Dominion: Şehir — değerlendirme
Dominion: Refah Şehir kartı değerlendirmesi. Maliyet 5 Eylem. +1 kart +2 eylem. 1 yığın boş: +1 kart. 2+: +1 para +1 alım.
Şehir
Temel Bilgiler
- Tür: Eylem
- Maliyet: 5
- Etki: +1 kart / +2 eylem. 1 yığın boşsa: +1 kart. 2+ yığın boşsa: +1 para / +1 alım.
Değerlendirme
Boş yığınlarla güçlenen benzersiz bir köy. Temel = standart köy. 1 yığın boş = cantrip-köy. 2+ boş = tam ekonomi köyü.
Genel A seviye. 3-yığın sonu ile güçlü sinerji. Şehirleri güçlendirmek için yığınları kasıtlı boşalt.
Oynanış
5 parayla açılış (alternatif). Orta oyun: motor temeli.
Orta oyun: Şehri güçlendirmek için yığınları kasıtlı boşalt (Lanet, İşçiler vb.).
Son oyun: Tetikleyiciler sonrası Şehir'in patlayıcı değeri 3-yığın zaferlerini taşır.
Temel Kombinasyonlar
Şehir + İşçi Köyü: Şehri güçlendirmek için İşçi Köyü'nü (10) boşalt.
Şehir + Cadı / Şarlatan: Lanet yığınını boşalt.
Şehir + Kral Mahkemesi: ×3 güçlenme; 2-yığın durumu = +6 kart +6 eylem +3 para +3 alım.
Şehir + Bağ: Eylem = ZP.
Şehir + Demirci: Çekiş desteği.
Sinerjiler
- İşçi Köyü / Zanaatkâr / diğer 5'likler: Boşaltma tetikleyicileri.
- Cadı / Şarlatan: Lanet yığını boşaltma.
- Kral Mahkemesi / Taht Odası: İkiye katlanmış efekt.
- Demirci / Kütüphane: Çekiş desteği.
- Bağ: Eylem = ZP.
Karşı Oyunlar ve Zayıf Eşleşmeler
- Boşaltma tetikleyicisi olmayan tahtalar: Şehir güçlenmiyor.
- Hızlı oyunlar: Tetikleyiciler ateşlenmeden biter.
- 5 para zor.
- BM: Şehir gereksiz.
İpuçları
Kasıtlı yığın boşaltma: Cadı ile Lanet yığınını, Atölye ile kendi yığınını vb. boşalt.
3-yığın sonu: Güçlenmiş Şehirlerle 3-yığın sonu ile kazan.
Kral Mahkemesi × Şehir (2 yığın boş): ×9 efekt, devasa eylem sayısı + ekonomi.