::: ja
基本情報
| 項目 |
内容 |
| 英語名 |
Bread |
| レアリティ |
ショップ |
| キャラクター |
共通 |
| 入手方法 |
ショップでの購入限定 |
| 総合ティア |
B |
評価・解説
パンは1ターン目にエナジー2を失う代わりに2ターン目以降は毎ターンエナジー1を追加で得るショップレリック。短い戦闘では1ターン目のペナルティが重くのしかかるが、ボス戦やエリート戦のように4ターン以上続く戦闘では追加エナジーの恩恵が損失を大きく上回る。長期戦に強いデッキほど相性が良い。
キャラクター別評価
| キャラクター |
評価 |
コメント |
| アイアンクラッド |
B |
1ターン目の弱体化は痛いが長期戦での追加エナジーが筋力ビルドを加速 |
| サイレント |
B+ |
毒やシヴの回転が毎ターン上がり、長期戦での火力上昇が顕著 |
| ディフェクト |
A |
オーブのセットアップに時間がかかるため2ターン目以降のエナジー増加が活きる |
| ネクロバインダー |
B |
ミニオン展開は早期に始めたいため1ターン目のペナルティがやや重い |
| リージェント |
B |
パワー設置とスター蓄積の長期戦に追加エナジーが噛み合う |
相性の良いカード・レリック
| カード・レリック |
理由 |
| バックパック |
1ターン目の手札増加でエナジー不足を補い、ペナルティを軽減できる |
| 百年パズル |
初被弾で3枚ドローして1ターン目の弱体化をカバーしやすい |
| オリハルコン |
1ターン目にブロックを張れなくてもプレート4で最低限の防御を確保 |
採用ビルド
| ビルド |
キャラクター |
| 筋力ビルド |
アイアンクラッド |
| 旋風刃エナジービルド |
アイアンクラッド |
| バリケードビルド |
アイアンクラッド |
| シブビルド |
サイレント |
| 毒ビルド |
サイレント |
| ::: |
|
::: en
Basic Info
| Item |
Detail |
| English Name |
Bread |
| Rarity |
Shop |
| Character |
All |
| Acquisition |
Shop purchase only |
| Overall Tier |
B |
Rating
Bread loses 2 energy on turn 1 but grants +1 energy every turn from turn 2 onward. Short fights punish the turn-1 penalty, but in 4+ turn fights like elites and bosses the extra energy far outweighs the cost. The longer your deck scales, the better the fit.
Character Ratings
| Character |
Rating |
Comment |
| Ironclad |
B |
Turn-1 weakness stings but long-fight energy accelerates Strength builds |
| Silent |
B+ |
Poison/Shiv loops speed up each turn, boosting long-fight damage |
| Defect |
A |
Orb setup takes time, so turn-2+ energy shines |
| Necrobinder |
B |
Wants to start summoning early, making the turn-1 penalty heavier |
| Regent |
B |
Extra energy aligns with long fights of power-setup and Star accumulation |
Synergies
| Card / Relic |
Reason |
| Backpack |
Turn-1 extra draws offset the energy shortage and soften the penalty |
| Centennial Puzzle |
Drawing 3 on first hit covers turn 1 |
| Orichalcum |
Even without Block on turn 1, the Plate 4 gives minimum defense |
Featured Builds
| Build |
Character |
| Strength Build |
Ironclad |
| Whirlwind Energy Build |
Ironclad |
| Barricade Build |
Ironclad |
| Shiv Build |
Silent |
| Poison Build |
Silent |
| ::: |
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::: zh
概述
| 项目 |
内容 |
| 中文名称 |
面包 |
| 英文名称 |
Bread |
| 稀有度 |
商店 |
效果
在你的第一个回合开始时,失去。在其余的回合开始时,获得。
评分与分析
这件商店遗物的价值取决于它与构筑的契合度。它能持续提供上述收益,适合围绕其被动设计打法;若构筑方向与效果不符,则优先级较低。
推荐用法
- 围绕遗物被动构筑牌组,最大化每场战斗的触发次数
- 与引用相同资源(能量、格挡、力量等)的卡牌叠加使用
- 无法完全发挥时可以作为备用选项搭配其他遗物使用
:::
::: ko
기본 정보
| 항목 |
내용 |
| 희귀도 |
상점 |
| 캐릭터 |
공통 |
| 입수 방법 |
상점 구매 한정 |
| 종합 티어 |
B |
평가
빵은 1턴에 에너지 2를 잃는 대신 2턴부터 매 턴 에너지 1을 추가로 얻는 상점 유물입니다. 짧은 전투에서는 1턴의 패널티가 크게 작용하지만, 보스전이나 엘리트전처럼 4턴 이상 지속되는 전투에서는 추가 에너지의 혜택이 손실을 크게 상회합니다. 장기전에 강한 덱일수록 궁합이 좋습니다.
사용 전략
- 4턴 이상의 전투(보스, 엘리트)에서 추가 에너지를 최대한 활용한다
- 1턴에 방어를 포기하지 않도록 백팩 등으로 손패를 보충한다
- 독이나 셰이브처럼 매 턴 스케일되는 전략과 조합하면 장기전 화력이 상승한다
- 오브 셋업에 시간이 걸리는 디펙트에서 2턴 이후의 에너지 증가가 빛을 발한다
추천 시너지
| 카드 / 유물 |
이유 |
| 백팩 |
1턴의 손패 증가로 에너지 부족을 보완하고 패널티를 경감한다 |
| 백년 퍼즐 |
첫 피격 시 3장 드로우로 1턴의 약화를 커버하기 쉽다 |
| 오리할콘 |
1턴에 방어도를 치지 못해도 플레이트 4로 최소한의 방어를 확보한다 |
| ::: |
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::: de
Grundinformationen
| Feld |
Inhalt |
| Seltenheit |
Shop |
| Charakter |
Gemeinsam |
| Erwerb |
Nur im Shop kaufbar |
| Gesamttier |
B |
Bewertung
Brot verliert in Runde 1 2 Energie, gewährt aber ab Runde 2 jede Runde +1 Energie. Kurze Kämpfe bestrafen den Runde-1-Nachteil, aber in Kämpfen mit 4+ Runden wie Elites und Bosse überwiegt die Extra-Energie deutlich. Je länger dein Deck skaliert, desto besser passt es.
Spielstil-Tipps
- In langen Kämpfen (Bosse, Elites) die Extra-Energie ab Runde 2 voll ausnutzen
- Rucksack nutzen, um den Energiemangel in Runde 1 mit zusätzlichen Karten auszugleichen
- Mit Gift- oder Shiv-Strategien kombinieren, die jede Runde stärker werden
- Für Defekt ideal, da Orb-Aufbau Zeit braucht und Energie ab Runde 2 wertvoll ist
Synergien
| Karte / Relikt |
Grund |
| Rucksack |
Zusätzliche Karten in Runde 1 gleichen Energiemangel aus und mildern den Nachteil |
| Jahrhundertpuzzle |
3 Karten beim ersten Treffer decken die Runde-1-Schwäche ab |
| Orichalcum |
Selbst ohne Block in Runde 1 bietet Plate 4 Mindestverteidigung |
| ::: |
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::: fr
Informations de base
| Champ |
Contenu |
| Rareté |
Boutique |
| Personnage |
Commun |
| Acquisition |
Achat en boutique uniquement |
| Tier général |
B |
Évaluation
Le Pain perd 2 Énergie au tour 1 mais accorde +1 Énergie chaque tour à partir du tour 2. Les combats courts punissent la pénalité du tour 1, mais dans les combats de 4+ tours comme les Élites et les Boss, l'Énergie supplémentaire l'emporte largement. Plus votre Deck évolue dans la durée, meilleure est la synergie.
Conseils de jeu
- Exploiter pleinement l'Énergie supplémentaire à partir du tour 2 dans les combats longs
- Utiliser le Sac à dos pour compenser le manque d'Énergie au tour 1 avec des cartes supplémentaires
- Combiner avec des stratégies de Poison ou de Lames qui s'améliorent chaque tour
- Idéal pour le Défaut car la mise en place des Orbes prend du temps et l'Énergie à partir du tour 2 est précieuse
Synergies
| Carte / Relique |
Raison |
| Sac à dos |
Des cartes supplémentaires au tour 1 compensent le manque d'Énergie et atténuent la pénalité |
| Puzzle centenaire |
Piocher 3 cartes au premier coup couvre la faiblesse du tour 1 |
| Orichalque |
Même sans Armure au tour 1, le Plate 4 offre une défense minimale |
| ::: |
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::: ru
Основная информация
| Поле |
Содержание |
| Редкость |
Магазин |
| Персонаж |
Общая |
| Получение |
Только покупка в магазине |
| Общий тир |
B |
Оценка
Хлеб теряет 2 Энергии в ход 1, но даёт +1 Энергии каждый ход начиная со 2-го. Короткие бои наказывают штраф хода 1, но в боях 4+ ходов — элиты и боссы — дополнительная Энергия явно перевешивает. Чем дольше масштабируется ваша колода, тем лучше подходит реликвия.
Советы по игре
- Полностью использовать дополнительную Энергию с хода 2 в длинных боях
- Использовать Рюкзак для компенсации нехватки Энергии в ход 1 дополнительными картами
- Комбинировать с стратегиями Яда или Сивов, усиливающимися каждый ход
- Идеально для Дефекта, так как настройка Орбов занимает время, а Энергия с хода 2 ценна
Синергии
| Карта / Реликвия |
Причина |
| Рюкзак |
Дополнительные карты в ход 1 компенсируют нехватку Энергии и смягчают штраф |
| Столетняя головоломка |
Добор 3 карт при первом ударе покрывает слабость хода 1 |
| Орихалк |
Даже без Блока в ход 1, Plate 4 обеспечивает минимальную защиту |
| ::: |
|
::: es
Información básica
| Campo |
Contenido |
| Nombre en inglés |
Bread |
| Rareza |
Tienda |
| Personaje |
Común |
| Cómo obtenerla |
Compra exclusiva en tienda |
| Tier general |
B |
Valoración
Pan resta 2 de Energía en el turno 1 a cambio de +1 Energía cada turno desde el turno 2. En combates cortos, la pena del primer turno duele; en élite o jefe (4+ turnos) el bonus supera con creces la pérdida. Encaja muy bien con mazos de combate largo.
Valoración por personaje
| Personaje |
Tier |
Comentario |
| El Blindado |
B |
Turno 1 débil duele, pero la Energía extra escala el build de Fuerza. |
| La Silenciosa |
B+ |
Veneno y Cuchillas suben de cadencia: daño ascendente en combate largo. |
| El Defecto |
A |
Setup de Orbes lento: el +Energía desde el turno 2 viene perfecto. |
| La Vinculahuesos |
B |
Quieres invocar pronto: la pena del turno 1 pesa. |
| El Regente |
B |
Plantar Poderes y apilar Estrellas en combate largo encaja con la Energía extra. |
Cartas y reliquias afines
| Carta o reliquia |
Razón |
| Mochila |
Más mano en el turno 1: cubres la falta de Energía con cartas baratas. |
| Rompecabezas centenario |
El primer golpe da +3 robos y compensa la pena del primer turno. |
| Oricalco |
Si no juegas Bloqueo en el turno 1, el Plate 4 te cubre. |
Builds donde se usa
| Build |
Personaje |
| Build de Fuerza |
El Blindado |
| Build de Tornado de energía |
El Blindado |
| Build de Barricada |
El Blindado |
| Build de Cuchillas |
La Silenciosa |
| Build de Veneno |
La Silenciosa |
| ::: |
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