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Nokta Atışı

Card Effect

Nokta Atışı
Normal Effect

15 hasar ver. Bu turda oynanan her Beceri için 1 Energy ucuzlaşır.

::: ja

ピンポイント

基本情報

  • タイプ: アタック
  • コスト: 3
  • 効果: 17ダメージを与える。このターンにプレイしたスキル1枚につき、コストが1減る。

強化後

  • コスト: 3
  • 効果: 22ダメージを与える。このターンにプレイしたスキル1枚につき、コストが1減る。

評価

通常コスト3だが、このターンプレイしたスキル数だけコストが下がる高打点アタック。スキルを3枚以上使えば実質0コストで17〜22ダメージを出せる。スキルが多いほどコスト効率が上がるため、スキルを多用するデッキ構成と相性がよい。バックフリップ・ブラー・外套と短剣などを先に使ってからピンポイントを0コストで打つムーブは強力。スキルデッキ(稀代の策士や反射神経との組み合わせ)において高い火力源になる。

使い方・立ち回り

  • このターンに3枚以上スキルをプレイしてから使うのが基本。スキルを先に全て使い切ってからピンポイントで止めを刺す。
  • 職人技(手札6枚まで補充)でスキルを多く引いてからピンポイントを0コストで使う動きが強力。
  • 稀代の策士パワーがある場合、スキルを使うたびにスライが付与されるため、ピンポイントを打つ前に多くのスキルを使いスライスタックも稼げる。
  • 急襲(次のスキルのコストを0にするアタック)と組み合わせると関係ないが、急襲→スキルの流れでもピンポイントのコスト減条件には含まれない(スキルを使う必要がある)。
  • 強化すると22ダメージになり、0コストで22打点はどのボスにも脅威になる。

相性の良いカード・レリック

  • 職人技:手札6枚まで引くスキル。スキルを大量に手札に補充してからピンポイントで大ダメージ。
  • 稀代の策士:スキル使用のたびにスライ付与。スキル連打+ピンポイントでスライスタックと高ダメージを同時に稼ぐ。
  • バックフリップ / ブラー / 足払い:優秀なスキルカード群。これらを先に打ってからピンポイントを安くする。
  • 急襲:12ダメージ+次のスキルのコストを0にするアタック。スキルを多く持ち込めるデッキで急襲→スキル連打→ピンポイントのルーティンができる。

変更履歴

バージョン 変更内容
v0.100.0 ダメージ 17(22) → 15(19)。ナーフ
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::: en

Pinpoint

Basic Info

  • Type: Attack
  • Cost: 3
  • Effect: Deal 17 damage. Costs 1 less for each Skill played this turn.

Upgraded

  • Cost: 3
  • Effect: Deal 22 damage. Costs 1 less for each Skill played this turn.

Rating

Nominally cost 3, but the cost drops by 1 per Skill played this turn. Play 3+ Skills first and Pinpoint becomes 0 cost for 17–22 damage. Cost efficiency scales with Skill volume, so Skill-heavy builds get the most out of it. A staple finisher for decks running Backflip, Blur, Cloak and Dagger, and similar cheap Skills. Shines especially in Master Tactician / Reflex type decks as a big-number payoff.

How to Use

  • Play 3+ Skills first on the same turn, then close with Pinpoint. Sequence Skills early, then swing.
  • Dig deeper with Tools of the Trade and similar refills so more Skills fire before Pinpoint.
  • With Master Tactician, spamming Skills also racks Shivs — pile value before Pinpoint lands.
  • Note: Setup's "next Skill costs 0" is irrelevant — Pinpoint's discount needs Skills actually played, not 0-cost effects.
  • Upgraded 22 damage at 0 energy threatens every boss in the game.

Good Synergies

  • Tools of the Trade: draw up to 6 (refill hand). Fills the hand with Skills, then Pinpoint closes for massive damage.
  • Master Tactician: Shiv on each Skill played. Skills feed both Shiv stacks and Pinpoint's discount.
  • Backflip / Blur / Leg Sweep: efficient Skills. Use them first to drive Pinpoint's cost down before firing.
  • Setup: 12 damage Attack that makes the next Skill 0 cost. In Skill-dense decks, Setup → Skill → Pinpoint chains naturally.

Change History

Version Changes
v0.100.0 Damage 17(22) → 15(19). Nerf
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::: zh

精密瞄准

基本信息

  • 类型:攻击
  • 费用:3
  • 效果:造成15点伤害。 你在本回合中每打出过一张技能牌,其耗能减少1。

升级后

  • 效果:造成19点伤害。 你在本回合中每打出过一张技能牌,其耗能减少1。

评分

这是一张3费攻击(静默猎手)卡牌。价值取决于能否稳定打出连续攻击并触发每次命中带来的收益;当升级后伤害或效果明显提升时优先升级。

用法

在收益最高的优先目标上打出伤害。效果:造成15点伤害。 你在本回合中每打出过一张技能牌,其耗能减少1。配合增益或多段修饰器一起使用能最大化收益。

推荐联动

  • 引用攻击次数的卡牌 —— 每次打出都会累加计数
  • 力量类增益 —— 每次攻击都会叠加固定伤害收益
  • 多段修饰器 —— 双击、再次触发类遗物会放大输出 :::

::: ko

정밀 사격

기본 정보

  • 유형: 공격
  • 비용: 3
  • 효과: 피해를 15 줍니다. 이번 턴에 스킬 카드를 사용할 때마다 비용이 1 감소합니다.

업그레이드 후

  • 효과: 피해를 19 줍니다. 이번 턴에 스킬 카드를 사용할 때마다 비용이 1 감소합니다.

평가

3 ⚡ 공격(사일런트) 카드입니다. 안정적으로 연타하면서 타격당 이득을 누릴 수 있어야 가치가 높습니다. 업그레이드 후 수치 향상이 크면 우선 강화 대상이 됩니다.

사용법

최우선 타겟에게 꽂아 넣습니다. 효과:피해를 15 줍니다. 이번 턴에 스킬 카드를 사용할 때마다 비용이 1 감소합니다. 버프나 연속 타격 유물과 함께 쓰면 수익이 극대화됩니다.

추천 시너지

  • 공격 횟수 참조 카드 — 누적 카운트 이득
  • 근력 버프류 — 공격마다 고정 보너스
  • 재사용/추가 타격 유물 — 출력 배율 :::

::: de

Zielgenau

Grundinformationen

  • Typ: Angriff
  • Kosten: 3
  • Effekt: Füge 15 Schaden zu. Kostet 1 weniger für jede in diesem Zug gespielte Fertigkeit.

Nach Verbesserung

  • Effekt: Füge 19 Schaden zu. Kostet 1 weniger für jede in diesem Zug gespielte Fertigkeit.

Bewertung

Dies ist eine 3 ⚡ Angriff-Karte (Schattenjägerin). Ihr Wert hängt davon ab, wie konstant sich Folgeschaden auslösen lässt. Lohnend, wenn die Verbesserung klare Zahlenvorteile bringt.

Verwendung

Gegen das Prioritätsziel einsetzen. Effekt: Füge 15 Schaden zu. Kostet 1 weniger für jede in diesem Zug gespielte Fertigkeit. Mit Buffs und Mehrfachauslösern maximieren.

Empfohlene Synergien

  • Angriff-Zählkarten — mehr Angriffe = mehr Ertrag
  • Stärke-Buffs — fester Zuwachs pro Treffer
  • Mehrfach-Auslöser — verdoppeln den Schaden :::

::: fr

Localisation

Informations de base

  • Type: Attaque
  • Coût: 3
  • Effet: Infligez 15 dégâts. Coûte 1 en moins pour chaque Compétence jouée pendant ce tour.

Après amélioration

  • Effet: Infligez 19 dégâts. Coûte 1 en moins pour chaque Compétence jouée pendant ce tour.

Évaluation

Carte 3 ⚡ Attaque (Silencieuse). Sa valeur dépend de la capacité à enchaîner les coups de façon régulière. L'amélioration devient prioritaire quand les chiffres montent nettement.

Utilisation

À lancer sur la cible prioritaire. Effet : Infligez 15 dégâts. Coûte 1 en moins pour chaque Compétence jouée pendant ce tour. Associez buffs et déclencheurs multiples pour maximiser.

Synergies recommandées

  • Cartes à compteur d'attaques — chaque coup accumule
  • Buffs de Force — gain fixe par frappe
  • Déclencheurs multiples — doublent la sortie :::

::: ru

Ориентир

Основная информация

  • Тип: Атака
  • Стоимость: 3
  • Эффект: Наносит 15 урона. Стоит на 1 меньше за каждый разыгранный в этом ходу Навык.

После улучшения

  • Эффект: Наносит 19 урона. Стоит на 1 меньше за каждый разыгранный в этом ходу Навык.

Оценка

Карта 3 ⚡ Атака (Безмолвная). Ценность зависит от стабильного нанесения серии ударов. Приоритет улучшения — при заметном приросте чисел.

Применение

Используйте по приоритетной цели. Эффект: Наносит 15 урона. Стоит на 1 меньше за каждый разыгранный в этом ходу Навык. В связке с баффами и множителями ударов эффективность максимальна.

Рекомендуемые синергии

  • Карты со счётчиком атак — каждый удар копит
  • Баффы Силы — фиксированный прирост за удар
  • Множители ударов — удваивают выход :::

::: es

Disparo preciso

Información básica

  • Tipo: Ataque
  • Coste: 3
  • Efecto: Inflige 17 de daño. / Por cada Habilidad jugada este turno, su coste se reduce en 1.

Mejorada

  • Coste: 3
  • Efecto: Inflige 22 de daño. / Por cada Habilidad jugada este turno, su coste se reduce en 1.

Valoración

Ataque de gran impacto que normalmente cuesta 3, pero baja 1 por cada habilidad que hayas jugado ese turno. Con 3 habilidades antes, queda prácticamente a 0 de coste por 17-22 de daño. A más habilidades, mejor eficiencia, así que encaja en mazos orientados a habilidades. Soltar Voltereta hacia atrás, Difuminarse, Capa y espada… y luego rematar con un Disparo preciso a 0 es una secuencia potente. En mazos de habilidades (con Plan maestro o Reflejos), funciona como gran fuente de daño.

Uso y posicionamiento

  • Lo básico: juega 3+ habilidades este turno y luego Disparo preciso. Cierra el turno tras agotar las habilidades.
  • Con Artesanía (roba hasta 6 cartas) llenas la mano de habilidades y sueltas Disparo preciso a 0 de coste.
  • Con Plan maestro, cada habilidad aplica Tijera; antes de Disparo acumulas muchas stacks y daño.
  • La Cacería (12 de daño + hace que la próxima habilidad cueste 0) no alimenta la reducción de Disparo (necesita habilidades jugadas), pero encadenar Cacería → habilidad → Disparo sigue siendo útil.
  • Mejorada a 22 de daño, un remate de 22 a 0 de coste es amenaza real para cualquier jefe.

Cartas y reliquias afines

  • Artesanía: habilidad que roba hasta llenar la mano a 6. Llena de habilidades y cierra con Disparo preciso.
  • Plan maestro: aplica Tijera por habilidad jugada. Encadenar habilidades + Disparo preciso suma stacks y daño.
  • Voltereta hacia atrás / Difuminarse / Barrido de pierna: set de habilidades excelentes. Juégalas antes para bajar el coste.
  • La Cacería: 12 de daño y próxima habilidad a 0. Con muchas habilidades, permite rutina Cacería → habilidades → Disparo.

Historial de cambios

Versión Cambio
v0.100.0 Daño 17(22) → 15(19). Nerfeo
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