Setup Strike
Card Effect
Deal 7 damage. Gain 2 Strength this turn.
+ Deal 9 damage. Gain 3 Strength this turn.
Deal 7 damage. Gain 2 Strength this turn.
+ Deal 9 damage. Gain 3 Strength this turn.
::: ja
セットアップストライク
基本情報
- タイプ: アタック
- コスト: 1
- 効果: 7ダメージを与える。 / このターン、筋力2を得る。
強化後
- コスト: 1
- 効果: 9ダメージを与える。 / このターン、筋力3を得る。
評価
コスト1で7ダメージ+このターン限定の筋力2という独自のアタックカード。「このターン」限定の筋力バフのため、後続のカードにのみ効果が乗る点に注意が必要だ。強化後は9ダメージ+筋力3に増強され、同ターン内の後続アタックを大幅に強化できる。アタックを多く並べるビルドで特に輝き、旋風刃や踏みつけ、猛火などの多重ヒット・全体攻撃系カードの前に使うと爆発的なダメージが出る。評価は採用するデッキタイプに依存し、アタック多めの構成なら優秀。
使い方・立ち回り
必ずターンの最初または早い段階でプレイし、同ターンの後続アタックに筋力バフを乗せる。旋風刃(X枚×5ダメ)や踏みつけ(全体攻撃)の前に使うと大きな恩恵を得られる。発火・悪魔化などの永続筋力バフと合わせると、このカード自体のダメージ(7or9)も十分な数値になる。アタック枚数が少ないデッキでは筋力バフの恩恵が薄いため採用優先度は下がる。ストライク系カードとしてヘル・レイザーのトリガー対象にもなる点も覚えておこう。
相性の良いカード・レリック
- 旋風刃: X回全体攻撃。セットアップストライク後に使うとX回すべてに筋力バフが乗り、ダメージが大幅に増加する。
- 踏みつけ: 全体12ダメ(プレイしたアタック数でコスト減少)。後続アタックへの筋力バフと合わせて高効率になる。
- 猛火: 全体8ダメ+プレイしたアタック数に応じた追加ダメ。筋力バフと組み合わせて高い全体ダメージを出せる。
- ヘル・レイザー: ストライク含むカードを引くたびに自動プレイするパワー。セットアップストライクも対象になる。
- 発火・悪魔化: 永続筋力バフ。セットアップストライクの一時筋力と合わせてアタックダメージを二重に強化できる。
採用ビルド
- アイアンクラッド 筋力ビルド(Sティア)
- アイアンクラッド 旋風刃エナジービルド(Sティア)
- アイアンクラッド 原始の力ビルド(Bティア) :::
::: en
Setup Strike (セットアップストライク)
Basic Info
- Type: Attack
- Cost: 1
- Effect: Deal 7 damage. Gain 2 Strength this turn.
Upgraded
- Cost: 1
- Effect: Deal 9 damage. Gain 3 Strength this turn.
Rating
A unique Cost 1 attack dealing 7 damage plus 2 Strength for that turn only. Note the temporary Strength only buffs subsequent cards, not this one. Upgraded to 9 damage + 3 Strength, it significantly boosts same-turn follow-up attacks. Especially shines in attack-heavy builds — placing it before Whirlwind, Trample, or Conflagrate produces explosive damage. Its value depends heavily on deck type; excellent in attack-heavy configurations.
How to Use
Always play it at the start of the turn to buff follow-up attacks with Strength. Using it before Whirlwind (X multi-hit) or Trample (AoE) yields massive returns. With permanent Strength buffs (Inflame, Demon Form), the card itself becomes a respectable 7 or 9 damage. Priority drops in attack-light decks. As a Strike-family card, it's also a Hell Raiser trigger.
Good Synergies
- Whirlwind: X-hit AoE. Each hit benefits from Setup Strike's Strength, massively boosting damage.
- Trample: AoE that scales with attack count. High efficiency with the Strength buff.
- Conflagrate: AoE with bonus per attacks played. Combines with Strength for high AoE damage.
- Hell Raiser: Power auto-playing Strike-family cards. Setup Strike qualifies.
- Inflame / Demon Form: Permanent Strength. Doubles up with Setup Strike for stacked damage.
Good Synergies
- Ironclad Strength Build (S Tier)
- Ironclad Whirlwind Energy Build (S Tier)
- Ironclad Primal Power Build (B Tier) :::
::: zh
预备打击
基本信息
- 类型:攻击
- 费用:1
- 效果:造成7点伤害。 在本回合内获得2点力量。
升级后
- 效果:造成9点伤害。 在本回合内获得3点力量。
评分
这是一张1费攻击(铁甲战士)卡牌。价值取决于能否稳定打出连续攻击并触发每次命中带来的收益;当升级后伤害或效果明显提升时优先升级。
用法
在收益最高的优先目标上打出伤害。效果:造成7点伤害。 在本回合内获得2点力量。配合增益或多段修饰器一起使用能最大化收益。
推荐联动
- 引用攻击次数的卡牌 —— 每次打出都会累加计数
- 力量类增益 —— 每次攻击都会叠加固定伤害收益
- 多段修饰器 —— 双击、再次触发类遗物会放大输出 :::
::: ko
사전 타격
기본 정보
- 유형: 공격
- 비용: 1
- 효과: 피해를 7 줍니다. 이번 턴 동안 힘을 2 얻습니다.
업그레이드 후
- 효과: 피해를 9 줍니다. 이번 턴 동안 힘을 3 얻습니다.
평가
1 ⚡ 공격(아이언클래드) 카드입니다. 안정적으로 연타하면서 타격당 이득을 누릴 수 있어야 가치가 높습니다. 업그레이드 후 수치 향상이 크면 우선 강화 대상이 됩니다.
사용법
최우선 타겟에게 꽂아 넣습니다. 효과:피해를 7 줍니다. 이번 턴 동안 힘을 2 얻습니다. 버프나 연속 타격 유물과 함께 쓰면 수익이 극대화됩니다.
추천 시너지
- 공격 횟수 참조 카드 — 누적 카운트 이득
- 근력 버프류 — 공격마다 고정 보너스
- 재사용/추가 타격 유물 — 출력 배율 :::
::: de
Vorbereitungsschlag
Grundinformationen
- Typ: Angriff
- Kosten: 1
- Effekt: Füge 7 Schaden zu. Erhalte für diesen Zug 2 Stärke.
Nach Verbesserung
- Effekt: Füge 9 Schaden zu. Erhalte für diesen Zug 3 Stärke.
Bewertung
Dies ist eine 1 ⚡ Angriff-Karte (Ironclad). Ihr Wert hängt davon ab, wie konstant sich Folgeschaden auslösen lässt. Lohnend, wenn die Verbesserung klare Zahlenvorteile bringt.
Verwendung
Gegen das Prioritätsziel einsetzen. Effekt: Füge 7 Schaden zu. Erhalte für diesen Zug 2 Stärke. Mit Buffs und Mehrfachauslösern maximieren.
Empfohlene Synergien
- Angriff-Zählkarten — mehr Angriffe = mehr Ertrag
- Stärke-Buffs — fester Zuwachs pro Treffer
- Mehrfach-Auslöser — verdoppeln den Schaden :::
::: fr
Frappe préparatoire
Informations de base
- Type: Attaque
- Coût: 1
- Effet: Infligez 7 dégâts. Gagnez 2 de Force jusqu'à la fin du tour.
Après amélioration
- Effet: Infligez 9 dégâts. Gagnez 3 de Force jusqu'à la fin du tour.
Évaluation
Carte 1 ⚡ Attaque (Cuirassé). Sa valeur dépend de la capacité à enchaîner les coups de façon régulière. L'amélioration devient prioritaire quand les chiffres montent nettement.
Utilisation
À lancer sur la cible prioritaire. Effet : Infligez 7 dégâts. Gagnez 2 de Force jusqu'à la fin du tour. Associez buffs et déclencheurs multiples pour maximiser.
Synergies recommandées
- Cartes à compteur d'attaques — chaque coup accumule
- Buffs de Force — gain fixe par frappe
- Déclencheurs multiples — doublent la sortie :::
::: ru
Удар для разогрева
Основная информация
- Тип: Атака
- Стоимость: 1
- Эффект: Наносит 7 урона. Дает 2 силы на этот ход.
После улучшения
- Эффект: Наносит 9 урона. Дает 3 силы на этот ход.
Оценка
Карта 1 ⚡ Атака (Айронклад). Ценность зависит от стабильного нанесения серии ударов. Приоритет улучшения — при заметном приросте чисел.
Применение
Используйте по приоритетной цели. Эффект: Наносит 7 урона. Дает 2 силы на этот ход. В связке с баффами и множителями ударов эффективность максимальна.
Рекомендуемые синергии
- Карты со счётчиком атак — каждый удар копит
- Баффы Силы — фиксированный прирост за удар
- Множители ударов — удваивают выход :::
::: es
Golpe de preparación
Información básica
- Tipo: Ataque
- Coste: 1
- Efecto: Inflige 7 de daño. / Este turno, obtén 2 de Fuerza.
Mejorada
- Coste: 1
- Efecto: Inflige 9 de daño. / Este turno, obtén 3 de Fuerza.
Valoración
Ataque único a coste 1 que inflige 7 de daño (mejorada 9) y otorga Fuerza 2 (mejorada 3) limitada a ese turno. Al ser una Fuerza temporal, solo afecta a los Ataques posteriores de ese mismo turno. Mejorada, 9 de daño + 3 de Fuerza boostea mucho los Ataques siguientes y brilla en builds con muchos Ataques. Es especialmente brutal antes de Torbellino, Pisotón o Incendio: multiimpacto y área. Su valor depende del tipo de mazo; en builds con muchos Ataques rinde excelente.
Uso y posicionamiento
Juégala al principio del turno para aplicar la Fuerza a los Ataques posteriores del mismo turno. Antes de Torbellino (X × 5 de daño) o Pisotón (ataque en área), cada impacto lleva Fuerza y el pico de daño es enorme. Con Avivar o Forma demoníaca (Fuerza permanente), los 7/9 de daño propios ya son respetables. En mazos con pocos Ataques, el beneficio cae, así que su prioridad baja. Al llevar «Golpe» en el nombre, también cuenta para Hellraiser.
Cartas y reliquias afines
- Torbellino: ataque en área con X impactos. Tras Golpe de preparación, cada uno de los X impactos lleva Fuerza.
- Pisotón: ataque en área a coste reducible (según Ataques jugados). Combinado con la Fuerza temporal se aprovecha muy bien.
- Incendio: daño en área 8 + extra por Ataques jugados. Con la Fuerza añadida sube mucho el daño total.
- Hellraiser: poder que autojuega Golpes al robarlos. Golpe de preparación también es un Golpe.
- Avivar / Forma demoníaca: Fuerza permanente. Combinada con la Fuerza temporal de Golpe de preparación dobla el buff.
Builds donde se usa
- Build de Fuerza (Tier S)
- Build de Torbellino (energía) (Tier S)
- Build de Fuerza primitiva (Tier B) :::