dood
豊穣の角笛
収穫祭 / カード

Dominion: Bereket Boynuzu — değerlendirme

Bereket Boynuzu kartının değerlendirmesi (Dominion: Bolluk). Maliyet 5 Hazine. Oyundaki farklı isimli kart sayısı kadar maliyetli kart al; zafer kartı = bu kartı at.

Bereket Boynuzu

Temel Bilgiler

  • Tür: Hazine
  • Maliyet: 5
  • Etki: Oyundaki farklı isimli kart sayısı kadar (bunu sayarak) maliyetli bir kart al. Zafer kartıysa bu kartı at.

Değerlendirme

Benzersiz Hazine: madeni para yok, bunun yerine oyundaki çeşitliliğe göre kart kazanımı. Motor hazır → maliyet 6-7 kartlar zincir halinde.

Ana avantaj: 6-7 madeni parayla Eyalet satın alma.

Zayıflık: çeşitlilik olmadan veya oyunun başında işe yaramaz.

Genel değerlendirme A. Çeşitli motorlarda güçlü.

Nasıl Oynanır

5 madeni para yuvası. Çeşitli stok daha iyi.

Orta: Motor hazır olduktan sonra 1-2 Boynuz.

Eyalet hücumu: Boynuz → Eyalet (kendi kendini atma).

Çeşitliliği Maksimize Etme

Sadece oyundaki kartlar sayılır. Bakır/Gümüş/Altın = 3 isim. Taht Odası+aynı = 1 isim.

Hedef Eyalet/Dükalık/Koloni için 7-9 isim.

Ana Kombinasyonlar

Boynuz+çeşitli küçük parçalar: 1'er köy/çekiş/cantrip/hazine.

Boynuz+Panayır: karşılıklı güçlendirme.

Boynuz+Köprü: maliyet azaltma.

Boynuz+Taht Odası/Kral Sarayı: Boynuz hazine (katlanamaz), ama aksiyon çeşitliliği yardımcı olur.

Boynuz++1 Satın Alma kartları: tür başına 3+ kazanım.

Boynuz+Hayvanat Bahçesi: çeşitli çekiş.

Sinerjiler

Panayır, Hayvanat Bahçesi, Av Partisi, Köprü, Taht Odası, Kral Sarayı, Harem, Büyük Pazar, Balıkçı Köyü, Kervan, Yeniden Model, Genişletme.

Karşı Önlemler

  • Aynı isim spam.
  • Az terminal.
  • Oyun başı.
  • Bahçeler çatışması.
  • Saf BM.

İpuçları

«Kendi kendini atma çizgisi» — takip et.

Çeşitlilik sadece oyunda.

Hazine ⇒ zincirleme mümkün.

Birden fazla Boynuz = 1 isim.

«Bahçeler+Boynuz» hibriti teorik.