dood
メインコンテンツへ
Костер

Card Effect

Костер
Normal Effect

Дает в начале хода.

Костер

Основная информация

  • Тип: Сила
  • Стоимость: 2
  • Эффект: В начале каждого хода получает 1 энергию.

Улучшенная

  • Стоимость: 2
  • Эффект: В начале каждого хода получает 2 энергии.

Оценка

Карта Силы стоимостью 2, добавляющая 1 энергию (2 после улучшения) в начале каждого хода — основа ускорения ресурсов. В колодах с картами стоимостью X (Вихрь, Каскад) она повышает значение X на 1-2 за ход и со временем даёт взрывную эффективность. Окупить инвестицию стоимостью 2 требуется минимум 2 хода (1 после улучшения), но в долгих боях отдача огромна. Сыгранный рано, Костёр полностью меняет запас энергии в середине и конце игры.

Применение

Играть как можно раньше, чтобы извлекать выгоду из ускорения энергии как можно дольше. Несколько копий (2+) резко увеличивают энергию за ход, фактически делая Вихрь или Разбиватель черепов в поздней игре бесплатными. В сочетании с Вихрем один Костёр увеличивает X на +1 каждый ход — урон растёт по мере продолжения боя. Ранняя инвестиция 2 энергии позднее оценивается в 10+ энергии.

Рекомендуемые синергии

  • Вихрь: AoE с стоимостью X. Костёр повышает потолок X каждый ход, обеспечивая огромный урон в долгих боях.
  • Каскад: Умение стоимостью X, разыгрывающее верхние X карт колоды. Ускорение энергии от Костра позволяет развернуть больше карт.
  • Кровопускание: Ускорение через HP-в-энергию. В сочетании с Костром обеспечивает огромную энергию за один ход.
  • Демоническая форма: Сила, постоянно увеличивающая Силу в начале хода. Дополнительная энергия от Костра делает эту дорогую карту доступной.
  • Жертвоприношение: Теряет 6 ОЗ ради 2 энергии и большого добора. В сочетании с Костром концентрирует огромные ресурсы в одном ходу.