Infection
Unplayable. At the end of your turn, if this is in your Hand, take 3 damage.
::: ja
感染
基本情報
- タイプ: 状態異常
- コスト: プレイ不可
- キーワード: なし
- 効果: プレイ不可。ターン終了時、これが手札にある場合、3ダメージを受ける。
評価
危険度: Bランク
ターン終了時に手札にあると3ダメージを受ける状態異常。火傷(2ダメージ)より1ダメージ多く、複数枚入った際の被害がやや大きい。プレイ不可で手札圧迫+ダメージの組み合わせは火傷と同様。感染系の敵は複数枚を連続で付与してくることがあるため、デッキが感染だらけになると毎ターンの被害が急激に増える。メディカルキットでの廃棄や進化でのドロー変換が有効。
入手経路・関連する敵
- 感染系・病原系のモンスターが戦闘中にデッキへ追加する。疫病や毒をテーマとした敵が使用
- 一度の攻撃で複数枚の感染を付与してくる敵もおり、デッキが急速に汚染される
- 状態異常カードは戦闘中のみ存在し、戦闘終了後に自動除去される
対策・立ち回り
- メディカルキット: 状態異常カードをプレイして廃棄。感染をデッキから除去する最良の手段
- 手札を使い切る: カードを全部プレイして手札を空にすればダメージを回避できる。低コスト構築なら対処しやすい
- 早期決着: 感染を大量に付与される前に敵を倒す
- 進化(アイアンクラッド): 感染を引くたびに追加ドロー。ダメージは受けるがドローで補填できる
相性の良いカード・レリック
- メディカルキット: 感染をプレイして廃棄。最も効果的な対策
- 進化(アイアンクラッド): 状態異常を引くたびに追加ドロー。感染のデメリットをドローに変換
- 火吹き(アイアンクラッド): 状態異常を引くたびに敵にダメージ。感染を攻撃に転換
- 痛みを感じない(アイアンクラッド): メディカルキットで感染を廃棄した際にブロック獲得 :::
::: en
Infection
Basic Info
- Type: Status
- Cost: Unplayable
- Keywords: None
- Effect: Unplayable. At the end of your turn, if this is in your hand, take 3 damage.
Rating
Danger: B Rank
A Status that deals 3 damage at end of turn if it's in your hand. One point higher than Burn (2 damage), which makes stacked copies noticeably more painful. Like Burn, it combines hand-clogging with damage. Infection-applying enemies tend to stack multiple copies in sequence, so a deck flooded with Infection takes escalating damage fast. Medical Kit Exhausts, or Evolve converts it into draw - both are effective.
Sources and Related Enemies
- Added to your deck by infection- and plague-themed monsters built around disease and toxins
- Some enemies apply several copies in a single attack, rapidly contaminating your deck
- Status cards exist only during combat and are removed automatically after combat ends
Counterplay and Play Pattern
- Medical Kit: play the Status to Exhaust it. The best way to purge Infection from the deck
- Empty your hand: playing everything avoids the damage. Low-cost builds handle this easily
- Quick finish: end the fight before Infection piles up
- Evolve (Ironclad): extra draw on Infection. You still take the damage, but draw compensates for the lost slot
Good Synergies
- Medical Kit: play Infection to Exhaust it. The most effective counter
- Evolve (Ironclad): extra draw on Status draw, converting Infection's downside into draw
- Fire Breathing (Ironclad): damage on Status draw, turning Infection into offense
- Feel No Pain (Ironclad): Block when Medical Kit Exhausts Infection :::
::: zh
感染
基本信息
- 类型:状态
- 效果:在你的回合结束时,如果这张牌在你的手牌中,则受到3点伤害。
应对方式
状态卡只存在于当场战斗中,战斗结束后会自动消失,但回合内会堵塞手牌。必要时也可以借助爆发或抽牌引擎绕过它带来的影响。
推荐联动
- 移除卡牌的事件、商店服务、以及能消耗此类卡牌的遗物
- 抽牌 / 循环引擎,让手牌迅速轮转绕过堵塞
- 能将这类卡牌转化为收益的特殊构筑(若有) :::
::: ko
감염
기본 정보
- 유형: 상태
- 효과: 내 턴 종료 시 이 카드가 손에 있다면, 3의 피해를 받습니다.
평가
감염은 턴 종료 시 손에 남아있을 경우 3 피해를 주는 상태 카드다. 화상(2 피해)보다 1 높아 여러 장이 쌓이면 피해가 빠르게 불어난다. 병원균 계열 적은 한 번에 여러 장을 덱에 추가하는 경우가 많아, 덱이 감염 카드로 넘쳐날 경우 매 턴 받는 피해가 급격히 증가한다.
대처법
- 의료 키트: 상태 카드를 플레이하여 소멸 처리. 감염을 덱에서 제거하는 가장 좋은 수단
- 손패를 전부 사용: 모든 카드를 플레이하면 손패가 비어 피해를 피할 수 있다
- 빠른 마무리: 감염이 대량으로 쌓이기 전에 적을 처치
- 진화(아이언클래드): 감염을 뽑을 때마다 추가 드로우. 피해는 받지만 손패 손실을 보충 :::
::: de
Infektion
Grundinformationen
- Typ: Status
- Effekt: Am Ende deines Zuges, falls diese Karte in deiner Hand ist, erleide 3 Schaden.
Bewertung
Infektion ist eine Statuskarte, die am Ende des Zuges 3 Schaden verursacht, wenn sie noch in der Hand liegt. Ein Punkt mehr als Verbrennung (2 Schaden), was gestapelte Kopien spürbar schmerzhafter macht. Infektions-Gegner neigen dazu, mehrere Kopien in einer Aktion in das Deck zu legen, sodass ein Deck voller Infektionen jede Runde eskalierenden Schaden nimmt.
Gegenmaßnahmen
- Medical Kit: Statuskarte spielen, um sie zu exhausten. Beste Methode, Infektion aus dem Deck zu entfernen
- Hand leeren: Alle Karten spielen, damit am Zugende keine Karte in der Hand bleibt
- Kampf schnell beenden: Feind besiegen, bevor Infektion sich stapelt
- Evolve (Ironclad): Zusatzkarte ziehen, wenn Infektion gezogen wird — der Schaden bleibt, aber der Handkartenslot wird ausgeglichen :::
::: fr
Infection
Informations de base
- Type : État
- Effet : À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 3 dégâts.
Évaluation
Infection est une carte État infligeant 3 dégâts si elle reste en main à la fin du tour. Un point de plus que Brûlure (2 dégâts), ce qui rend plusieurs copies nettement plus pénalisantes. Les ennemis infectieux ont tendance à en ajouter plusieurs en une seule attaque ; un deck submergé d'Infections subit des dégâts croissants à chaque tour.
Contre-mesures
- Kit médical : jouez la carte État pour l'exhaustifier. Meilleure façon d'éliminer Infection du deck
- Vider sa main : jouez toutes vos cartes pour ne rien laisser en main à la fin du tour
- Conclure rapidement : éliminez l'ennemi avant que les Infections s'accumulent
- Évolution (Ferral) : tirez une carte supplémentaire à chaque fois qu'Infection est tirée — les dégâts restent, mais la perte de place en main est compensée :::
::: ru
Заражение
Основная информация
- Тип: Статус
- Эффект: В конце вашего хода, если эта карта находится в руке, получите 3 урона.
Оценка
Заражение — карта статуса, наносящая 3 урона, если остаётся в руке в конце хода. На один пункт больше Ожога (2 урона), из-за чего несколько копий ощутимо больнее. Враги, применяющие заражение, склонны добавлять сразу несколько копий за одну атаку; переполненная картами Заражения колода получает всё больший урон с каждым ходом.
Меры противодействия
- Медицинский набор: сыграйте карту статуса, чтобы её выгнать. Лучший способ убрать Заражение из колоды
- Опустошите руку: сыграйте все карты, чтобы в конце хода рука была пуста
- Быстрое завершение боя: победите врага, пока Заражения не накопилось
- Эволюция (Железный Кулак): дополнительная карта при вытаскивании Заражения — урон остаётся, но потеря слота компенсируется :::