Красный череп
Основная информация
| Поле |
Содержание |
| Редкость |
Обычная |
| Персонаж |
Железный |
| Получение |
Награда за обычный бой / сундуки |
Оценка
Красный череп — обычная реликвия, эксклюзивная для Железного, дающая постоянный +3 силы, пока ОЗ не превышают 50 %. Условие строгое, но +3 силы — огромный показатель, усиливающий урон каждой атаки. Железный часто теряет ОЗ, поэтому условие срабатывает часто. Соотношение риска и награды очевидно: колоды с большим количеством брони получают наиболее стабильную выгоду.
Стратегия
- Обеспечить достаточно брони, чтобы безопасно поддерживать состояние низких ОЗ
- Использовать карты с самоповреждением, чтобы намеренно опустить ОЗ ниже 50 %
- Комбинировать с многоударными атаками, чтобы умножить эффект +3 силы
- Добавить другие карты силы для взрывных пиков урона в состоянии низких ОЗ
Синергии
| Карта / Реликвия |
Синергия |
| Сокрушенный шлем |
В сочетании с удвоением первого прироста силы +3 от Красного черепа может стать +6 |
| Самоформирующаяся глина |
Потеря ОЗ генерирует броню, стабилизируя поддержание низких ОЗ |
| Щит демона |
Обеспечивает броню, чтобы безопасно держать низкие ОЗ |
| Огненный барьер |
Подходит для стиля игры на низких ОЗ, когда вы принимаете удары и отвечаете |
| Гемокинез |
Самоповреждение легко снижает ОЗ ниже 50 %, синергируя с бонусом силы |