Dominion: Tüccar Loncası — kart değerlendirmesi
Dominion Loncalar kartı Tüccar Loncası değerlendirmesi. Maliyet 5 Aksiyon. +1 Alım +[1] / alım aşaması sonunda kazanılan her kart için +1 Hazine.
Tüccar Loncası
Temel Bilgiler
- Tür: Aksiyon
- Maliyet: 5
- Efekt: +1 Alım / +[1]. Bu turun alım aşaması sonunda, o aşamada kazanılan her kart için +1 Hazine.
Değerlendirme
5 maliyetli Hazine biriktirme motoru. +1 Alım / +[1] temel gövdesi sağlam; kazanılan her kart başına Hazine ödemesi çoklu alım turlarında kartopu etkisi yaratır.
Değerlendirme A. 5 maliyet için «+1 Alım / +[1] / kazanım başına Hazine» premium. Maliyet düşürücüler ve +1 Alımlarla mükemmel uyum içinde Hazine yığınlarını patlatır.
Genel olarak A. Tüccar Loncası tablolarında her zaman 1-2 al. Köprü veya diğer +Alım/maliyet-düşürme ile motor bir Hazine fabrikasına dönüşür.
Nasıl Oynanır
Erken oyun 5 altın slotu Cadı/Taht Odası ile rekabet eder. Motor build'leri Tüccar Loncasını önceliklendirir.
Orta oyunda 2-3 kopya. +1 Alımları + maliyet düşürmeyi yığ; tur başına birden fazla kart kazan → çok Hazine kazan.
Son oyunda, çok Eyalet turları için Hazinejelerini boşalt.
Kazanım Başına Hazine
- 1 alım: +1 Hazine.
- 2 alım (+1 Alım ile): +2 Hazine.
- 3+ alım (+Alımlar / maliyet düşürme ile): +3+ Hazine.
Köprü yığınları: ucuz alımlar × Tüccar Loncası = Hazine fırsatı.
Birden Fazla Tüccar Loncası
Her TL «+[1] / kazanım başına Hazine» ateşler. Oyunda 3-4 TL = üstel Hazine.
TL + TL + Köprü: +2 Alım / maliyet düşürme → tur başına 4-5 alım → tur başına 12+ Hazine.
Temel Kombolar
TL + Köprü: maliyet azaltan çoklu alımlar için büyük Hazine.
TL + Şamdan Yapımcısı: +Alım + Hazine yığınlanması.
TL + Pazar: +1 Alım + Hazine.
TL + Fırıncı: her ikisi de Hazine kaynağı.
TL + Kasap: Hazine yığını + harcama zinciri.
TL + Taht Odası: TO + TL = +2 Alım / +[2] / 2× kazanım başına Hazine.
Sinerjiler
- Köprü: maliyet düşürme + çoklu alım.
- Şamdan Yapımcısı / Fırıncı: Hazine yığınlanması.
- Kasap: Hazine tüketicisi.
- Pazar / Seyyar Satıcı: +1 Alım desteği.
- Taht Odası: Çift etki.
- İşçi Köyü: +1 Alım + çekme.
Zayıf Taraflar
- Terminal ağırlıklı: TL'nin kendisi terminaldır; Köylere ihtiyaç var.
- Kısa oyunlar: Hazine boşa gider.
- BM stili: tur başına 1 alım → Hazine yavaş.
- Başka yerde +1 Alım yok: Yarı değer.
Gelişmiş İpuçları
Ne kadar alınacağı en çok önemlidir. +1 Alım → 2 alım = 2 Hazine; +Alımlar/Köprü büyük yığılır.
Köprü + TL «Eyalet + Mülk» veya «Eyalet + Gümüş» aynı turda hedefler.
Motorda 2-3 TL kopyası, özel build'lerde 3-4.
Oyun sonu: stabil çok Eyalet turları için Hazineleri boşalt.
«TL oyna, hiç satın alma» en kötü durum. Her zaman +1 Alım + Hazine kullan.