dood
広場
ギルド / カード

Dominion: Meydan — kart değerlendirmesi

Dominion Loncalar kartı Meydan değerlendirmesi. Maliyet 4 Aksiyon. +1 Kart +2 Aksiyon / isteğe bağlı Hazine at +1 Hazine kazan.

Meydan

Temel Bilgiler

  • Tür: Aksiyon
  • Maliyet: 4
  • Efekt: +1 Kart / +2 Aksiyon / isteğe bağlı Hazine at +1 Hazine kazan.

Değerlendirme

4 maliyetli Köy (+2 Aksiyon / +1 Kart) artı isteğe bağlı Hazine-at-Hazine-kazan. Güçlü cantip köy gövdesi tek başına; Hazine dönüşümü onu üst düzey bir motor kartı yapar.

Değerlendirme A. 4 maliyet için Meydan, ham statlar açısından çoğu Köyü geçer (Balıkçı Köyü düzeyi) ve ekonomik bir katkı ekler. Meydan tablolarında çekirdek motor parçası.

Genel olarak A. Her zaman 2-3 al. Motorlar çoğunlukla 4-5 kopya kullanır.

Nasıl Oynanır

Erken oyun 4 altın slotu için Meydan, 3-4 splitlerinde üst seçenektir.

Orta oyunda, Meydanları yoğun yükle. +2 Aksiyonlar terminalleri zincirler, +1 Kart döngüler ve Hazine atışları Hazine biriktirir.

Son oyunda, Meydan el boyutunu ve Aksiyon sayısını korurken Hazineleri Eyalet turları için boşalt.

Hazine Atma Taktikleri

«Hazine at için +1 Hazine»:

  • Bakır at: «Bakır → +1 Hazine». Bakırı kaydedilmiş altına etkin biçimde dönüştürür.
  • Gümüş at: Genellikle yanlış (Gümüş elde +2 altın). Sadece geç oyunda incelme için.
  • Altın at: Neredeyse hiçbir zaman.

Meydan + Şapel = çift Bakır-incelme. Meydan tek başına Bakırları yavaşça Hazineye öğütür.

Temel Kombolar

Meydan + Şapel: İki aşamalı incelme.

Meydan + Demirci: +2 Aksiyonlar terminal çakışmalarını temizler.

Meydan + Cadı: Aynı — zincir saldırılar.

Meydan + Pazar: +1 Alım + Meydanın aksiyonları çoklu alım için.

Meydan + Laboratuvar: Meydan bölmeli ağır çekme motorları.

Meydan + Tüccar Loncası: Her ikisi de Hazine biriktiricileri.

Meydan + Kasap: Meydan Hazinejlereri Kasabın Eyalet atlamalarına güç verir.

Meydan + Taht Odası: TO + Meydan = +2 kart / +4 aksiyon / 2 Hazine-atma şansı.

Sinerjiler

  • Şapel / Masquerade: Birikmiş incelme.
  • Demirci / Cadı: Terminal aksiyon zinciri.
  • Pazar / Seyyar Satıcı: +1 Alım.
  • Laboratuvar: Çekme yığını.
  • Tüccar Loncası / Fırıncı / Şamdan Yapımcısı: Hazine yığınlanması.
  • Kasap: Hazine tüketicisi.
  • Taht Odası: Çift etki.

Zayıf Taraflar

  • Az Hazineli desteler: Atılacak hedef yok.
  • BM stili: Köy gövdesi boşa harcanır.
  • Kısa oyunlar: Hazine yetersiz kullanılır.

Gelişmiş İpuçları

Meydan oynarken, elinizde varsa her zaman Bakır atın. Düzenli Hazine birikimi depolamayı geçer.

İkinci-üçüncü Meydan: Motorlarda 3-4. Çoklu Meydan zincirleri büyük +Aksiyon.

Meydan × 2 + 4 terminal = bir turda 4 terminal oynandı.

Meydan-BM: Orta oyunda Bakır at, geç oyunda Hazine boşalt. Orta düzey BM varyantı.

Oyun sonu: Meydan + Tüccar Loncası + Köprü 3 Eyalet turu verebilir.

Hazine atma isteğe bağlıdır. Elde yalnızca Gümüş/Altın varsa atlamayı deneyin — Meydan cantip Köy olarak işlev görür.