dood
都市
繁栄 / カード

Dominion: Şehir — değerlendirme

Dominion: Refah Şehir kartı değerlendirmesi. Maliyet 5 Eylem. +1 kart +2 eylem. 1 yığın boş: +1 kart. 2+: +1 para +1 alım.

Şehir

Temel Bilgiler

  • Tür: Eylem
  • Maliyet: 5
  • Etki: +1 kart / +2 eylem. 1 yığın boşsa: +1 kart. 2+ yığın boşsa: +1 para / +1 alım.

Değerlendirme

Boş yığınlarla güçlenen benzersiz bir köy. Temel = standart köy. 1 yığın boş = cantrip-köy. 2+ boş = tam ekonomi köyü.

Genel A seviye. 3-yığın sonu ile güçlü sinerji. Şehirleri güçlendirmek için yığınları kasıtlı boşalt.

Oynanış

5 parayla açılış (alternatif). Orta oyun: motor temeli.

Orta oyun: Şehri güçlendirmek için yığınları kasıtlı boşalt (Lanet, İşçiler vb.).

Son oyun: Tetikleyiciler sonrası Şehir'in patlayıcı değeri 3-yığın zaferlerini taşır.

Temel Kombinasyonlar

Şehir + İşçi Köyü: Şehri güçlendirmek için İşçi Köyü'nü (10) boşalt.

Şehir + Cadı / Şarlatan: Lanet yığınını boşalt.

Şehir + Kral Mahkemesi: ×3 güçlenme; 2-yığın durumu = +6 kart +6 eylem +3 para +3 alım.

Şehir + Bağ: Eylem = ZP.

Şehir + Demirci: Çekiş desteği.

Sinerjiler

  • İşçi Köyü / Zanaatkâr / diğer 5'likler: Boşaltma tetikleyicileri.
  • Cadı / Şarlatan: Lanet yığını boşaltma.
  • Kral Mahkemesi / Taht Odası: İkiye katlanmış efekt.
  • Demirci / Kütüphane: Çekiş desteği.
  • Bağ: Eylem = ZP.

Karşı Oyunlar ve Zayıf Eşleşmeler

  • Boşaltma tetikleyicisi olmayan tahtalar: Şehir güçlenmiyor.
  • Hızlı oyunlar: Tetikleyiciler ateşlenmeden biter.
  • 5 para zor.
  • BM: Şehir gereksiz.

İpuçları

Kasıtlı yığın boşaltma: Cadı ile Lanet yığınını, Atölye ile kendi yığınını vb. boşalt.

3-yığın sonu: Güçlenmiş Şehirlerle 3-yığın sonu ile kazan.

Kral Mahkemesi × Şehir (2 yığın boş): ×9 efekt, devasa eylem sayısı + ekonomi.