Основная информация
| Поле |
Содержание |
| Английское название |
Orichalcum |
| Редкость |
Необычная |
| Персонаж |
Общий |
| Получение |
Необычная награда (обычный бой / сундук) |
| Общий тир |
B |
Оценка
Орихалк автоматически даёт 6 защиты в конце хода, если защита равна 0. Он смягчает ходы без карт блока и служит страховкой от нехватки блока в начале игры. Даже в ходы, когда вся энергия идёт на атаки, гарантирована минимальная защита, что особенно стабилизирует первый акт. Когда колода созревает и каждый ход имеет карту блока, частота срабатывания снижается. В отличие от Горжета, даже одна сыгранная карта блока отключает триггер — иногда лучше полностью положиться на 6 защиты Орихалка, чем играть посредственный частичный блок.
Оценка по персонажу
| Персонаж |
Оценка |
Комментарий |
| Железнобокий |
B+ |
Стабильная защитная поддержка в атакующих ходах |
| Тихоня |
B |
Покрывает ранние пробелы блока, освобождая ходы для накопления Яда |
| Дефект |
B |
Полезный мост, пока не настроен Ледяной орб |
| Некровязь |
B+ |
Отличная страховка, когда энергия идёт на развёртывание прислужников |
| Наследник |
B |
Сеть безопасности, когда ход вкладывается в Атаки или Силы |
Советы по игре
- В атакующих ходах 6 защиты срабатывает автоматически и снижает получаемый урон
- Комбинировать с Горжетом для двойной защиты в ходах без блока
- Когда колода зрелая и каждый ход имеет блок, полезность снижается — наиболее эффективна в начале
- Даже одна карта блока отключает триггер — иногда выгоднее атаковать без блока ради бонуса
Синергии
| Карта / Реликвия |
Причина |
| Горжет |
Пластина + Орихалк: ходы без блока становятся чрезвычайно безопасными |
| Ярость |
Ходы только с Атаками всё равно получают автоматические 6 защиты |
| Облик демона |
Ходы с установкой Сил без карт блока всё равно получают 6 защиты |