Dominion: Haydutlar — değerlendirme
Dominion: Refah genişlemesindeki Haydutlar kartının değerlendirmesi. Maliyet 6 Eylem-Saldırı. +1 Alım +2 altın, el 3 karta, her alımda 1 ZP.
Haydutlar
Temel Bilgiler
- Tür: Eylem - Saldırı
- Maliyet: 6
- Etki: +1 Alım / +2 altın. Her diğer oyuncu 3 karta kadar atar. Oyundayken — kazanılan her kart için +1 ZP jetonu.
Değerlendirme
Tüm Dominion'daki en güçlü ZP üretim kartlarından biri. Benzersiz kazanma yolu: alımlar = puanlar, Eyaletlerden bağımsız. El saldırısı da güçlü.
Haydutlar + Köprü = turda 10-15 ZP. Birden fazla Köprü + Haydut = neredeyse sınırsız alım, her biri = +1 ZP.
S kademe. «Haydutlar + Köprü kilidi» en belirleyici kazanma örüntülerinden biri.
Nasıl Oynanır
Erken 6 altın zor; 5 (Altın) ile köprüleyin ya da Gümüş biriktirin. İlk Haydutlardan sonra +1 Alım +2 altın ikincisine yardımcı olur.
Orta oyun: el saldırısı + Köprüler + Eyaletler/Dükalıklar/Bakırlar zinciri.
Son oyun: birden fazla Köprü + Haydut = sınırsız alım kilidi.
Haydutlar + Köprü Kilidi
2 Haydut + 2 Köprü + çekme motoru:
- 2 Haydut → +2 Alım +4 altın, rakip 3 karta.
- 2 Köprü → -2 maliyet +2 Alım.
- 1 altına Bakır zinciri (her biri +1 ZP).
- Turda 15-20 ZP.
Temel Kombolar
Haydutlar + Köprü: ana kilit.
Haydutlar + Kral Sarayı: ×3 = +3 Alım +6 altın 3 ZP 3 saldırı.
Haydutlar + Taht Odası: ikiye katlanma.
Haydutlar + Büyük Pazar: +Alım biriktirme.
Haydutlar + Demirci: stabil çekme.
Haydutlar + Balıkçı Köyü/Rıhtım: kalıcı köyler.
Haydutlar + Darphane: Bakır klonlama → puanlar.
Sinerjiler
Köprü, Kral Sarayı, Taht Odası, Demirci, Balıkçı Köyü, Büyük Pazar, Darphane, Bağ.
Karşı Oynamak
- Tepkiler (Hendek, Deniz Feneri): el saldırısını engeller, +Alım +altın kalır.
- Motor olmadan BM: ZP boşa gider.
- Nadir 6 altın sahnesi.
- 4 kişilik oyunda saldırı seyreltilir.
İleri Düzey İpuçları
İkinci Haydutlar: öncelik motorun tamamlanmasına bağlı.
Köprüsüz +Alım için Büyük Pazar/Kara Pazar kullanın.
3 yığın finali: Bakır yığınını boşaltın.
KCKC + Haydutlar + Köprü — efsanevi turda 30+ ZP kilidi.