Melankoli
Card Effect
13 Blok elde et. HERHANGİ BİRİ öldüğünde bu kartın maliyetini Energy azalt.
+ 17 Blok elde et. HERHANGİ BİRİ öldüğünde bu kartın maliyetini azalt.
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::: ja
憂鬱
基本情報
- タイプ: スキル
- コスト: 3
- 効果: 13ブロックを得る。誰かが死亡するたび、このカードのコストが1減少する。
評価
初期コスト3・13ブロックのスキルだが、戦闘中に誰かが死亡するたびにコストが1ずつ減少する特殊スキル。雑魚戦での複数の敵を倒すシナリオや、オスティを犠牲にする(骨の破片・生贄など)場面でコストが下がり、コスト0になれば毎ターン13ブロックを無料で得られる強力なブロックエンジンになる。
死亡トリガーはプレイヤー・オスティ・敵全てのキャラクターを含む可能性があり、骨の破片や生贄でオスティを意図的に犠牲にするルーティンにこのカードを組み込むと自然にコストが減少していく。複数の敵がいる戦闘で雑魚を倒していくほどコストが下がるため、長い戦闘・ランダムカウンターのある戦闘で特に強い。終盤にはコスト0〜1で13ブロックを毎ターン得られる鉄壁の防御カードに育つ。
評価: ★★★★☆(死亡トリガーでコスト減少し終盤に強力なブロックエンジンに育つスキル)
使い方・立ち回り
- 序盤は高コストで使いにくいが、雑魚戦で敵を倒すたびにコストが下がるのを待つ
- 骨の破片や生贄でオスティを意図的に犠牲にしてコスト減少をトリガーする
- コストが2以下になったら積極的に毎ターンプレイしてブロックを稼ぐ
- コスト0になれば毎ターン13ブロック無料という破格の防御力になる
相性の良いカード・レリック
- 骨の破片: オスティを犠牲にして全体ダメージ+ブロック。オスティ死亡で憂鬱のコストも1減少する
- 生贄: オスティを犠牲にして最大HP×2ブロック。オスティ死亡で憂鬱のコスト減少トリガー
- 死神化: アタックダメージと同量の破滅を付与するパワー。敵が破滅で死ぬたびに憂鬱のコストが減少する
- カウントダウン: ターン開始時にランダム敵に破滅6付与。破滅死で憂鬱コスト減少を狙える
- 刻限: 破滅に等しいダメージで廃棄。敵が死亡するとコスト減少するため刻限→憂鬱のコンボが成立 :::
::: en
Melancholy
Basic Info
- Type: Skill
- Cost: 3
- Effect: Gain 13 Block. Whenever someone dies, this card's cost is reduced by 1.
Rating
A 3-cost 13-Block Skill whose cost drops by 1 per death. In multi-enemy fights where you kill several trash mobs, or in builds where Osti is sacrificed (Bone Shard, Sacrifice), the cost keeps ticking down until Melancholy becomes a free 13 Block every turn — an extraordinary Block engine.
The death trigger likely counts player, Osti, and enemy deaths, so builds that intentionally sacrifice Osti via Bone Shard or Sacrifice naturally ramp the cost reduction. It's especially strong in long fights and fights with lots of small enemies where the kill count climbs. By late combat, it sits at cost 0-1 for 13 Block every turn — a fortress of defense.
Rating: A-tier (cost-scaling Block engine that becomes a staple in late combat)
How to Use
- Early on, hold off — let kill count tick down the cost
- Bone Shard or Sacrifice intentionally kills Osti to trigger reductions
- Once cost drops to 2 or less, start playing it every turn for massive Block
- At cost 0, you gain 13 Block every turn for free — absolute defensive wall
Good Synergies
- Bone Shard: Sacrifices Osti for AoE damage + Block. Osti's death drops Melancholy cost by 1
- Sacrifice: Osti sacrifice for max HP × 2 Block. Osti death triggers Melancholy reduction
- Reaper: Decay = Attack damage. Decay kills drop Melancholy cost every kill
- Countdown: turn-start random-enemy Decay 6. Decay deaths knock down Melancholy cost
- Final Hour: Decay-equal damage with Exude. Enemy death from Final Hour reduces Melancholy cost :::
::: zh
忧郁
基本信息
- 类型:技能
- 费用:3
- 效果:获得13点格挡。 每当有任何生物死亡时,这张牌的耗能减少。
升级后
- 效果:获得17点格挡。 每当有任何生物死亡时,这张牌的耗能减少。
评分
这是一张3费技能(尸术师)卡牌。它的强度来自提供的铺垫与节奏变化——请结合你的构筑目标而非单纯的数值来评估价值。
用法
用它来为下一回合做准备,而不是作为被动反应。效果:获得13点格挡。 每当有任何生物死亡时,这张牌的耗能减少。出牌时机通常比效果本身更关键。
推荐联动
- 抽牌 / 循环引擎 —— 手牌中技能越多,激活窗口越多
- 技能相关的格挡缩放 —— 提供格挡的技能能与数值缩放类效果联动
- 计数出牌类效果 —— 技能可以稳定喂养基于出牌次数的计数器 :::
::: ko
비애
기본 정보
- 유형: 기술
- 비용: 3
- 효과: 방어도를 13 얻습니다. 누군가 죽을 때마다 이 카드의 비용이 감소합니다.
업그레이드 후
- 효과: 방어도를 17 얻습니다. 누군가 죽을 때마다 이 카드의 비용이 감소합니다.
평가
3 ⚡ 기술(네크로바인더) 카드입니다. 수치보다 빌드 방향성에 따라 가치가 결정됩니다. 어느 턴에 꺼내느냐가 효과보다 중요할 때가 많습니다.
사용법
다음 턴 준비용으로 선제적으로 사용합니다. 효과:방어도를 13 얻습니다. 누군가 죽을 때마다 이 카드의 비용이 감소합니다. 타이밍이 효과 자체보다 중요합니다.
추천 시너지
- 드로우/순환 엔진 — 핸드에 기술이 많을수록 기회 증가
- 기술 연계형 방어 효과 — 스케일링과 맞물림
- 사용 횟수 카운터 — 기술 카드가 안정적인 공급원 :::
::: de
Melancholie
Grundinformationen
- Typ: Fertigkeit
- Kosten: 3
- Effekt: Erhalte 13 Block. Senke die Kosten dieser Karte um , wenn IRGENDWER stirbt.
Nach Verbesserung
- Effekt: Erhalte 17 Block. Senke die Kosten dieser Karte um , wenn IRGENDWER stirbt.
Bewertung
Dies ist eine 3 ⚡ Fertigkeit-Karte (Nekrobinder). Ihre Stärke liegt im Tempo- und Richtungswechsel; bewerten Sie sie im Kontext Ihres Decks, nicht nach reinen Zahlen.
Verwendung
Als Vorbereitung für den nächsten Zug verwenden, nicht als Reaktion. Effekt: Erhalte 13 Block. Senke die Kosten dieser Karte um , wenn IRGENDWER stirbt. Das Timing ist oft wichtiger als der Effekt.
Empfohlene Synergien
- Zieh-/Zyklus-Motoren — mehr Fertigkeiten auf der Hand
- Fertigkeitsbezogene Blockskalierung — synergetisch
- Karten-Zähler — Fertigkeiten als verlässliches Futter :::
::: fr
Mélancolie
Informations de base
- Type: Compétence
- Coût: 3
- Effet: Gagnez 13 d'Armure. Réduisez le coût de cette carte de lorsque N'IMPORTE QUEL PERSONNAGE périt.
Après amélioration
- Effet: Gagnez 17 d'Armure. Réduisez le coût de cette carte de lorsque N'IMPORTE QUEL PERSONNAGE périt.
Évaluation
Carte 3 ⚡ Compétence (Nécrolieur). Sa force tient au rythme et à la mise en place ; à évaluer selon l'axe du deck plus que les chiffres.
Utilisation
À utiliser en préparation du tour suivant, pas en réaction. Effet : Gagnez 13 d'Armure. Réduisez le coût de cette carte de lorsque N'IMPORTE QUEL PERSONNAGE périt. Le timing prime souvent sur l'effet.
Synergies recommandées
- Moteurs de pioche/cycle — plus de Compétences en main
- Blocs liés aux Compétences — scaling combiné
- Compteurs de cartes jouées — source stable :::
::: ru
Меланхолия
Основная информация
- Тип: Умение
- Стоимость: 3
- Эффект: Дает 13 защиты. Стоит на меньше, когда КТО УГОДНО погибает.
После улучшения
- Эффект: Дает 17 защиты. Стоит на меньше, когда КТО УГОДНО погибает.
Оценка
Карта 3 ⚡ Умение (Некровязатель). Сила — в темпе и подготовке; оценивайте по направлению колоды, а не по голым числам.
Применение
Играйте для подготовки следующего хода, не реактивно. Эффект: Дает 13 защиты. Стоит на меньше, когда КТО УГОДНО погибает. Тайминг важнее самого эффекта.
Рекомендуемые синергии
- Движки добора/циклов — больше Умений в руке
- Блок, зависящий от Умений — общее скалирование
- Счётчики розыгрышей — стабильное топливо :::
::: es
Melancolía
Información básica
- Tipo: Habilidad
- Coste: 3
- Efecto: Gana 13 de Bloqueo. Cada vez que alguien muera, su coste baja 1.
Valoración
Coste 3 inicial: 13 Bloqueo. La gracia: cada muerte (cualquier criatura, incluyendo Osti, mobs, etc.) reduce su coste 1 permanentemente. Esquirla de hueso, Sacrificio (sacrifican Osti) bajan el coste a propósito. Pasillos con varios enemigos derritiendo bajan el coste por sí solos. Tras 2-3 muertes = coste 0-1 con 13 Bloqueo: defensa pasiva fortaleza.
Valoración: ★★★★☆ (Bloqueo coste decreciente con la run)
Uso y posicionamiento
- Pasillos: cada mob caído = -1 coste de Melancolía.
- Esquirla de hueso / Sacrificio: sacrifican Osti = activación.
- Acto 2-3, con coste 0, 13 Bloqueo gratis es absurdo.
- Forma de segador / Hora límite (matanza por Perdición) bajan coste.
Cartas y reliquias afines
- Esquirla de hueso: sacrifica Osti = AoE + Bloqueo. Reduce coste de Melancolía.
- Sacrificio: HP × 2 = Bloqueo. Sacrifica Osti, baja coste.
- Forma de segador: Ataque = Perdición. Más muertes vía Perdición.
- Cuenta atrás: 6 Perdición/turno automática. Acelera muertes.
- Hora límite: cierre con Perdición. Coste de Melancolía cae. :::