Grand Finale
Card Effect
Can only be played if there are no cards in your Draw Pile. Deal 60 damage to ALL enemies.
+ Can only be played if there are no cards in your Draw Pile. Deal 75 damage to ALL enemies.
Can only be played if there are no cards in your Draw Pile. Deal 60 damage to ALL enemies.
+ Can only be played if there are no cards in your Draw Pile. Deal 75 damage to ALL enemies.
::: ja
グランドフィナーレ
基本情報
- タイプ: アタック
- コスト: 0
- 効果: 山札にカードが1枚もない場合のみプレイできる。すべての敵に50ダメージを与える。
強化後
- コスト: 0
- 効果: 山札にカードが1枚もない場合のみプレイできる。すべての敵に60ダメージを与える。
評価
山札が空の時だけ使える特殊条件アタックだが、発動すれば全体50〜60ダメージという圧倒的な火力を誇る。デッキを極限まで薄くして山札をすぐに空にできる状況を作れれば、毎ターンに近い頻度で使える可能性がある。コスト0なのでエナジーを全て他に使いながら使用できる。廃棄カードをデッキに多く入れてデッキを薄くする戦略と組み合わせるのが定番。強化すると60ダメージになり多くのボスを2発以内で倒せる。グランドフィナーレデッキは上手く噛み合えば無敵に近い強さになる。
使い方・立ち回り
- デッキをできるだけ薄くする。廃棄カード(アドレナリン・イカサマ・騙し討ちなど)でデッキを削り、山札が空になる頻度を上げる。
- コスト0のカード(スライス・準備など)を多く採用してそのターンに全て打ち切り、山札を空にしてからグランドフィナーレを発動する。
- 用意周到でグランドフィナーレを保留しておき、山札が空になったタイミングで確実に使える状態にする。
- 廃棄デッキと組み合わせると毎ターン山札が空になりやすく、グランドフィナーレを連続で発動できる強力な状況になる。
- 多段攻撃や毒蓄積に頼らず一撃で決めるスタイルのため、スピードが速く強敵を素早く倒せる。
相性の良いカード・レリック
- アドレナリン:エナジー+2ドロー+廃棄。廃棄なのでデッキが薄くなりグランドフィナーレの条件を満たしやすい。
- 用意周到:ターン終了時にカード保留。グランドフィナーレを保留して山札が空になった瞬間に確実に発動できる。
- 研ぎ澄まされた刃:同じく「手札が少ない方が強い」コンセプト。手札を使い切った後に両方を使える。
- イカサマ:手札全捨て+同枚数ドロー+廃棄。廃棄なのでデッキを薄くするのに貢献する。
ピック優先度
- Act1序盤: 低優先。デッキが厚い序盤では山札を空にするのが困難
- Act1後半: 中優先。廃棄カードやデッキ圧縮が進んでいれば検討
- Act2以降: 高優先(デッキ圧縮が進んでいる場合)。薄いデッキなら毎ターン発動を狙える
- ボス報酬: デッキ依存。専用デッキでないと死にカードになるリスクがある
変更履歴
| バージョン | 変更内容 |
|---|---|
| v0.100.0 | ダメージ 50(60) → 60(75)。大幅バフ |
| ::: |
::: en
Grand Finale
Basic Info
- Type: Attack
- Cost: 0
- Effect: Can only be played if there are no cards in your draw pile. Deal 50 damage to ALL enemies.
Upgraded
- Cost: 0
- Effect: Can only be played if there are no cards in your draw pile. Deal 60 damage to ALL enemies.
Rating
A conditional Attack playable only with an empty draw pile, but dealing 50-60 AoE damage when it fires. If you can thin the deck enough to empty the draw pile quickly, you can potentially play it almost every turn. Cost 0 lets you use all your Energy elsewhere. The classic plan is to pack the deck with Exhaust cards to thin it aggressively. Upgraded 60 damage kills many bosses in 1-2 hits. A well-built Grand Finale deck is nearly unstoppable.
How to Use
- Thin the deck as much as possible. Use Exhaust cards (Adrenaline, Cheat, Backstab) to shrink it and empty the draw pile more often.
- Pack cost-0 cards (Slice, Prepared) to play them all in one turn, emptying the draw pile before firing Grand Finale.
- Foresight can Retain Grand Finale, guaranteeing it's ready the moment the draw pile is empty.
- With Exhaust decks, the draw pile empties every turn and Grand Finale can fire consecutively.
- A one-shot finisher rather than multi-hit or Poison — fast clear against tough foes.
Good Synergies
- Adrenaline: Energy + 2 draws + Exhaust. Exhaust thins the deck to meet Grand Finale's condition.
- Foresight: Retain a card at turn end. Retain Grand Finale for guaranteed activation the moment the pile empties.
- Well-Laid Plans: Same "fewer cards = stronger" concept. Use both after burning through your hand.
- Cheat: Discard hand, draw same number, Exhaust. Exhaust helps thin the deck.
Pick Priority
- Act 1 early: Low. Thick early deck makes it hard to empty the draw pile.
- Act 1 late: Medium. Consider if Exhaust/deck compression is progressing.
- Act 2+: High (if thinning is done). A thin deck enables every-turn activation.
- Boss reward: Deck-dependent. Risks being a dead card outside a dedicated build.
Change History
| Version | Changes |
|---|---|
| v0.100.0 | Damage 50(60) → 60(75). Major buff |
| ::: |
::: zh
华丽收场
基本信息
- 类型:攻击
- 费用:0
- 效果:只有当你的抽牌堆中没有牌时才能打出。对所有敌人造成60点伤害。
升级后
- 效果:只有当你的抽牌堆中没有牌时才能打出。对所有敌人造成75点伤害。
评分
这是一张0费攻击(静默猎手)卡牌。价值取决于能否稳定打出连续攻击并触发每次命中带来的收益;当升级后伤害或效果明显提升时优先升级。
用法
在收益最高的优先目标上打出伤害。效果:只有当你的抽牌堆中没有牌时才能打出。对所有敌人造成60点伤害。配合增益或多段修饰器一起使用能最大化收益。
推荐联动
- 引用攻击次数的卡牌 —— 每次打出都会累加计数
- 力量类增益 —— 每次攻击都会叠加固定伤害收益
- 多段修饰器 —— 双击、再次触发类遗物会放大输出 :::
::: ko
대단원의 막
기본 정보
- 유형: 공격
- 비용: 0
- 효과: 뽑을 카드 더미에 카드가 없을 때만 사용할 수 있습니다. 모든 적에게 피해를 60 줍니다.
업그레이드 후
- 효과: 뽑을 카드 더미에 카드가 없을 때만 사용할 수 있습니다. 모든 적에게 피해를 75 줍니다.
평가
0 ⚡ 공격(사일런트) 카드입니다. 안정적으로 연타하면서 타격당 이득을 누릴 수 있어야 가치가 높습니다. 업그레이드 후 수치 향상이 크면 우선 강화 대상이 됩니다.
사용법
최우선 타겟에게 꽂아 넣습니다. 효과:뽑을 카드 더미에 카드가 없을 때만 사용할 수 있습니다. 모든 적에게 피해를 60 줍니다. 버프나 연속 타격 유물과 함께 쓰면 수익이 극대화됩니다.
추천 시너지
- 공격 횟수 참조 카드 — 누적 카운트 이득
- 근력 버프류 — 공격마다 고정 보너스
- 재사용/추가 타격 유물 — 출력 배율 :::
::: de
Großes Finale
Grundinformationen
- Typ: Angriff
- Kosten: 0
- Effekt: Nur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind. Füge ALLEN Gegnern 60 Schaden zu.
Nach Verbesserung
- Effekt: Nur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind. Füge ALLEN Gegnern 75 Schaden zu.
Bewertung
Dies ist eine 0 ⚡ Angriff-Karte (Schattenjägerin). Ihr Wert hängt davon ab, wie konstant sich Folgeschaden auslösen lässt. Lohnend, wenn die Verbesserung klare Zahlenvorteile bringt.
Verwendung
Gegen das Prioritätsziel einsetzen. Effekt: Nur spielbar, wenn keine Karten in deinem Nachziehstapel sind. Füge ALLEN Gegnern 60 Schaden zu. Mit Buffs und Mehrfachauslösern maximieren.
Empfohlene Synergien
- Angriff-Zählkarten — mehr Angriffe = mehr Ertrag
- Stärke-Buffs — fester Zuwachs pro Treffer
- Mehrfach-Auslöser — verdoppeln den Schaden :::
::: fr
Clou du spectacle
Informations de base
- Type: Attaque
- Coût: 0
- Effet: Ne peut être joué que si votre Pioche est vide. Infligez 60 dégâts à TOUS les ennemis.
Après amélioration
- Effet: Ne peut être joué que si votre Pioche est vide. Infligez 75 dégâts à TOUS les ennemis.
Évaluation
Carte 0 ⚡ Attaque (Silencieuse). Sa valeur dépend de la capacité à enchaîner les coups de façon régulière. L'amélioration devient prioritaire quand les chiffres montent nettement.
Utilisation
À lancer sur la cible prioritaire. Effet : Ne peut être joué que si votre Pioche est vide. Infligez 60 dégâts à TOUS les ennemis. Associez buffs et déclencheurs multiples pour maximiser.
Synergies recommandées
- Cartes à compteur d'attaques — chaque coup accumule
- Buffs de Force — gain fixe par frappe
- Déclencheurs multiples — doublent la sortie :::
::: ru
Кульминация
Основная информация
- Тип: Атака
- Стоимость: 0
- Эффект: Можно разыграть, только если в стопке добора нет карт. Наносит 60 урона ВСЕМ врагам.
После улучшения
- Эффект: Можно разыграть, только если в стопке добора нет карт. Наносит 75 урона ВСЕМ врагам.
Оценка
Карта 0 ⚡ Атака (Безмолвная). Ценность зависит от стабильного нанесения серии ударов. Приоритет улучшения — при заметном приросте чисел.
Применение
Используйте по приоритетной цели. Эффект: Можно разыграть, только если в стопке добора нет карт. Наносит 60 урона ВСЕМ врагам. В связке с баффами и множителями ударов эффективность максимальна.
Рекомендуемые синергии
- Карты со счётчиком атак — каждый удар копит
- Баффы Силы — фиксированный прирост за удар
- Множители ударов — удваивают выход :::
::: es
Gran final
Información básica
- Tipo: Ataque
- Coste: 0
- Efecto: Solo se puede jugar si no queda ninguna carta en el mazo de robo. / Inflige 50 de daño a todos los enemigos.
Mejorada
- Coste: 0
- Efecto: Solo se puede jugar si no queda ninguna carta en el mazo de robo. / Inflige 60 de daño a todos los enemigos.
Valoración
Ataque condicional que solo se dispara si el mazo de robo está vacío, pero al hacerlo revienta a todos por 50-60 en área: una potencia desmedida. Si adelgazas el mazo al máximo y consigues vaciar el robo con rapidez, prácticamente cada turno puedes lanzarla. Coste 0 te deja gastar toda la Energía en otras piezas. Lo clásico es combinarla con muchas cartas con Gastar para acelerar el vaciado. Mejorada sube a 60 y tumba a muchos jefes en dos impactos. Un mazo Gran final bien afinado se siente casi invencible.
Uso y posicionamiento
- Adelgaza el mazo todo lo posible. Cartas con Gastar (Adrenalina, Apuesta calculada, Puñalada trapera…) recortan el mazo y hacen que el robo se vacíe antes.
- Llena el mazo de 0-costes (Rebanar, Preparación…) y juégalos todos ese turno para dejar el mazo vacío y soltar Gran final.
- Planificar te permite retener Gran final hasta que el mazo se vacíe por completo.
- Con un mazo de descarte/gasto, el mazo se vacía casi cada turno y puedes encadenar Gran final varias rondas seguidas.
- No depende de multihit ni de Veneno acumulado: es un remate de un solo golpe, por eso resuelve encuentros con enemigos duros a toda velocidad.
Cartas y reliquias afines
- Adrenalina: Energía + 2 robos + Gastar. El Gastar adelgaza el mazo y acerca la condición de Gran final.
- Planificar: retiene una carta al final del turno. Permite conservar Gran final y soltarla en el instante justo en que el mazo queda vacío.
- Corte preciso: misma filosofía de «mano escasa = más fuerte». Se disparan ambas tras vaciar la mano.
- Apuesta calculada: descarta la mano + roba lo mismo + Gastar. Otra pieza que adelgaza el mazo y acerca la condición.
Prioridad de elección
- Inicio Acto 1: baja. Con el mazo aún denso, vaciar el robo es prácticamente inviable.
- Tramo final Acto 1: media. Considérala si ya avanzas con Gastar o compresión de mazo.
- Acto 2 en adelante: alta (si la compresión avanza). Un mazo fino la dispara cada turno.
- Recompensa de jefe: depende del mazo. En mazos no dedicados, se convierte en carta muerta.
Historial de cambios
| Versión | Cambio |
|---|---|
| v0.100.0 | Daño 50(60) → 60(75). Mejora notable |
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