Dominion: Meydan — kart değerlendirmesi
Dominion Loncalar kartı Meydan değerlendirmesi. Maliyet 4 Aksiyon. +1 Kart +2 Aksiyon / isteğe bağlı Hazine at +1 Hazine kazan.
Meydan
Temel Bilgiler
- Tür: Aksiyon
- Maliyet: 4
- Efekt: +1 Kart / +2 Aksiyon / isteğe bağlı Hazine at +1 Hazine kazan.
Değerlendirme
4 maliyetli Köy (+2 Aksiyon / +1 Kart) artı isteğe bağlı Hazine-at-Hazine-kazan. Güçlü cantip köy gövdesi tek başına; Hazine dönüşümü onu üst düzey bir motor kartı yapar.
Değerlendirme A. 4 maliyet için Meydan, ham statlar açısından çoğu Köyü geçer (Balıkçı Köyü düzeyi) ve ekonomik bir katkı ekler. Meydan tablolarında çekirdek motor parçası.
Genel olarak A. Her zaman 2-3 al. Motorlar çoğunlukla 4-5 kopya kullanır.
Nasıl Oynanır
Erken oyun 4 altın slotu için Meydan, 3-4 splitlerinde üst seçenektir.
Orta oyunda, Meydanları yoğun yükle. +2 Aksiyonlar terminalleri zincirler, +1 Kart döngüler ve Hazine atışları Hazine biriktirir.
Son oyunda, Meydan el boyutunu ve Aksiyon sayısını korurken Hazineleri Eyalet turları için boşalt.
Hazine Atma Taktikleri
«Hazine at için +1 Hazine»:
- Bakır at: «Bakır → +1 Hazine». Bakırı kaydedilmiş altına etkin biçimde dönüştürür.
- Gümüş at: Genellikle yanlış (Gümüş elde +2 altın). Sadece geç oyunda incelme için.
- Altın at: Neredeyse hiçbir zaman.
Meydan + Şapel = çift Bakır-incelme. Meydan tek başına Bakırları yavaşça Hazineye öğütür.
Temel Kombolar
Meydan + Şapel: İki aşamalı incelme.
Meydan + Demirci: +2 Aksiyonlar terminal çakışmalarını temizler.
Meydan + Cadı: Aynı — zincir saldırılar.
Meydan + Pazar: +1 Alım + Meydanın aksiyonları çoklu alım için.
Meydan + Laboratuvar: Meydan bölmeli ağır çekme motorları.
Meydan + Tüccar Loncası: Her ikisi de Hazine biriktiricileri.
Meydan + Kasap: Meydan Hazinejlereri Kasabın Eyalet atlamalarına güç verir.
Meydan + Taht Odası: TO + Meydan = +2 kart / +4 aksiyon / 2 Hazine-atma şansı.
Sinerjiler
- Şapel / Masquerade: Birikmiş incelme.
- Demirci / Cadı: Terminal aksiyon zinciri.
- Pazar / Seyyar Satıcı: +1 Alım.
- Laboratuvar: Çekme yığını.
- Tüccar Loncası / Fırıncı / Şamdan Yapımcısı: Hazine yığınlanması.
- Kasap: Hazine tüketicisi.
- Taht Odası: Çift etki.
Zayıf Taraflar
- Az Hazineli desteler: Atılacak hedef yok.
- BM stili: Köy gövdesi boşa harcanır.
- Kısa oyunlar: Hazine yetersiz kullanılır.
Gelişmiş İpuçları
Meydan oynarken, elinizde varsa her zaman Bakır atın. Düzenli Hazine birikimi depolamayı geçer.
İkinci-üçüncü Meydan: Motorlarda 3-4. Çoklu Meydan zincirleri büyük +Aksiyon.
Meydan × 2 + 4 terminal = bir turda 4 terminal oynandı.
Meydan-BM: Orta oyunda Bakır at, geç oyunda Hazine boşalt. Orta düzey BM varyantı.
Oyun sonu: Meydan + Tüccar Loncası + Köprü 3 Eyalet turu verebilir.
Hazine atma isteğe bağlıdır. Elde yalnızca Gümüş/Altın varsa atlamayı deneyin — Meydan cantip Köy olarak işlev görür.