Dominion: Торговцы лошадьми — оценка
Оценка карты Торговцы лошадьми (Dominion: Cornucopia). Стоимость 4 Действие-Реакция. +1 Покупка +3 Монеты сбросить 2 / реакция Атака.
Торговцы лошадьми
Основная информация
- Тип: Действие-Реакция
- Стоимость: 4
- Эффект: +1 Покупка, +3 Монеты. Сбросьте 2 карты.
- Реакция: Когда другой игрок разыгрывает карту Атаки, вы можете сначала отложить это из руки. Если вы это сделаете, в начале вашего следующего хода +1 Карта и верните это в руку.
Оценка
Карта уровня A. Универсальная мощь за 4 монеты: +1 Покупка + +3 Монеты (превосходит Рынок по количеству монет) + сброс 2 + реакция на атаки. За 4 монеты это отличная цена.
Главные плюсы: высокие монеты + +1 Покупка + реакция. Примерно = 2 сжатых Серебра в 1 карте.
Реакция отлична: уклонение от Ведьмы / Корабля-призрака / Ополчения с отложением, возврат в следующий ход +1 Карта. Двойная польза: защита + цикличность.
Слабость: сброс 2 карт мешает движкам. Рука 5 → 3. Силён в BM, в движке используется ради +3 / +1 Покупка.
Как играть
Открытие: лучший выбор в слот 4-монеты. Часто лучше Серебра на 4/3.
Середина игры: каждый ход +3 Монеты + 1 Покупка. Провинция + Герцогство одновременно.
Защита от атак: держите 1-2 в играх с раздатчиками проклятий. Откладывайте при атаке Ведьмы, уклоняйтесь от Проклятия, возвращайтесь в следующий ход.
Использование реакции
- Атака объявлена
- Откладываем Торговцев лошадьми из руки (можно несколько)
- Эффекты атаки не достигают (нет в руке)
- Начало следующего хода: +1 Карта и возврат в руку
Примечания:
- Уже сыгранные Торговцы в этот ход не могут реагировать
- Одно откладывание защищает от всех атак в этот ход
- Трон + Ведьма также покрывается
Ключевые комбо
Торговцы + Библиотека: пополнение руки + +3 Монеты сброс.
Торговцы + Кузница: +3 карты затем +3 монеты без проблем.
Торговцы + Часовня / Маскарад: прореживание для повышения качества сброса.
Торговцы + Юная Ведьма / Ведьма: защита от атак.
Торговцы + Тронный Зал: +2 Покупки / +6 Монет / 4-сброс.
Синергии
- Библиотека: запас карт.
- Кузница / Охотничья партия: дроу.
- Часовня / Маскарад: прореживание.
- Ведьма / Юная Ведьма / раздатчики: защита.
- Тронный Зал: удвоение.
- Переделка / Расширение: конвертация.
- Турнир: +3 Монеты при 6 монетах → Провинция → Приз.
Контры
- Сильное прореживание: 4-5 карт в руке делают сброс болезненным.
- Мало дроу.
- Доски без атак: реакция бесполезна.
- 4 игрока: атаки рассеиваются.
Продвинутые советы
+1 Покупка — ключевая особенность. По сравнению с Рынком (5 монет: +1 Покупка +1 Монета +1 Карта +1 Действие) Торговцы обменивают кантрип на +2 Монеты — значительно сильнее.
Сброс 2 — позитивное прореживание при наличии Проклятий / Поместий / Меди. В конце игры золотые руки теряют цели для сброса, но уже производят 8-9 монет.
Несколько Торговцев идеально для реакции. С 1 в руке откладывание съедает ход +3 Монет. С 2+ откладывание 1 сохраняет темп.
BM с Торговцами: Серебро / Торговцы → Серебро → Торговцы (+3 + сброс) → Золото → Провинция. Стабильная линия Провинции.
Доски с раздатчиками проклятий: Торговцы особенно сильны. Ведьма приходит → откладываем, возвращаемся → +3 Монеты на следующий ход.