dood
商人ギルド
ギルド / カード

Dominion: Tüccar Loncası — kart değerlendirmesi

Dominion Loncalar kartı Tüccar Loncası değerlendirmesi. Maliyet 5 Aksiyon. +1 Alım +[1] / alım aşaması sonunda kazanılan her kart için +1 Hazine.

Tüccar Loncası

Temel Bilgiler

  • Tür: Aksiyon
  • Maliyet: 5
  • Efekt: +1 Alım / +[1]. Bu turun alım aşaması sonunda, o aşamada kazanılan her kart için +1 Hazine.

Değerlendirme

5 maliyetli Hazine biriktirme motoru. +1 Alım / +[1] temel gövdesi sağlam; kazanılan her kart başına Hazine ödemesi çoklu alım turlarında kartopu etkisi yaratır.

Değerlendirme A. 5 maliyet için «+1 Alım / +[1] / kazanım başına Hazine» premium. Maliyet düşürücüler ve +1 Alımlarla mükemmel uyum içinde Hazine yığınlarını patlatır.

Genel olarak A. Tüccar Loncası tablolarında her zaman 1-2 al. Köprü veya diğer +Alım/maliyet-düşürme ile motor bir Hazine fabrikasına dönüşür.

Nasıl Oynanır

Erken oyun 5 altın slotu Cadı/Taht Odası ile rekabet eder. Motor build'leri Tüccar Loncasını önceliklendirir.

Orta oyunda 2-3 kopya. +1 Alımları + maliyet düşürmeyi yığ; tur başına birden fazla kart kazan → çok Hazine kazan.

Son oyunda, çok Eyalet turları için Hazinejelerini boşalt.

Kazanım Başına Hazine

  • 1 alım: +1 Hazine.
  • 2 alım (+1 Alım ile): +2 Hazine.
  • 3+ alım (+Alımlar / maliyet düşürme ile): +3+ Hazine.

Köprü yığınları: ucuz alımlar × Tüccar Loncası = Hazine fırsatı.

Birden Fazla Tüccar Loncası

Her TL «+[1] / kazanım başına Hazine» ateşler. Oyunda 3-4 TL = üstel Hazine.

TL + TL + Köprü: +2 Alım / maliyet düşürme → tur başına 4-5 alım → tur başına 12+ Hazine.

Temel Kombolar

TL + Köprü: maliyet azaltan çoklu alımlar için büyük Hazine.

TL + Şamdan Yapımcısı: +Alım + Hazine yığınlanması.

TL + Pazar: +1 Alım + Hazine.

TL + Fırıncı: her ikisi de Hazine kaynağı.

TL + Kasap: Hazine yığını + harcama zinciri.

TL + Taht Odası: TO + TL = +2 Alım / +[2] / 2× kazanım başına Hazine.

Sinerjiler

  • Köprü: maliyet düşürme + çoklu alım.
  • Şamdan Yapımcısı / Fırıncı: Hazine yığınlanması.
  • Kasap: Hazine tüketicisi.
  • Pazar / Seyyar Satıcı: +1 Alım desteği.
  • Taht Odası: Çift etki.
  • İşçi Köyü: +1 Alım + çekme.

Zayıf Taraflar

  • Terminal ağırlıklı: TL'nin kendisi terminaldır; Köylere ihtiyaç var.
  • Kısa oyunlar: Hazine boşa gider.
  • BM stili: tur başına 1 alım → Hazine yavaş.
  • Başka yerde +1 Alım yok: Yarı değer.

Gelişmiş İpuçları

Ne kadar alınacağı en çok önemlidir. +1 Alım → 2 alım = 2 Hazine; +Alımlar/Köprü büyük yığılır.

Köprü + TL «Eyalet + Mülk» veya «Eyalet + Gümüş» aynı turda hedefler.

Motorda 2-3 TL kopyası, özel build'lerde 3-4.

Oyun sonu: stabil çok Eyalet turları için Hazineleri boşalt.

«TL oyna, hiç satın alma» en kötü durum. Her zaman +1 Alım + Hazine kullan.