Костер
Card Effect
Дает в начале хода.
+ Дает в начале хода.
Дает в начале хода.
+ Дает в начале хода.
Костер
Основная информация
- Тип: Сила
- Стоимость: 2
- Эффект: В начале каждого хода получает 1 энергию.
Улучшенная
- Стоимость: 2
- Эффект: В начале каждого хода получает 2 энергии.
Оценка
Карта Силы стоимостью 2, добавляющая 1 энергию (2 после улучшения) в начале каждого хода — основа ускорения ресурсов. В колодах с картами стоимостью X (Вихрь, Каскад) она повышает значение X на 1-2 за ход и со временем даёт взрывную эффективность. Окупить инвестицию стоимостью 2 требуется минимум 2 хода (1 после улучшения), но в долгих боях отдача огромна. Сыгранный рано, Костёр полностью меняет запас энергии в середине и конце игры.
Применение
Играть как можно раньше, чтобы извлекать выгоду из ускорения энергии как можно дольше. Несколько копий (2+) резко увеличивают энергию за ход, фактически делая Вихрь или Разбиватель черепов в поздней игре бесплатными. В сочетании с Вихрем один Костёр увеличивает X на +1 каждый ход — урон растёт по мере продолжения боя. Ранняя инвестиция 2 энергии позднее оценивается в 10+ энергии.
Рекомендуемые синергии
- Вихрь: AoE с стоимостью X. Костёр повышает потолок X каждый ход, обеспечивая огромный урон в долгих боях.
- Каскад: Умение стоимостью X, разыгрывающее верхние X карт колоды. Ускорение энергии от Костра позволяет развернуть больше карт.
- Кровопускание: Ускорение через HP-в-энергию. В сочетании с Костром обеспечивает огромную энергию за один ход.
- Демоническая форма: Сила, постоянно увеличивающая Силу в начале хода. Дополнительная энергия от Костра делает эту дорогую карту доступной.
- Жертвоприношение: Теряет 6 ОЗ ради 2 энергии и большого добора. В сочетании с Костром концентрирует огромные ресурсы в одном ходу.