Fiend Fire
Card Effect
Exhaust your Hand. Deal 7 damage for each card Exhausted.
+ Exhaust your Hand. Deal 10 damage for each card Exhausted.
Exhaust your Hand. Deal 7 damage for each card Exhausted.
+ Exhaust your Hand. Deal 10 damage for each card Exhausted.
::: ja
鬼火
基本情報
- タイプ: アタック
- コスト: 2
- 効果: 18ダメージを与える。 / ランダムな手札を1枚消耗する。 / 廃棄。
強化後
- コスト: 2
- 効果: 24ダメージを与える。 / ランダムな手札を1枚消耗する。 / 廃棄。
評価
コスト2で18ダメージ(強化後24ダメージ)を与え、ランダムな手札1枚を消耗し、自身も廃棄されるアタックカード。ダメージ効率自体はコスト2としてはやや高めだが、手札1枚を消耗するデメリットがある。廃棄シナジー(無痛、闇の抱擁、アッシュストライク)が揃っていると消耗デメリットを追加効果に転換できる。自身が廃棄されるため1戦闘に1回しか使えない点に注意。手札の消耗はランダムのため重要なカードが消耗されるリスクを考慮する必要がある。
使い方・立ち回り
手札にキーカードが少ない状態でプレイすると消耗のリスクが低い。ターン後半に手札を使い切った状態で最後に鬼火を打つと消耗対象が残っておらず安全に高ダメージを出せる。無痛(廃棄×ブロック)が場にある場合、消耗でもブロックが発生するためデメリットが軽減される。闇の抱擁(廃棄×ドロー)があれば消耗でドローが追加で発生する。1戦闘1回という制限を活かし、ボスの大攻撃に合わせてバーストダメージとして使うのが効果的。
相性の良いカード・レリック
- 無痛: カード廃棄のたびにブロックを得るパワー。鬼火の消耗でもブロックが発生しデメリットが軽減される。
- 闇の抱擁: カード廃棄のたびにドローするパワー。鬼火の消耗でドローが追加発生し手札ロスを補える。
- アッシュストライク: 廃棄枚数×ダメージのアタック。鬼火の廃棄カウントを稼いでアッシュストライクの火力を高める。
- 焦熱の契約: カード廃棄してドローするスキル。廃棄シナジーを共有しつつ手札を整理できる。
- 戦いのドラム: ターン開始時に廃棄するパワー。廃棄ビルド全体を支え、鬼火の消耗デメリットをシナジーに変える。
採用ビルド
- アイアンクラッド 鬼火廃棄コンボビルド(キーカード)(Bティア)
変更履歴
| バージョン | 変更内容 |
|---|---|
| 2026年4月パッチ | ダメージ 17(22) → 18(24)、ランダムな手札1枚消耗の効果を追加 |
| ::: |
::: en
Will-o-Wisp (鬼火)
Basic Info
- Type: Attack
- Cost: 2
- Effect: Deal 18 damage. Exhaust a random card in hand. Exude.
Upgraded
- Cost: 2
- Effect: Deal 24 damage. Exhaust a random card in hand. Exude.
Rating
A Cost 2 attack dealing 18 damage (24 upgraded) that Exhausts a random card in hand and Exudes itself. Damage efficiency is above average for Cost 2, but losing a card in hand is a real drawback. With Exude synergies (Feel No Pain, Dark Embrace, Ash Strike), the drawback converts into additional value. Note that it Exudes itself, so you get only one use per combat. Since the Exhaust is random, consider the risk of losing key cards.
How to Use
Play it when your hand has few key cards to minimize Exhaust risk. Playing Will-o-Wisp last after dumping your hand leaves no Exhaust target, letting you deliver high damage safely. With Feel No Pain active, the Exhaust still generates Block, cushioning the downside. Dark Embrace converts the Exhaust into an extra draw. Exploit the one-per-combat limit by saving it for a boss's big-damage turn as a burst finisher.
Good Synergies
- Feel No Pain: Power granting Block on Exude. Will-o-Wisp's Exhaust also produces Block, softening the drawback.
- Dark Embrace: Power drawing on Exude. The Exhaust triggers an extra draw, offsetting hand loss.
- Ash Strike: Attack scaling with Exude count. Will-o-Wisp pads the Exude pile to power up Ash Strike.
- Searing Contract: Skill that Exudes cards to draw. Shares Exude synergy and helps tidy the hand.
- War Drum: Power that Exudes at turn start. Supports Exude builds overall and turns Will-o-Wisp's drawback into synergy.
Good Synergies
- Ironclad Will-o-Wisp Exude Combo Build (Key Card) (B Tier)
Change History
| Version | Changes |
|---|---|
| April 2026 patch | Damage 17(22) → 18(24), added "Exhaust a random card in hand" effect |
| ::: |
::: zh
恶魔之焰
基本信息
- 类型: 攻击
- 费用: 2
- 稀有度: 稀有
- 效果: 消耗所有手牌。 每张被消耗的牌造成7点伤害。 :::
::: ko
지옥불
기본 정보
- 유형: 공격
- 비용: 2
- 효과: 손에 있는 모든 카드를 소멸시킵니다. 소멸시킨 카드 1장당 피해를 7 줍니다. 소멸.
강화 후
- 비용: 2
- 효과: 손에 있는 모든 카드를 소멸시킵니다. 소멸시킨 카드 1장당 피해를 9 줍니다. 소멸.
평가
비용 2로 손에 있는 모든 카드를 소멸시키고, 소멸시킨 카드 1장당 7(강화 후 9) 피해를 주는 공격 카드. 자신도 소멸되므로 전투당 1회만 사용 가능합니다. 손에 있는 무작위 카드를 소멸시키는 디메리트가 있어 중요한 카드가 소멸될 위험이 있습니다. 소멸 시너지(무통, 어둠의 포옹, 잿더미 강타)가 갖춰져 있으면 소멸 디메리트를 추가 효과로 전환할 수 있습니다. 자신이 소멸되므로 1전투에 1회만 쓸 수 있다는 점에 주의하세요.
사용법
- 손에 핵심 카드가 적은 상태에서 플레이하면 소멸 위험이 낮습니다
- 턴 후반에 손패를 다 쓴 상태에서 마지막에 지옥불을 사용하면 소멸 대상이 없어 안전하게 고피해를 낼 수 있습니다
- 무통(소멸×방어도)이 있는 경우 소멸로도 방어도가 발생하여 디메리트가 완화됩니다
- 어둠의 포옹(소멸×드로우)이 있으면 소멸로 추가 드로우가 발생합니다
- 1전투 1회 제한을 활용하여 보스의 큰 공격에 맞춰 버스트 피해로 사용하는 것이 효과적입니다
추천 시너지
- 무통: 카드 소멸 시마다 방어도를 얻는 파워. 지옥불의 소멸로도 방어도가 발생하여 디메리트가 완화됩니다
- 어둠의 포옹: 카드 소멸 시마다 드로우하는 파워. 지옥불의 소멸로 드로우가 추가 발생하여 손패 손실을 보완합니다
- 잿더미 강타: 소멸 매수×피해의 공격. 지옥불의 소멸 카운트를 쌓아 잿더미 강타의 화력을 높입니다
- 초열 계약: 카드 소멸 후 드로우하는 스킬. 소멸 시너지를 공유하면서 손패를 정리할 수 있습니다
- 전투의 북소리: 턴 시작 시 소멸하는 파워. 소멸 빌드 전체를 지지하며 지옥불의 소멸 디메리트를 시너지로 전환합니다 :::
::: de
Teufelsfeuer
Grundinformationen
- Typ: Angriff
- Kosten: 2
- Effekt: Erschöpfe deine gesamte Hand. Füge 7 Schaden für jede erschöpfte Karte zu. Erschöpfe.
Aufgewertet
- Kosten: 2
- Effekt: Erschöpfe deine gesamte Hand. Füge 9 Schaden für jede erschöpfte Karte zu. Erschöpfe.
Bewertung
Ein 2-Kosten-Angriff, der die gesamte Hand erschöpft und für jede erschöpfte Karte 7 (aufgewertet 9) Schaden verursacht. Erschöpft sich selbst — nur einmal pro Kampf einsetzbar. Das Erschöpfen einer zufälligen Karte aus der Hand ist ein echter Nachteil — wichtige Karten könnten verloren gehen. Mit Erschöpf-Synergien (Kein Schmerz, Dunkle Umarmung, Aschenangriff) lässt sich der Nachteil in Zusatzwert umwandeln. Einmal pro Kampf — sorgfältig timen.
Verwendung
- Spielen, wenn die Hand wenige Schlüsselkarten hat, um das Erschöpfungsrisiko zu minimieren
- Am Ende des Zuges, wenn die Hand leer gespielt ist, Teufelsfeuer als letzte Karte spielen — kein Erschöpfungsziel übrig, sicherer Spitzenschaden
- Mit Kein Schmerz (Block bei Erschöpfung) aktiv erzeugt die Erschöpfung dennoch Block und mildert den Nachteil
- Dunkle Umarmung wandelt die Erschöpfung in Extrazüge um
- Die einmalige Nutzung pro Kampf ausnutzen — für den Burstschaden beim großen Angriff des Bosses aufheben
Empfohlene Synergien
- Kein Schmerz: Macht, die Block bei jeder Erschöpfung gewährt. Teufelsfeuers Erschöpfung erzeugt dennoch Block und mildert den Nachteil
- Dunkle Umarmung: Macht, die bei Erschöpfung zieht. Erschöpfung löst Extrazüge aus und gleicht den Handverlust aus
- Aschenangriff: Angriff, der mit Erschöpfungsanzahl skaliert. Teufelsfeuer füllt den Erschöpfungsstapel und stärkt Aschenangriff
- Brennender Vertrag: Fertigkeit, die Karten erschöpft und zieht. Teilt die Erschöpf-Synergie und hilft, die Hand zu bereinigen
- Kriegstrommel: Macht, die zu Zugbeginn erschöpft. Unterstützt Erschöpf-Builds insgesamt und nutzt Teufelsfeuers Nachteil als Synergie :::
::: fr
Feu démoniaque
Informations de base
- Type: Attaque
- Coût: 2
- Effet: Épuisez votre Main entière. Infligez 7 dégâts pour chaque carte ainsi Épuisée. Épuisez.
Améliorée
- Coût: 2
- Effet: Épuisez votre Main entière. Infligez 9 dégâts pour chaque carte ainsi Épuisée. Épuisez.
Évaluation
Une attaque à 2 coûts qui Épuise toute la main et inflige 7 (améliorée 9) dégâts par carte Épuisée. S'Épuise elle-même — une seule utilisation par combat. Épuiser une carte aléatoire de la main est un vrai désavantage — des cartes importantes pourraient être perdues. Avec des synergies d'Épuisement (Sans douleur, Étreinte obscure, Frappe des cendres), le désavantage se convertit en valeur supplémentaire. Une fois par combat — chronométrer avec soin.
Utilisation
- Jouer quand la main a peu de cartes clés pour minimiser le risque d'Épuisement
- En fin de tour après avoir joué toute la main, jouer Feu démoniaque en dernier — plus de cible à Épuiser, dégâts de pointe sécurisés
- Avec Sans douleur (Block à chaque Épuisement) actif, l'Épuisement génère quand même du Block et atténue le désavantage
- Étreinte obscure convertit l'Épuisement en pioches supplémentaires
- Exploiter l'usage unique par combat — réserver pour le tour de dégâts burst du boss
Synergies recommandées
- Sans douleur: Pouvoir accordant Block à chaque Épuisement. L'Épuisement de Feu démoniaque génère quand même du Block, atténuant le désavantage
- Étreinte obscure: Pouvoir piochard à chaque Épuisement. L'Épuisement déclenche des pioches supplémentaires et compense la perte de main
- Frappe des cendres: Attaque qui se renforce avec l'Épuisement. Feu démoniaque remplit la pile d'Épuisement et renforce Frappe des cendres
- Contrat ardent: Compétence qui Épuise et pioche. Partage la synergie d'Épuisement et aide à gérer la main
- Tambour de guerre: Pouvoir qui Épuise en début de tour. Soutient les builds Épuisement et exploite le désavantage de Feu démoniaque comme synergie :::
::: ru
Адское пламя
Основная информация
- Тип: Атака
- Стоимость: 2
- Эффект: Сжигает все карты в руке. Наносит 7 урона за каждую сожжённую карту. Сжигается.
Улучшенная версия
- Стоимость: 2
- Эффект: Сжигает все карты в руке. Наносит 9 урона за каждую сожжённую карту. Сжигается.
Оценка
Атака стоимостью 2, сжигающая всю руку и наносящая 7 (9 улучшенная) урона за каждую сожжённую карту. Сжигается сама — только один раз за бой. Сжигание случайной карты из руки — настоящий недостаток: важные карты могут быть потеряны. С синергиями сжигания (Без боли, Тёмные объятия, Удар пепла) недостаток превращается в дополнительную ценность. Один раз за бой — тщательно выбирайте момент.
Применение
- Играть, когда в руке мало ключевых карт, чтобы минимизировать риск сжигания
- В конце хода, когда рука сыграна, играть Адское пламя последним — нет цели для сжигания, безопасный пиковый урон
- С Без боли (защита при каждом сжигании) сжигание всё равно генерирует защиту и смягчает недостаток
- Тёмные объятия превращают сжигание в дополнительный добор
- Использовать ограничение одного применения за бой — беречь для бурст-хода с большой атакой босса
Рекомендуемые синергии
- Без боли: Сила, дающая защиту при каждом сжигании. Сжигание Адского пламени всё равно генерирует защиту, смягчая недостаток
- Тёмные объятия: Сила, добирающая при сжигании. Сжигание активирует дополнительный добор и компенсирует потерю руки
- Удар пепла: Атака, усиливающаяся с числом сжиганий. Адское пламя наполняет стопку сжиганий и усиливает Удар пепла
- Пылающий договор: Умение, сжигающее и добирающее карты. Разделяет синергию сжигания и помогает управлять рукой
- Ритм битвы: Сила, сжигающая в начале хода. Поддерживает билды на сжигание и превращает недостаток Адского пламени в синергию :::
::: es
Fuego demoniaco
Información básica
- Tipo: Ataque
- Coste: 2
- Rareza: Rara
- Efecto: Agota tu Mano. Inflige 7 de daño por cada carta Agotada. :::