Dominion: Ayaktakımı — değerlendirme
Dominion: Refah Ayaktakımı kart değerlendirmesi. Maliyet 5 Eylem-Saldırı. +3 Kart. Rakip üst 3'ü açar, Eylem/Hazine atar.
Ayaktakımı
Temel Bilgiler
- Tür: Eylem - Saldırı
- Maliyet: 5
- Etki: +3 Kart. Her rakip destesinin üstündeki 3 kartı açar, Eylem/Hazineleri atar, kalanları istediği sırayla geri koyar.
Değerlendirme
Demirci (maliyet 4, +3 kart) ile üst deste saldırısı. Rakipler Eylem/Hazinelerini atmak zorunda kalır, Zafer puanları üstte kalır.
A seviyesi. Güçlü 5 maliyetli Demirci varyantı. BM ve motorlu destelerde çalışır.
Nasıl Oynanır
Orta oyun — 5 madeni para. Demirci'ye karşı (4 madeni para): Ayaktakımı'nın saldırısı tercihi belirler.
Her tur Ayaktakımı oyna. Rakibin bir sonraki turu Zafer puanı kartlarıyla dolar.
Son oyun — +3 kart Eyalet atlamalarını stabilize eder.
Temel Kombolar
Ayaktakımı + Kral Sarayı: ×3 = +9 kart + 3 saldırı.
Ayaktakımı + Taht Odası: ×2.
Ayaktakımı + Balıkçı Köyü/Rıhtım: Süre uzatma köyleri.
Ayaktakımı + Gözetleme Kulesi: Kendi üst destesi + saldırı.
Ayaktakımı + Bağ: Eylem = ZP.
Sinerjiler
Kral Sarayı, Taht Odası, Balıkçı Köyü, Rıhtım, Demirci, Gözetleme Kulesi, Bağ.
Karşı Önlemler
- Tepkiler (Hendek, Deniz Feneri): Saldırıyı engeller.
- Ağır terminal çakışmaları.
- 5 madeni para zor tahtalar.
- 4 oyunculu oyunlar: saldırı seyreltilir.
İleri Düzey İpuçları
Ayaktakımı ≈ Demirci yükseltmesi. Demirci arzda olsa bile Ayaktakımı öncelikli.
KS + Ayaktakımı: tur başına +9 kart + 3 saldırı — yıkıcı.
3-yığın sonu: Kitlesel çekiş + kasıtlı yığın tüketimi.