовать в следующий ход.
Башня + Деревня рабочих: Получить за 6 → немедленно.
Башня + Алтарь: Получить → немедленно использовать.
Башня + Королевский двор: КД + Башня = тяга до 6 трижды = огромная тяга.
Башня + Ведьма / Шарлатан: Полная защита от атак.
Башня + Виноградник: Башня — Действие; учитывается в ОП Виноградника.
Синергии
Ремесленник, Деревня рабочих, Мастерская, Чёрный рынок, Алтарь, Перестройка, Королевский двор, Тронный зал, Ведьма, Виноградник, Инженер.
Контры
- Столы без атак и триггеров получения: Преимущество Башни тупеет.
- Пересечение с Библиотекой/Погребом: избыточная тяга.
- Много концевых карт: Башня тоже концевая, нужны деревни.
- Чистый BM: карта для движка, слабая в BM.
Продвинутые советы
Вторая Башня: одной обычно достаточно. Две = стабильная тяга + надёжность Реакции.
Приоритет Реакции: Выбросить Проклятие > Выбросить Медяк > Положить сильную карту на верх > Положить слабую карту на верх.
Защита всегда активна, пока Башня в руке. Сжимай колоду, чтобы чаще тянуть Башню.
Конец 3-стопки: Башня за 3 легко заканчивается. Провинция + Деревня рабочих + Башня могут запустить конец.