Dominion: Şarlatan — değerlendirme
Şarlatan kartı değerlendirmesi (Dominion: Refah). Maliyet 5 Aksiyon-Saldırı. +2 madeni para, rakip Laneti atar veya Lanet+Bakır kazanır. Cadı'dan daha güçlü.
Şarlatan
Temel Bilgiler
- Tür: Aksiyon - Saldırı
- Maliyet: 5
- Etki: +2 madeni para. Her diğer oyuncu bir Laneti atabilir. Atmazsa — bir Lanet ve bir Bakır kazanır.
Değerlendirme
Dominion'ın tüm tarihinde en güçlü Lanet-dağıtıcı saldırılardan biri. Genellikle Cadı'dan (5 maliyet, +2 kart + Lanet) daha yüksek değerlendiriliyor. Çift kirlilik: Lanet ve Bakır, artı kendine +2 madeni para.
Temel güç: Lanet dağıtım verimliliği. «Laneti at» seçeneği bir tuzak.
Genel S+ seviyesi. 5/2 açılışında neredeyse her zaman zorunlu alım.
Nasıl Oynanır
5/2 başlangıç: 1. turda Şarlatan. 4/3: 5 madeni para olan ilk turda öncelik. İkinci Şarlatan önemli — 10'luk yığını 6-7 turda boşaltır.
Orta oyun: her tur ateşle. İmha ile birleştir (Şapel, Sunak, Yeniden İnşa).
Final: +2 madeni para faydalı kalmaya devam eder.
Şarlatan Aynası
Her iki oyuncu Şarlatan = Lanet+Bakır değişimi. İlk alanın avantajı; imha erişimi belirleyici.
Temel Kombo
Şarlatan + Şapel/Sunak: kendi Lanet ve Bakırlarını anında imha et.
Şarlatan + Taht Salonu: +4 madeni para / 2 Lanet / 2 Bakır.
Şarlatan + Kral Mahkemesi: ×3 Lanet — 2 turda yığını boşalt.
Şarlatan + Nalbant: güvenilir kart çekimi.
Şarlatan + Balıkçı Köyü/Rıhtım: süre boyunca terminal çatışmalarını önler.
Şarlatan + Gözetleme Kulesi: Bakır/Laneti imha et veya deste üstüne koy.
Sinerjiler
Şapel, Sunak, Taht Salonu, Kral Mahkemesi, Gözetleme Kulesi, Nalbant, Balıkçı Köyü, Maskeli Balo, Yeniden İnşa.
Karşı Oyun
- Reaksiyonlar (Hendek, Deniz Feneri): tamamen engeller.
- Kolay imha: baskıyı azaltır.
- 4-kişilik oyunlar: baskı dağılır.
- Terminal çatışmaları: Köyler gerekli.
İpuçları
İlk Şarlatan — en yüksek öncelik.
İkincisi yığın boşaltmayı hızlandırır.
Şarlatan-BM — güçlü varyant.
İmha olmadan değer patlar.