dood
メインコンテンツへ
物見櫓
繁栄 / カード

Dominion: Сторожевая башня — оценка

Оценка карты Сторожевая башня (Dominion: Процветание). Стоимость 3 Действие-Реакция. Тяни до 6 карт. Полученную карту можно выбросить или положить на верх колоды.

Сторожевая башня

Основная информация

  • Тип: Действие - Реакция
  • Стоимость: 3
  • Эффект: Тяни карты, пока в руке не будет 6 карт.
  • Реакция: Когда ты получаешь карту, можешь открыть Сторожевую башню и выбросить ту карту или положить её на верх колоды.

Оценка

Одна из самых универсальных Реакций в Dominion. Три эффекта (тяга, выброс, верх колоды) в одной карте.

Общий уровень A–S. Сила зависит от стола. На столах с тяжёлыми атаками (проклятия) — S. С картами-триггерами получения синергия взрывная.

Главная сила: Реакция срабатывает на любое получение. Действует как часовня (сжатие), защита от атак и инструмент управления верхом колоды — всё в одной карте.

Как играть

Открытие на 3 монеты — кандидат на Сторожевую башню. Конкурирует с Часовней? Часовня = чистый выброс, Башня = тяга + выброс + верх. Обе могут быть ценными.

Середина: Защищай атаки через Реакцию; ставь полученные Действия на верх для следующего хода. Получить → Башня на верх → сыграть в следующий ход — сильная линия.

Конец: Тяни до 6 каждый ход; немедленно выбрасывай полученные Проклятия/Медяки.

Использование Реакции

  1. Защита от атак: Шарлатан, Ведьма, Бандит (проклятия/медяки) → открыть Башню → выбросить. Полный иммунитет.
  2. Верх колоды: Получение через Мастерскую/Ремесленника → положить сильную карту на верх → гарантированный следующий ход.
  3. Выброс: Нежелательные получения немедленно уничтожаются.

Ключевые комбо

Башня + Ремесленник: Получить за 5 → верх → использовать в следующий ход.

Башня + Деревня рабочих: Получить за 6 → немедленно.

Башня + Алтарь: Получить → немедленно использовать.

Башня + Королевский двор: КД + Башня = тяга до 6 трижды = огромная тяга.

Башня + Ведьма / Шарлатан: Полная защита от атак.

Башня + Виноградник: Башня — Действие; учитывается в ОП Виноградника.

Синергии

Ремесленник, Деревня рабочих, Мастерская, Чёрный рынок, Алтарь, Перестройка, Королевский двор, Тронный зал, Ведьма, Виноградник, Инженер.

Контры

  • Столы без атак и триггеров получения: Преимущество Башни тупеет.
  • Пересечение с Библиотекой/Погребом: избыточная тяга.
  • Много концевых карт: Башня тоже концевая, нужны деревни.
  • Чистый BM: карта для движка, слабая в BM.

Продвинутые советы

Вторая Башня: одной обычно достаточно. Две = стабильная тяга + надёжность Реакции.

Приоритет Реакции: Выбросить Проклятие > Выбросить Медяк > Положить сильную карту на верх > Положить слабую карту на верх.

Защита всегда активна, пока Башня в руке. Сжимай колоду, чтобы чаще тянуть Башню.

Конец 3-стопки: Башня за 3 легко заканчивается. Провинция + Деревня рабочих + Башня могут запустить конец.