Bıçak Tuzağı
Card Effect
Tüketim Deste'ndeki tüm Kamaları düşmana oyna.
+ Tüketim Deste'ndeki tüm Kamaları Geliştir ve düşmana oyna.
Tüketim Deste'ndeki tüm Kamaları düşmana oyna.
+ Tüketim Deste'ndeki tüm Kamaları Geliştir ve düşmana oyna.
::: ja
ナイフの罠
基本情報
- タイプ: スキル
- コスト: 2
- 効果: 廃棄札にあるすべてのナイフをプレイする。
強化後
- コスト: 2
- 効果: 廃棄札にあるすべてのナイフをプレイする。(強化後はコスト1)
評価
廃棄エリアに溜まったナイフを全てプレイするという非常にユニークなスキル。ナイフは0コストのアタックカードのためプレイするだけでダメージが出る。剣の舞・奥の手・無限の刃などのナイフ生成カードで廃棄にナイフを大量に溜めてからナイフの罠で一気に射出するという戦術が核。廃棄に10枚のナイフがあれば1コスト(強化後)で10回分のアタックダメージをまとめて出せる。精度上昇があれば各ナイフが追加4ダメージを持つため、10ナイフで通常より40ダメージ多く出せる。強化するとコスト1に下がり、残りのエナジーで別のカードも使えるため汎用性が大幅に向上する。
使い方・立ち回り
- 廃棄エリアにナイフを溜めるのが前提。剣の舞・奥の手・無限の刃などで廃棄にナイフを積んでから使う。
- 剣の舞は廃棄スキルなのでナイフを直接廃棄エリアへ送り込める。ナイフの罠と組み合わせると剣の舞のナイフを後から全て射出できる。
- 精度上昇パワーがある場合、廃棄のナイフを全てプレイすると各ナイフが追加4ダメージになり総ダメージが激増する。
- 奥の手で0コスト化した後にナイフを大量生成→使用後廃棄→ナイフの罠で廃棄ナイフを全射出というサイクルが成立する。
- 強化するとコスト1になり、3エナジーの場合に2コスト分のカードと併用できるため汎用性が高まる。
相性の良いカード・レリック
- 剣の舞:ナイフ3〜4枚生成廃棄スキル。剣の舞でナイフを廃棄に送り込み、ナイフの罠で廃棄のナイフを全射出するコアコンボ。
- 精度上昇:ナイフ追加4ダメージパワー。ナイフの罠で廃棄から大量のナイフをプレイすると全て追加4ダメージが乗り総火力が激増する。
- 奥の手:使うたびコスト減少ナイフ生成スキル。0コストになった奥の手でナイフを量産→廃棄→ナイフの罠で再射出のループが可能。
- 無限の刃:ターン開始時ナイフ1枚生成パワー。毎ターン生成されるナイフを使用後に廃棄として蓄積させ、ナイフの罠で一気に射出する。 :::
::: en
Knife Trap
Basic Info
- Type: Skill
- Cost: 2
- Effect: Play all Knives in your Exhaust pile.
Upgraded
- Cost: 1
- Effect: Play all Knives in your Exhaust pile.
Rating
A unique Skill that plays every Knife accumulated in the Exhaust pile. Knives are cost-0 Attacks, so simply playing them deals damage. The core tactic: use Knife-generating cards like Blade Dance, Trump Card, or Infinite Blades to pile Knives into Exhaust, then unleash them all with Knife Trap. With 10 Knives exhausted, you get 10 Attack hits for 1 Energy (upgraded). With Accuracy active, each Knife gains +4 damage, so 10 Knives = +40 damage. Upgraded cost 1 leaves Energy for other cards — major utility boost.
How to Use
- Requires Knives in the Exhaust pile. Pile them up with Blade Dance, Trump Card, or Infinite Blades first.
- Blade Dance is Exhaust, putting Knives straight into Exhaust. Combined with Knife Trap, you fire all Blade Dance's Knives later.
- With Accuracy active, every Knife played from Exhaust gains +4 damage, hugely boosting total damage.
- Trump Card (cost drops each use) lets you cheaply generate Knives → use → Exhaust → Knife Trap loop.
- Upgraded cost 1 allows pairing with a 2-cost card on a 3-Energy turn.
Good Synergies
- Blade Dance: Exhaust Skill generating 3-4 Knives. Core combo: Blade Dance pipes Knives into Exhaust, Knife Trap fires them.
- Accuracy: +4 damage per Knife Power. Mass-playing Knives from Exhaust via Knife Trap multiplies damage dramatically.
- Trump Card: Cost-reducing Knife generator. 0-cost Trump Card floods Knives → Exhaust → Knife Trap re-fires them.
- Infinite Blades: Power generating 1 Knife each turn. Accumulate exhausted Knives for a massive Knife Trap volley. :::
::: zh
刀刃陷阱
基本信息
- 类型:技能
- 费用:2
- 效果:将你消耗牌堆中的所有小刀对一名敌人打出。
升级后
- 效果:将你消耗牌堆中的所有小刀升级然后对一名敌人打出。
评分
这是一张2费技能(静默猎手)卡牌。它的强度来自提供的铺垫与节奏变化——请结合你的构筑目标而非单纯的数值来评估价值。
用法
用它来为下一回合做准备,而不是作为被动反应。效果:将你消耗牌堆中的所有小刀对一名敌人打出。出牌时机通常比效果本身更关键。
推荐联动
- 抽牌 / 循环引擎 —— 手牌中技能越多,激活窗口越多
- 技能相关的格挡缩放 —— 提供格挡的技能能与数值缩放类效果联动
- 计数出牌类效果 —— 技能可以稳定喂养基于出牌次数的计数器 :::
::: ko
칼날 함정
기본 정보
- 유형: 기술
- 비용: 2
- 효과: 소멸된 카드 더미에 있는 모든 단도를 대상 적에게 사용합니다.
업그레이드 후
- 효과: 소멸된 카드 더미에 있는 모든 단도를 대상 적에게 강화한 뒤 사용합니다.
평가
2 ⚡ 기술(사일런트) 카드입니다. 수치보다 빌드 방향성에 따라 가치가 결정됩니다. 어느 턴에 꺼내느냐가 효과보다 중요할 때가 많습니다.
사용법
다음 턴 준비용으로 선제적으로 사용합니다. 효과:소멸된 카드 더미에 있는 모든 단도를 대상 적에게 사용합니다. 타이밍이 효과 자체보다 중요합니다.
추천 시너지
- 드로우/순환 엔진 — 핸드에 기술이 많을수록 기회 증가
- 기술 연계형 방어 효과 — 스케일링과 맞물림
- 사용 횟수 카운터 — 기술 카드가 안정적인 공급원 :::
::: de
Messerfalle
Grundinformationen
- Typ: Fertigkeit
- Kosten: 2
- Effekt: Spiele jedes Messer in deinem Erschöpfungsstapel auf diesen Gegner.
Nach Verbesserung
- Effekt: Verbessere und spiele jedes Messer in deinem Erschöpfungsstapel auf diesen Gegner.
Bewertung
Dies ist eine 2 ⚡ Fertigkeit-Karte (Schattenjägerin). Ihre Stärke liegt im Tempo- und Richtungswechsel; bewerten Sie sie im Kontext Ihres Decks, nicht nach reinen Zahlen.
Verwendung
Als Vorbereitung für den nächsten Zug verwenden, nicht als Reaktion. Effekt: Spiele jedes Messer in deinem Erschöpfungsstapel auf diesen Gegner. Das Timing ist oft wichtiger als der Effekt.
Empfohlene Synergien
- Zieh-/Zyklus-Motoren — mehr Fertigkeiten auf der Hand
- Fertigkeitsbezogene Blockskalierung — synergetisch
- Karten-Zähler — Fertigkeiten als verlässliches Futter :::
::: fr
Piège à poignards
Informations de base
- Type: Compétence
- Coût: 2
- Effet: Jouez chaque Surin depuis votre pile de cartes Épuisées sur l'ennemi.
Après amélioration
- Effet: Améliorez et jouez chaque Surin depuis votre pile de cartes Épuisées sur l'ennemi.
Évaluation
Carte 2 ⚡ Compétence (Silencieuse). Sa force tient au rythme et à la mise en place ; à évaluer selon l'axe du deck plus que les chiffres.
Utilisation
À utiliser en préparation du tour suivant, pas en réaction. Effet : Jouez chaque Surin depuis votre pile de cartes Épuisées sur l'ennemi. Le timing prime souvent sur l'effet.
Synergies recommandées
- Moteurs de pioche/cycle — plus de Compétences en main
- Blocs liés aux Compétences — scaling combiné
- Compteurs de cartes jouées — source stable :::
::: ru
Капкан
Основная информация
- Тип: Умение
- Стоимость: 2
- Эффект: Все сожженные «Заточки» разыгрываются против врага.
После улучшения
- Эффект: Все сожженные «Заточки» улучшаются и разыгрываются против врага.
Оценка
Карта 2 ⚡ Умение (Безмолвная). Сила — в темпе и подготовке; оценивайте по направлению колоды, а не по голым числам.
Применение
Играйте для подготовки следующего хода, не реактивно. Эффект: Все сожженные «Заточки» разыгрываются против врага. Тайминг важнее самого эффекта.
Рекомендуемые синергии
- Движки добора/циклов — больше Умений в руке
- Блок, зависящий от Умений — общее скалирование
- Счётчики розыгрышей — стабильное топливо :::
::: es
Trampa de cuchillas
Información básica
- Tipo: Habilidad
- Coste: 2
- Efecto: Juega todas las Cuchillas que haya en la pila de descarte.
Mejorada
- Coste: 1
- Efecto: Juega todas las Cuchillas que haya en la pila de descarte.
Valoración
Habilidad muy singular que juega todas las Cuchillas acumuladas en el descarte. Al ser Cuchillas ataques a coste 0, basta con jugarlas para hacer daño. La estrategia central es cargar el descarte con generadores de cuchillas (Danza de navajas, As en la manga, Cuchillas infinitas) y disparar Trampa de cuchillas para sacarlas todas de golpe. Con 10 Cuchillas en el descarte, mejorada a 1 de coste, sueltas 10 ataques por 1 de Energía. Si hay Precisión en juego, cada cuchilla gana +4 de daño, así que 10 cuchillas son +40 extra. Mejorada cae a 1 de coste y queda Energía para otras piezas, elevando mucho su polivalencia.
Uso y posicionamiento
- Requiere tener Cuchillas en el descarte. Acumúlalas con Danza de navajas, As en la manga o Cuchillas infinitas y luego activa Trampa.
- Danza de navajas tiene Gastar, pero las cuchillas que crea van al descarte: alimenta directamente a Trampa de cuchillas.
- Con Precisión, todas las cuchillas jugadas desde el descarte ganan el +4 de daño: el daño total se dispara.
- Con As en la manga (0 de coste tras usarla) se producen muchas cuchillas → se juegan → van al descarte → Trampa las relanza: bucle.
- Mejorada a 1 coste, con 3 de Energía puedes combinar Trampa con una carta de coste 2: polivalencia alta.
Cartas y reliquias afines
- Danza de navajas: habilidad con Gastar que genera 3-4 cuchillas. Manda cuchillas al descarte y alimenta Trampa de cuchillas.
- Precisión: poder que añade 4 de daño a las Cuchillas. Con Trampa lanzando muchas del descarte, el daño total se multiplica.
- As en la manga: habilidad que genera cuchillas con coste reducido cada uso. Bucle producción → descarte → Trampa.
- Cuchillas infinitas: poder de generar 1 Cuchilla al inicio del turno. Las cuchillas usadas se acumulan en el descarte para relanzar con Trampa. :::