Dominion: Sınır Köyü — değerlendirme
Dominion: Sınır Ötesi Sınır Köyü kartının değerlendirmesi. Maliyet 6 Eylem. +1 Kart +2 Eylem; kazanınca daha ucuz kart kazanın.
Sınır Köyü
Temel Bilgiler
- Tür: Eylem
- Maliyet: 6
- Etki: +1 Kart / +2 Eylem / Bu kartı kazandığınızda, daha ucuz bir kart kazanın.
Değerlendirme
Sınır Ötesi'nin üst kademe köyü. Maliyet 6'da +1 Kart / +2 Eylem (Köy) artı kazanınca «daha ucuz kart kazan.» Köy alımıyla fiilen ücretsiz $5 kart kazanırsınız.
Topluluk görüşü: Sınır Ötesi'nin simge köyü, Dominion'ın en iyi köylerinden. Kademe A-S.
Nasıl Oynanır
Zorunlu $6 alımı. Kazanç bonusunu planla — güçlü $5 (Cadı, Uşak, Anayol, Margrave, Büyükelçilik).
Orta: Motor temeli olarak 2-4 kopya.
Temel Kombolar
Sınır Köyü + Cadı: SK al → Cadı al. Bir alımda 2 güçlü kart.
Sınır Köyü + Margrave: SK → Margrave.
Sınır Köyü + Anayol: SK → Anayol. Maliyet azaltma motoru tabanı.
Sınır Köyü + Büyükelçilik: SK → Büyükelçilik.
Sınır Köyü + Kral Sarayı / Taht Odası: +2 / +4 ikileştirilmiş.
Sinerjiler
- Cadı: En iyi $5 saldırgan.
- Margrave: En iyi $5 saldırgan-çekici.
- Anayol: Maliyet azaltma.
- Büyükelçilik: Toplu çekiş.
- Uşak: Saldırı + altın.
- Kral Sarayı / Taht Odası: İkileme.
- Baharat Tüccarı: +Satın alma + çekiş.
Zayıf Noktalar
- Kısa oyunlar: $6 çok geç.
- Zayıf $5 yığını: Kazanç bonusu zayıflar.
- Saldırısız oyunlar: Kazanma mekaniğiyle daha az sinerji.
Gelişmiş İpuçları
Kazanç önceliği: Güçlü $5 (Cadı, Margrave, Anayol, Büyükelçilik, Uşak). Veya $3-4 temel (köyler, çekiş).
Üst sınır: 2-4 kopya. 5+ fazla.
SK-BM melezi: BM'de bile kazanınca Gümüş/Altın kabul edilebilir.
KS + SK: +2 kart / +4 eylem. Motor kalbi.
Kazanç zamanlaması: SK alımında anında tetiklenir. Yeni kart attığa gider, devam eden alımları etkilemez.
3-yığın: $6'lık SK artı kazanç kartı = alım başına 2 yığın tükenir.