dood
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Nightmare

Card Effect

Nightmare
Normal Effect

Choose a card. Next turn, add 3 copies of that card into your Hand. Exhaust.

::: ja

⚠️ v0.104.0(ベータ)変更予定

ベータブランチ v0.104.0(2026-04-23)で以下の変更が予定されています:

  • 旧(現メインブランチ v0.103.2): 翌ターン開始時、指定したカードのコピー3枚を手札に加える
  • 新(ベータ): 同上。ただし生成されるコピーカードからアフリクションが除去されるように
  • マイナー調整。アフリクション付きカードを Nightmare で複製した際の不利益を軽減

詳細: v0.104.0 パッチノート

本記事の評価・運用解説は現メインブランチ v0.103.2 時点のものです。

悪夢

基本情報

  • タイプ: スキル
  • コスト: 3
  • 効果: カードを1枚選ぶ。次のターン、そのカードのコピーを3枚手札に加える。廃棄。

強化後

  • コスト: 3
  • 効果: カードを1枚選ぶ。次のターン、そのカードのコピーを4枚手札に加える。廃棄。

評価

コスト3と非常に重いが、選んだカードのコピーを次ターン3〜4枚作り出す強力な廃棄スキル。狙うカードは致死毒・金切り声・アドレナリン・蜃気楼など、複数使うと爆発的なアドバンテージが生まれるカードが適切。致死毒3〜4枚を次ターンに使えば毒15〜28スタックを一気に積め、金切り声3枚で全体筋力−18〜27という超妨害も可能。廃棄なので1回しか使えないが、使った1ターンのリターンが非常に大きい。次のターンに動くための準備として3コスト払う価値があるかどうかは採用するカードと対戦状況次第。デッキに強力な特定カードが1枚しかない場合に複数回使いたいシチュエーションで光る。

使い方・立ち回り

  • 最も相性が良いのは致死毒・蜃気楼・金切り声など効果が複数回積み重なるスキル。
  • コスト3と重いため使うターンは他の行動が制限される。次ターンの爆発力で取り返せる局面で使う。
  • 廃棄なので1回しか使えないが、次ターンにコピー3〜4枚が得られるためドローとエナジーさえあれば連続使用可能。
  • バレットタイムと組み合わせると、悪夢で生成したコピー3〜4枚を全てコスト0でプレイして大量アクションが可能。
  • 強化すると4枚コピーになり、次ターンのリターンがさらに大きくなる。

相性の良いカード・レリック

  • 致死毒:毒5〜7付与スキル。悪夢→次ターン致死毒3〜4枚で毒15〜28という超高スタック毒を一気に積む。
  • 金切り声:全体筋力6〜9低下廃棄スキル。悪夢で金切り声を複製して次ターンに3枚使い全体筋力−18〜27を達成。
  • 蜃気楼:毒スタック分ブロック廃棄スキル。悪夢→次ターン蜃気楼3〜4枚で毒スタック×3〜4倍のブロック獲得。
  • バレットタイム:手札全てコスト0でプレイ。悪夢で複製→次ターンバレットタイムで全コピーを無料プレイする超コンボ。

ピック優先度

  • Act1序盤: 低優先。コスト3と重く、コピー対象となる強力なカードがまだ少ない
  • Act1後半: 中優先。致死毒やブラーなどの強力なカードが揃い始めたら検討
  • Act2以降: 高優先。デッキの最強カードを3〜4枚複製できるリターンが非常に大きい
  • ボス報酬: 高優先。ボス戦の決め手として機能する。致死毒4枚や金切り声4枚で一気に勝負を決められる :::

::: en

⚠️ v0.104.0 (Beta) Upcoming Changes

The beta branch v0.104.0 (released 2026-04-23) introduces the following changes:

  • Old (current main branch v0.103.2): At the start of next turn, add 3 copies of the chosen card to your hand
  • New (beta): Same effect. Now removes Afflictions from the copies it generates
  • Minor adjustment that reduces the downside of copying afflicted cards.

Details: v0.104.0 patch notes

The rating and gameplay notes below describe the current main branch (v0.103.2) version.

Nightmare

Basic Info

  • Type: Skill
  • Cost: 3
  • Effect: Choose a card. Next turn, add 3 copies of it to your hand. Exhaust.

Upgraded

  • Cost: 3
  • Effect: Choose a card. Next turn, add 4 copies of it to your hand. Exhaust.

Rating

Cost 3 is very heavy, but this Exhaust Skill creates 3–4 copies of a chosen card next turn. Ideal targets are cards whose multiple casts snowball — Deadly Poison, Screech, Adrenaline, Mirage. Three or four Deadly Poisons next turn means 15–28 Poison stacks piled in one turn. Three Screeches swing enemy Strength by −18 to −27 — crippling debuffs. Exhaust limits use to once, but that single turn's return is enormous. Whether the 3-Energy setup is worth it depends on the target card and the situation. It shines when you have only one copy of a key card you want multiple plays from.

How to Use

  • Best targets: Deadly Poison, Mirage, Screech — Skills whose effects compound across multiple casts.
  • Cost 3 restricts your current turn. Use it when next turn's explosion more than pays it back.
  • Exhaust limits to one cast, but with enough Draw and Energy the 3–4 copies chain extremely well.
  • Bullet Time + Nightmare enables playing all 3–4 copies for 0 — a massive action burst.
  • Upgraded to 4 copies, next turn's payoff grows further.

Good Synergies

  • Deadly Poison: 5–7 Poison Skill. Nightmare → next turn 3–4 Deadly Poisons piles 15–28 Poison in one turn.
  • Screech: −6–9 Strength AoE Exhaust Skill. Nightmare copies reach −18 to −27 enemy Strength next turn.
  • Mirage: Block equal to Poison stack (Exhaust). Nightmare → 3–4 Mirages = 3–4× Poison-stack Block.
  • Bullet Time: all cards 0 cost this turn. Nightmare copies all play free — ultimate combo.

Pick Priority

  • Early Act 1: low priority. Cost 3 is heavy and strong copy targets are few.
  • Late Act 1: medium. Consider once Deadly Poison, Blur, or similar are online.
  • Act 2+: high. Copying your best card 3–4 times has massive payoff.
  • Boss reward: high. Great closer — 4 Deadly Poisons or 4 Screeches can end boss fights. :::

::: zh

夜魇

基本信息

  • 类型:技能
  • 费用:3
  • 效果:选择一张牌。 在下个回合将这张牌的3张复制品加入你的手牌。

评分

这是一张3费技能(静默猎手)卡牌。它的强度来自提供的铺垫与节奏变化——请结合你的构筑目标而非单纯的数值来评估价值。

用法

用它来为下一回合做准备,而不是作为被动反应。效果:选择一张牌。 在下个回合将这张牌的3张复制品加入你的手牌。出牌时机通常比效果本身更关键。

推荐联动

  • 抽牌 / 循环引擎 —— 手牌中技能越多,激活窗口越多
  • 技能相关的格挡缩放 —— 提供格挡的技能能与数值缩放类效果联动
  • 计数出牌类效果 —— 技能可以稳定喂养基于出牌次数的计数器 :::

::: ko

악몽

기본 정보

  • 유형: 기술
  • 비용: 3
  • 효과: 카드를 1장 선택합니다. 다음 턴에, 그 카드의 복사본을 3장 손으로 가져옵니다.

업그레이드 후

  • 비용: 2
  • 효과: 카드를 1장 선택합니다. 다음 턴에, 그 카드의 복사본을 3장 손으로 가져옵니다.

평가

3 ⚡ 기술(사일런트) 카드입니다. 수치보다 빌드 방향성에 따라 가치가 결정됩니다. 어느 턴에 꺼내느냐가 효과보다 중요할 때가 많습니다.

사용법

다음 턴 준비용으로 선제적으로 사용합니다. 효과:카드를 1장 선택합니다. 다음 턴에, 그 카드의 복사본을 3장 손으로 가져옵니다. 타이밍이 효과 자체보다 중요합니다.

추천 시너지

  • 드로우/순환 엔진 — 핸드에 기술이 많을수록 기회 증가
  • 기술 연계형 방어 효과 — 스케일링과 맞물림
  • 사용 횟수 카운터 — 기술 카드가 안정적인 공급원 :::

::: de

Albtraum

Grundinformationen

  • Typ: Fertigkeit
  • Kosten: 3
  • Effekt: Wähle eine Karte. Erhalte im nächsten Zug 3 Kopien dieser Karte auf deine Hand.

Bewertung

Dies ist eine 3 ⚡ Fertigkeit-Karte (Schattenjägerin). Ihre Stärke liegt im Tempo- und Richtungswechsel; bewerten Sie sie im Kontext Ihres Decks, nicht nach reinen Zahlen.

Verwendung

Als Vorbereitung für den nächsten Zug verwenden, nicht als Reaktion. Effekt: Wähle eine Karte. Erhalte im nächsten Zug 3 Kopien dieser Karte auf deine Hand. Das Timing ist oft wichtiger als der Effekt.

Empfohlene Synergien

  • Zieh-/Zyklus-Motoren — mehr Fertigkeiten auf der Hand
  • Fertigkeitsbezogene Blockskalierung — synergetisch
  • Karten-Zähler — Fertigkeiten als verlässliches Futter :::

::: fr

Cauchemar

Informations de base

  • Type: Compétence
  • Coût: 3
  • Effet: Choisissez une carte. Au prochain tour, ajoutez 3 copies de cette carte à votre Main.

Évaluation

Carte 3 ⚡ Compétence (Silencieuse). Sa force tient au rythme et à la mise en place ; à évaluer selon l'axe du deck plus que les chiffres.

Utilisation

À utiliser en préparation du tour suivant, pas en réaction. Effet : Choisissez une carte. Au prochain tour, ajoutez 3 copies de cette carte à votre Main. Le timing prime souvent sur l'effet.

Synergies recommandées

  • Moteurs de pioche/cycle — plus de Compétences en main
  • Blocs liés aux Compétences — scaling combiné
  • Compteurs de cartes jouées — source stable :::

::: ru

Кошмар

Основная информация

  • Тип: Умение
  • Стоимость: 3
  • Эффект: Добавит в руку 3 копии выбранной в руке карты в следующем ходу.

Оценка

Карта 3 ⚡ Умение (Безмолвная). Сила — в темпе и подготовке; оценивайте по направлению колоды, а не по голым числам.

Применение

Играйте для подготовки следующего хода, не реактивно. Эффект: Добавит в руку 3 копии выбранной в руке карты в следующем ходу. Тайминг важнее самого эффекта.

Рекомендуемые синергии

  • Движки добора/циклов — больше Умений в руке
  • Блок, зависящий от Умений — общее скалирование
  • Счётчики розыгрышей — стабильное топливо :::

::: es

Pesadilla

Información básica

  • Tipo: Habilidad
  • Coste: 3
  • Efecto: Elige 1 carta. El siguiente turno, añade 3 copias de ella a la mano. Gastar.

Mejorada

  • Coste: 3
  • Efecto: Elige 1 carta. El siguiente turno, añade 4 copias de ella a la mano. Gastar.

Valoración

Coste 3 muy pesado, pero genera 3-4 copias de una carta elegida el turno siguiente: Habilidad de Gastar devastadora. Los objetivos ideales son Veneno mortal, Chillido, Adrenalina, Espejismo: cartas que escalan brutalmente al repetirse. Veneno mortal ×3-4 al turno siguiente = 15-28 stacks de Veneno de golpe. Chillido ×3 = -18-27 de Fuerza enemiga global. Gastar limita a 1 uso, pero la explosión de ese turno es descomunal. Pagar 3 de Energía para preparar el turno siguiente es oro cuando la recompensa es un combate cerrado. Brilla cuando el mazo tiene 1 copia única de una carta letal y quieres multiplicarla.

Uso y posicionamiento

  • Mejores objetivos: Veneno mortal, Espejismo, Chillido, cartas que escalan al repetirse.
  • Coste 3 obliga a un turno flojo: compénsalo con el turno siguiente.
  • Gastar limita a 1 uso, pero con suficiente robo y Energía puedes jugar varias Pesadilla en la run.
  • Con Tiempo bala, las 3-4 copias del turno siguiente se juegan a 0 de coste: acción masiva.
  • Mejorada a 4 copias: el turno siguiente dispara más veces y la recompensa crece.

Cartas y reliquias afines

  • Veneno mortal: 5-7 de Veneno. Pesadilla → siguiente turno 3-4 veces: 15-28 de Veneno en un solo turno.
  • Chillido: -6-9 de Fuerza en área, Gastar. Pesadilla copia Chillido: -18-27 de Fuerza global.
  • Espejismo: Bloqueo = Veneno del enemigo, Gastar. Pesadilla → Espejismo ×3-4: Bloqueo = Veneno × 3-4.
  • Tiempo bala: toda la mano a 0 de coste. Pesadilla copia + Tiempo bala = acción masiva gratis.

Prioridad de elección

  • Inicio Acto 1: baja. Coste 3 pesa y faltan objetivos potentes.
  • Tramo final Acto 1: media. Si ya tienes Veneno mortal o Difuminarse, hay material que copiar.
  • Acto 2 en adelante: alta. Copiar 3-4 veces tu mejor carta es una ganancia enorme.
  • Recompensa de jefe: alta. Cierre del jefe: Veneno mortal ×4 o Chillido ×4 decide el combate. :::