dood
国境の村
異郷 / カード

Dominion: Sınır Köyü — değerlendirme

Dominion: Sınır Ötesi Sınır Köyü kartının değerlendirmesi. Maliyet 6 Eylem. +1 Kart +2 Eylem; kazanınca daha ucuz kart kazanın.

Sınır Köyü

Temel Bilgiler

  • Tür: Eylem
  • Maliyet: 6
  • Etki: +1 Kart / +2 Eylem / Bu kartı kazandığınızda, daha ucuz bir kart kazanın.

Değerlendirme

Sınır Ötesi'nin üst kademe köyü. Maliyet 6'da +1 Kart / +2 Eylem (Köy) artı kazanınca «daha ucuz kart kazan.» Köy alımıyla fiilen ücretsiz $5 kart kazanırsınız.

Topluluk görüşü: Sınır Ötesi'nin simge köyü, Dominion'ın en iyi köylerinden. Kademe A-S.

Nasıl Oynanır

Zorunlu $6 alımı. Kazanç bonusunu planla — güçlü $5 (Cadı, Uşak, Anayol, Margrave, Büyükelçilik).

Orta: Motor temeli olarak 2-4 kopya.

Temel Kombolar

Sınır Köyü + Cadı: SK al → Cadı al. Bir alımda 2 güçlü kart.

Sınır Köyü + Margrave: SK → Margrave.

Sınır Köyü + Anayol: SK → Anayol. Maliyet azaltma motoru tabanı.

Sınır Köyü + Büyükelçilik: SK → Büyükelçilik.

Sınır Köyü + Kral Sarayı / Taht Odası: +2 / +4 ikileştirilmiş.

Sinerjiler

  • Cadı: En iyi $5 saldırgan.
  • Margrave: En iyi $5 saldırgan-çekici.
  • Anayol: Maliyet azaltma.
  • Büyükelçilik: Toplu çekiş.
  • Uşak: Saldırı + altın.
  • Kral Sarayı / Taht Odası: İkileme.
  • Baharat Tüccarı: +Satın alma + çekiş.

Zayıf Noktalar

  • Kısa oyunlar: $6 çok geç.
  • Zayıf $5 yığını: Kazanç bonusu zayıflar.
  • Saldırısız oyunlar: Kazanma mekaniğiyle daha az sinerji.

Gelişmiş İpuçları

Kazanç önceliği: Güçlü $5 (Cadı, Margrave, Anayol, Büyükelçilik, Uşak). Veya $3-4 temel (köyler, çekiş).

Üst sınır: 2-4 kopya. 5+ fazla.

SK-BM melezi: BM'de bile kazanınca Gümüş/Altın kabul edilebilir.

KS + SK: +2 kart / +4 eylem. Motor kalbi.

Kazanç zamanlaması: SK alımında anında tetiklenir. Yeni kart attığa gider, devam eden alımları etkilemez.

3-yığın: $6'lık SK artı kazanç kartı = alım başına 2 yığın tükenir.